專案管理隨筆(6)
關於加班。
很多管理學上的書都建議非必要時候,不要加班。
但,實際的軟體開發中,加班是用得最多最頻繁的。
事情總是那麼多,人力總是那麼緊張,時間那麼少,不加班,行麼?
為何會出現這種情況?很多時候是因為高層制定了一個不切實際的計劃,雖然可以達到,但,付出的代價還是非常的高昂:沒日沒夜的加班,然後,士氣低落,厭惡工作,身體吃不消,效率低下。
有一個模組1月初上線,結果上線前一週每天基本上2點睡覺,一開始還可以按時上班,慢慢的,慢慢的,不想起來,不想動了,這時候再想透過一些激勵的手段去激勵士氣,收效不大了,不是不想,是有心無力。
什麼時候可以響應C#的號召:讓程式設計師不再加班呢?
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