Unity製作遊戲中的場景
Unity製作遊戲中的場景
1.2.3 場景
在Unity中,場景(Scene)就是遊戲開發者製作遊戲時,所使用的遊戲場景。它是一個三維空間,對應的三維座標軸分別是X軸、Y軸和Z軸本文選自Unity 2D遊戲開發從入門到精通清華大學出版社。
要建立一個新的場景,只需單擊File|New Scene命令,或者按下快鍵鍵Ctrl+N,如圖1-16所示。
圖1-16 建立程式的命令,以及場景
預設情況下,新建立遊戲專案的同時,也新建立了遊戲的場景,只不過還沒有儲存罷了。使用快捷鍵Ctrl+S即可儲存場景,儲存後的場景會被作為一種資源而顯示在資源皮膚中,如圖1-17所示,儲存了名為envir的場景本文選自Unity 2D遊戲開發從入門到精通清華大學出版社。
圖1-17 被儲存的場景,作為資源顯示在了資源皮膚中
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