Gamelight 預計在 2024 年實現 10 億美元收入

遊資網發表於2024-01-15
Gamelight 預計在 2024 年實現 10 億美元收入

引起行業轟動的移動營銷公司Gamelight,僅在成立一年後就預計將在2024年實現10億美元的收入。其成功的關鍵在於他們獨有的人工智慧演算法,這一演算法顛覆了之前傳統的移動營銷模式。

作為一家總部設在德國的公司,Gamelight在短短一年內迅速發展成為最大的移動遊戲使用者獲取平臺。

Gamelight 成功的秘訣是什麼?

Gamelight的成功源於其創新人工智慧演算法。透過在10個自營遊戲推薦平臺上充分利用廣泛的使用者群,我們不斷為全球最大的移動遊戲發行商們提供高質量的使用者。在創立的第一年,Gamelight已經躋身北美、歐洲、日本和韓國最大遊戲推薦平臺之一。

Gamelight 預計在 2024 年實現 10 億美元收入

Gamelight聯合創始人Florian Elmies表示:“我們是在沒有任何外部投資或大公司支援的情況下從零開始建立Gamelight的。看到Gamelight在如此短的時間內成為移動營銷領域的知名品牌,我們感到非常榮幸,這要歸功於我們為合作伙伴提供的服務質量和使用者規模。”

該平臺的成長還得益於其多元化和充滿活力的團隊,他們遍佈全球12個不同的地點,包括德國漢堡的現場辦公室以及加拿大、英國、中國等國家,覆蓋整個歐洲地區。透過在世界各地尋找最傑出的人才,Gamelight創造了廣泛的視野和開放的文化,這推動了平臺的發展和成功。

Gamelight 預計在 2024 年實現 10 億美元收入

我們採訪了Gamelight的聯合創始人Günay Aliyeva,她分享了平臺成功的秘訣:"我們的人工智慧平臺一直以來都非常可靠,能夠為合作伙伴提供卓越的結果,給予他們深刻印象。我們的目標是解決UA經理們面臨的各種挑戰,而透過我們出色的團隊,我們成功地實現了這一目標!"

2023 年 Gamelight 獲得的表彰

  • 榮獲 dotComm "最佳人工智慧工具 "白金獎,以及 "最佳數字廣告活動 "和 "最佳資料收集和應用"獎。
  • 目前在 AppsFlyer Index 的多個遊戲垂直領域和地區的廣告來源中排名前三,僅次於 Google 和 Meta,超過 Applovin、ironSource、Unity、TikTok 等。
  • 榮獲 "2023 年應用增長獎"(App Growth Awards 2023)最佳應用廣告平臺獎。
  • Gamelight 的廣告支出佔全球所有 Match-3 遊戲支出的 11.25%,在其 11 個活躍地理區域的廣告支出佔 15%-20%,是 iOS 上最大的廣告來源的前三名,在 Android 上僅次於 Google Ads,位居前兩名。
  • 榮獲 Digiday 最佳移動營銷平臺技術獎,在 AppsFlyer、Liftoff、PLAYSTUDIOS 和 Adjust 等公司中脫穎而出。

那麼,Gamelight 的人工智慧演算法究竟是如何運作的呢?

Gamelight 人工智慧平臺利用豐富的資料點提供實用的見解,來推動業務結果。這些資料使 Gamelight 能夠了解使用者偏好,並據此定製營銷策略。

透過深入研究使用者的遊戲歷史,Gamelight的演算法能夠詳細瞭解使用者的偏好、所喜歡的遊戲型別以及過去的遊戲互動。這使他們能夠為每位玩家提供與其個人興趣高度相關的推薦。

為了更全面地瞭解使用者,Gamelight將年齡、性別和位置等人口統計資料納入分析。這進一步加深了對目標受眾的瞭解,使平臺能夠提供更準確的使用者定位和個性化的遊戲體驗。

此外,該平臺還擅長辨識玩家的行為模式,這有助於提高使用者的參與度和留存率,推動Gamelight演算法不斷最佳化使用者體驗並延長其玩遊戲的時間。

Gamelight的未來

Gamelight 不會止步於此。聯合創始人Florian Elmies對他們未來計劃充滿期待:

"我們將顛覆移動廣告領域。我們即將推出的專案將為使用者帶來更多樂趣,為應用程式發行商帶來更大的成功,並引入前所未有的創新概念"。

Gamelight的先進人工智慧演算法正在全面改寫移動營銷的遊戲規則,為合作伙伴提供了一系列獨特的策略來吸引使用者並推動收入增長。透過深度資料分析為基礎的個性化推薦,Gamelight不斷創造出卓越成果,不僅領先於行業標準,更在重新定義傳統的移動營銷模式。這使得Gamelight成為創新和效果方面的引領者,為整個行業注入了新的活力。

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