【新遊關注】來一場靈動的異界大冒險吧!
內容概述
最近是Steam新品節,值得關注的遊戲非常多,比如筆者最近在玩的《Vivid World(中文名:靈動世界》。遊戲型別是有自走棋元素的肉鴿卡牌,由日本廠商Asobism自研自發,預計2025年Q1上線。
與頗受好評的前作《靈動騎士(Vivid Knight)》類似,《靈動世界》採用了非常精緻的日系卡通風格,頗具童話氛圍,整體觀感非常好;戰鬥是半自動的回合制規則,由主角和其他角色們一起並肩作戰;在BD方面,採用了較為有特色雙重結構,可以對主角技能和隊伍中角色進行構築養成,保持隨機性的同時有一定的策略深度。
接下來會對該遊戲進行簡要分析,篇幅不長,請放心食用。
要點提煉
劇情美術
遊戲的美術風格非常戳我,屬於偏重童話氛圍的日系卡通風格,與傳統二次元產品有較大區別,會讓我想起香草社的經典遊戲《奧丁領域》和《龍之皇冠》。
故事設定也比較有趣,主角在日常中突然被拉入了“冥界”,與死神(遊戲裡叫“平神”)相遇後開始進行冒險。過程中需要收集各種寶石作為武器或隊友,對地下城進行攻略。戰鬥之餘,也會與各種冥界居民交流,探索世界的秘密。
主角雷姆利亞是一位神態有點“喪喪的”JK小辣妹,人設比較討喜。
說到以JK為主角,加上死神元素……就讓我回憶起當年很喜歡的一部動漫《噬魂師》了。
核心玩法
規則概述
《靈動世界》是一款肉鴿DBG遊戲,戰鬥為有自走棋元素的回合制規則。玩家需要在探險中收集各種寶石,組建並完善自身隊伍,強化主角技能,從而完成地牢探險。
冒險探索
從主介面進入,選擇一個副本進行挑戰,目前只開放了兩個副本。
與傳統肉鴿的線性地圖不同,《靈動世界》雖然允許玩家在地圖上自由移動,但每次移動都需要消耗1點魔力。
在移動的路上,可能會有拾取獎勵,包括金幣或水晶。
每個房間至多包括一個事件,型別如下:
與時下主流的肉鴿遊戲不同,《靈動世界》在系統設計上對行動設定了一些限制,在玩家進行迷宮探索時會造成額外的壓力和決策。包括但不限於:
裝備(即角色,這命名真奇怪……)相關規則如下:
寶石(即主角技能)相關規則如下:
核心戰鬥
戰鬥是較為常規的半自動回合制戰鬥,簡單易懂:
角色行動時,進行判斷:
結語
經過上面的詳細拆解,可以看出《靈動世界》是一款頗具特色的產品:童話風格的日系美術令人賞心悅目,流暢的動作特效提供了優秀的視覺反饋;在傳統肉鴿的基礎上,重點在內容投放和規則限制方面進行了創新,做出了不同其他產品的遊戲體驗;戰鬥也是很輕度的回合制,雖然保守但也便於理解。
目前試玩版雖然內容量有限,但也展現出了不俗的品質,可以期待後續完整版。在此十分推薦大家嘗試一下,與小JK一起在冥界展開一場有趣的冒險!
來源:Vergil的遊戲雜談
最近是Steam新品節,值得關注的遊戲非常多,比如筆者最近在玩的《Vivid World(中文名:靈動世界》。遊戲型別是有自走棋元素的肉鴿卡牌,由日本廠商Asobism自研自發,預計2025年Q1上線。
與頗受好評的前作《靈動騎士(Vivid Knight)》類似,《靈動世界》採用了非常精緻的日系卡通風格,頗具童話氛圍,整體觀感非常好;戰鬥是半自動的回合制規則,由主角和其他角色們一起並肩作戰;在BD方面,採用了較為有特色雙重結構,可以對主角技能和隊伍中角色進行構築養成,保持隨機性的同時有一定的策略深度。
接下來會對該遊戲進行簡要分析,篇幅不長,請放心食用。
要點提煉
- 美術品質出眾:遊戲採用了日系卡通風格,充滿童話氛圍。角色造型精美,動作特效絲滑,頗有香草社作品風範
- 系統穩重有變:作為肉鴿卡牌遊戲,《靈動世界》允許玩家同時對主角技能和隊伍角色進行構築,在傳統設計上做出了不錯的改動
- 很適合手遊化:無論是美術選型還是戰鬥規則,包括肉鴿卡牌和自走棋元素,都很適合手遊化,甚至不需要做太大改動
- 數值有待最佳化:在出色的皮相下,遊戲在技能設計和數值投放方面就略為粗糙,有時在技能判定方面也會讓人摸不著頭腦,是小團隊容易出現的問題
- 內容量不夠多:畢竟是試玩版,可玩遊戲內容較少。參考前作《靈動騎士》的遊戲質量,還是可以對後續完整版有所期待
