騰訊互動娛樂張巍:守正創新 探索遊戲無限新可能
騰訊互動娛樂副總裁 張巍
尊敬的各位領導、各位嘉賓、媒體朋友們:
大家上午好!
很榮幸參加此次中國遊戲產業年會,在初春之際與大家相聚在美麗的廣州黃埔。黨的二十大對文化強國、科技強國建設提出了新部署,描繪了新藍圖,遊戲行業深感振奮。此次年會以“奮進十年路,再搏新徵程”為主題,適時對遊戲產業總結經驗並展望未來,將有效推動遊戲產業邁向更高層次的發展。
在主管部門的正確引領下,過去十年我國遊戲產業快速有序發展,市場銷售收入從2012年的602億元增長到2022年的2600多億元,使用者規模達到6.64億人。與此同時,遊戲產業發展持續規範,未成年人沉迷遊戲等問題得到進一步解決,形成了可管可控、健康有序的發展環境。遊戲產業作為文化產業最具活力的組成部分,為推動經濟轉型升級和高質量發展,滿足群眾精神文化生活新期待發揮了重要作用。在遊戲產業高質量發展的今天,“重估”遊戲價值,對遊戲進行再認知,已是大勢所趨。
回顧過去十年遊戲產業的發展,我們也能清晰地感受到一些新的趨勢和特點,其中最值得關注的就是:隨著數字與資訊化技術的加速發展,今天的電子遊戲正在成為一個超級數字場景,遊戲產業的“文化”與“科技”屬性得到了前所未有的彰顯。
其一,作為獨具特色的文化傳播媒介,遊戲呈現出了越來越強的文化傳播力和吸引力。遊戲是整合了多種媒介形式,改變故事敘述和傳播模式的新型媒介。隨著技術革新與品類的豐富,遊戲在傳承傳統文化、展示當代風貌、講好中國故事方面作用日益凸顯。如《王者榮耀》將傳統文化與現代元素相融合,透過打造文旅計劃、版本迭代、角色更新及皮膚設計等方式,多維度傳承中華文化之美。有1.1億玩家在遊戲內成為敦煌文化的數字供養人;1.47億玩家在峽谷中重新奏響了《高山流水》。在全球層面,遊戲也已成為對外傳播中國文化的重要載體。如,《QQ飛車》透過賽道設計串聯中國標誌景觀,有效提升了國外玩家對中國時代風貌的瞭解,成功出海全球30多個國家和地區。
其二,依託先天的科技屬性,遊戲成為推動科技創新、數字經濟發展的新動能。遊戲幾乎和電腦科學同時誕生,是科技發展的產物。一方面,遊戲藉助科技突破不斷推陳出新、豐富形態;另一方面,遊戲作為前沿技術最具活力的應用場景,不斷反哺科技創新,成為晶片、5G、人工智慧等許多前沿技術的“隱形牽引力”和“技術孵化器”。騰訊在人工智慧方面的研究程式就是很好的例證:我們在遊戲研發的過程中發現,MOBA類遊戲具有很強的多人協作性,在不對稱資訊下博弈空間極大,是人工智慧研發的絕佳“試驗田”。正是依靠這種長期、複雜多變的遊戲場景,騰訊快速邁出了從專用人工智慧到通用人工智慧的關鍵一步。這其中的經驗和結論,未來有望在醫療、製造、無人駕駛、智慧城市等領域帶來深遠影響。
當前遊戲產業全球競爭日趨激烈,國內遊戲市場與使用者規模去年出現了罕見的同比雙降,如何在變動的環境中尋找高質量發展的有效路徑,我結合遊戲產業的發展趨勢,透過騰訊遊戲的一些具體實踐,向大家分享幾點自己的思考。
