荷蘭市場研究公司Newzoo近日釋出了一份標題為《電子競技的全球增長》(Global Growth of Esports)的資料包告,報告稱至2018年,全球電競市場收入規模有望增長至7.65億美元。

XFjs-fxhytwp53865471全球電競粉絲人數增長趨勢

Newzoo在報告中指出,2015年全球電競市場收入預計將達到2.71億美元,同比增長43.1%。這一比例較Newzoo此前預測的29.6%同比增長比例有所上升。

與此同時,報告稱今年全球電競粉絲的人數將從去年8970萬上升至1.16億,其中北美1850萬、歐洲1680萬,中國電競粉絲則達到了5390萬。而到2018年,全球電競粉絲的人數將有望增長至1.651億。

iMmo-fxhytwp5386549全球電競市場收入增長趨勢

在現階段,廣告是電競賽事最主要的收入來源。Newzoo預測在北美地區,2015年投放於電競賽事的網際網路廣告總費用與去年相比接近翻番。這家公司指出,從2014-2018年,全球電競市場收入的複合年均增長率為40.9%。與此同時,Newzoo認為電競賽事轉播權也將扮演越來越重要的角色。

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