劇情美術
遊戲的美術風格非常戳我,屬於偏重童話氛圍的日系卡通風格,與傳統二次元產品有較大區別,會讓我想起香草社的經典遊戲《奧丁領域》和《龍之皇冠》。
故事設定也比較有趣,主角在日常中突然被拉入了“冥界”,與死神(遊戲裡叫“平神”)相遇後開始進行冒險。過程中需要收集各種寶石作為武器或隊友,對地下城進行攻略。戰鬥之餘,也會與各種冥界居民交流,探索世界的秘密。
主角雷姆利亞是一位神態有點“喪喪的”JK小辣妹,人設比較討喜。
說到以JK為主角,加上死神元素……就讓我回憶起當年很喜歡的一部動漫《噬魂師》了。
核心玩法
規則概述
《靈動世界》是一款肉鴿DBG遊戲,戰鬥為有自走棋元素的回合制規則。玩家需要在探險中收集各種寶石,組建並完善自身隊伍,強化主角技能,從而完成地牢探險。
冒險探索
從主介面進入,選擇一個副本進行挑戰,目前只開放了兩個副本。
與傳統肉鴿的線性地圖不同,《靈動世界》雖然允許玩家在地圖上自由移動,但每次移動都需要消耗1點魔力。
- 螢幕上方的藍條為魔力值
- 魔力歸零後繼續移動,全隊角色都會掉血
在移動的路上,可能會有拾取獎勵,包括金幣或水晶。
每個房間至多包括一個事件,型別如下:
- 敵人:與敵人戰鬥,勝利後獲得獎勵
- 休息所:用綠水晶恢復隊伍生命值
- 珠寶店:用金幣購買裝備(即角色)
- 鍊金屋:用水晶製作寶石(即主角技能)
- 下一層入口:如果玩家持有鑰匙,則進入下一層(可能會有BOSS戰)
與時下主流的肉鴿遊戲不同,《靈動世界》在系統設計上對行動設定了一些限制,在玩家進行迷宮探索時會造成額外的壓力和決策。包括但不限於:
- 玩家只有在珠寶店或休息處時,才能對隊伍進行編輯
- 玩家在移動時需要消耗魔力,對總步數增加了限制
- 玩家能上陣角色的格子數有限,需要消耗金幣購買更多上陣位
- 玩家能攜帶的裝備數有限制,超過負載上限後,移動會額外消耗魔力
裝備(即角色,這命名真奇怪……)相關規則如下:
- 裝備區分品質(白藍紫),品質越高屬性越強
- 裝備有雙標籤:顏色 / 勢力
- 與自走棋遊戲類似,在編隊時會根據陣上角色啟用符號收益(比如上陣3個紅色角色啟用光環A,上陣3個海島啟用光環B等等)
- 同名同品質角色可以進行三合一,首次合成收益為永久啟用該角色的標籤(這個設計非常有趣,比如將一個藍色海島角色進行了合成,則該角色無論是否上陣,都視為隊伍裡有1個藍色標籤和1個海盜標籤),再次合成則會啟用該角色一個極為強大的技能
- 每個裝備至多可攜帶一顆寶珠,增加額外屬性或技能
寶石(即主角技能)相關規則如下:
- 玩家至多攜帶8個寶石,再獲得則必須丟棄
- 在珠寶店可以消耗40水晶,從隨機的三個寶石裡選擇一個獲得
- 寶石合成為二合一,每個寶石有自己的合成公式。如果按照公式可以製作出更強大的新寶石,如果不按公式也可以對寶石進行數值強化(提升較小)
核心戰鬥
戰鬥是較為常規的半自動回合制戰鬥,簡單易懂:
- 玩家上陣至多8名角色,與敵人進行戰鬥
- 每回合玩家可以從自己攜帶的寶石中,選擇一個發動技能
- 每個寶石擁有一個主動技能,使用後進入CD
- 玩家也可以不使用寶石,點選跳過
- 玩家使用寶石後,場上的所有角色根據速度值,依次發動一次行動
角色行動時,進行判斷:
- 如果能量未滿,則釋放普攻,並積攢能量
- 如果能量已滿,則釋放必殺,並清空能量
- 重複過程,直到有一方角色全滅,戰鬥結束
結語
經過上面的詳細拆解,可以看出《靈動世界》是一款頗具特色的產品:童話風格的日系美術令人賞心悅目,流暢的動作特效提供了優秀的視覺反饋;在傳統肉鴿的基礎上,重點在內容投放和規則限制方面進行了創新,做出了不同其他產品的遊戲體驗;戰鬥也是很輕度的回合制,雖然保守但也便於理解。
目前試玩版雖然內容量有限,但也展現出了不俗的品質,可以期待後續完整版。在此十分推薦大家嘗試一下,與小JK一起在冥界展開一場有趣的冒險!
來源:Vergil的遊戲雜談
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