一是,堅定做好未保工作,持續築牢社會責任根基。騰訊始終把對未成年人的保護,視為企業發展的生命線。我們自2017年起開始逐步搭建和完善未成年人保護體系,透過強化實名校驗、採用人臉識別驗證攔截的方式完成未保1.0至3.0的升級。針對未成年人在“事前-事中-事後”的遊戲行為全環節均有技術限制覆蓋,將未成年人遊戲時長、流水雙下降至極低水平。當前,隨著防沉迷新規的深入落實,未成年人遊戲沉迷問題已得到進一步解決,未保工作將由“堵”更多地轉向“疏”。為此,騰訊在昨天的未成年人守護分論壇正式宣佈啟動“未保4.0”計劃,持續聚焦鄉村青少年科教、體育難題,透過“智體雙百”等方式探索在未成年人保護進入全新階段所需要的建設性的未保方案。截至今年1月底,“智體雙百”已累計落地36間“未來教室”, 30個“未來運動場”,覆蓋全國10餘個省份和自治區,除硬體以外,還為孩子提供包括遊戲化體育課程、國家白名單程式設計賽事在內的多方位支援。
二是,以文化和技術為支撐,持續深入推進遊戲精品化戰略。“文化”與“科技”是騰訊最鮮明的色彩和標籤。一方面,我們不斷提升遊戲文化內涵。《天涯明月刀》在行業內率先提出“國風文化傳承計劃”,持續開展非遺植入、華服出海、文旅合作等活動;《畫境·長恨歌》改編自唐代經典敘事長詩,以詩畫結合的手法,重現中國古典詩詞的意境之美。另一方面,我們始終堅持技術驅動。《天涯明月刀》團隊堅持打造和提升自研遊戲引擎,頂級的遊戲體驗得到廣泛稱讚。《和平精英》2021年啟動“綠洲啟元”模組,提供包括PCG程式化內容生成、攝影測量以及動作匹配等多項技術賦能,對豐富遊戲形態、探索前沿技術進行有益實踐。
三是,強化全球視野,在國際競爭中不斷彰顯中國遊戲力量。面對競爭日趨激烈的全球市場,騰訊穩步加快出海步伐,透過強化技術研發、創新內容形式、打造國際IP、深耕細分賽道等路徑,推動《王者榮耀國際版》《PUBG MOBILE》《白夜極光》等,成為在全球範圍內備受歡迎的遊戲產品。其中,《PUBG MOBILE》至今已在全球超過200個國家和地區發行,中國大陸之外的全球累計下載量已突破10億次。為加強全球運營和發行能力,2021年底騰訊推出了海外遊戲業務品牌Level Infinite,為全球合作伙伴提供技術賦能、市場洞察、全球發行等支援,目前業務已覆蓋歐美、中東、東南亞等地區,並將持續建立在南美和拉丁美洲的市場影響力。未來,騰訊將持續開拓新陣地,助力在全球範圍內提升國家軟實力。
四是,強化前沿意識,探索遊戲技術在更多領域發揮更大價值。作為不斷髮展的“超級數字場景”,遊戲可以是打破現有形態的創新應用,也可以是對社會命題的解決方案。騰訊在2022年開展了一系列遊戲技術合作專案,例如,在國家文化公園建設辦公室、國家文物局指導下,我們聯合中國文物保護基金會等機構,共同打造“數字長城”專案。這是全球首次透過雲遊戲在內的多種遊戲技術,實現最大規模人類文化遺產,毫米級高精度的沉浸互動式的數字還原。騰訊遊戲還深度合作南航翔翼,基於騰訊自研遊戲引擎能力,利用遊戲資產製作流程和PCG技術,打造國產自研全動模擬機視景系統,模擬飛機起飛、著陸、巡航等各個時段的擬真畫面和實時動態,讓民航飛行員訓練更高效更安全,為填補民用航空工業技術空白提供“遊戲力量”。
立足當下,展望未來。在國家政策和主管部門的大力支援下,遊戲產業必將會在更多領域釋放更廣泛的價值。騰訊將一如既往,積極融入國家發展戰略,與廣大行業同仁一起,共同助推我國遊戲產業再創輝煌!謝謝大家!
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