cocos2d-js 3.x處理 遊戲置入後臺和返回遊戲的事件處理很方便
只需通過事件管理類cc.eventManager,自定義一個監聽事件即可
程式碼如下
- cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(){
- cc.log("遊戲進入後臺");
- });
- cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(){
- cc.log("重新返回遊戲");
- });