米哈遊劉偉:以創新樹信心 讓傳統文化“走新”更走心

遊資網發表於2023-02-14
米哈遊劉偉:以創新樹信心  讓傳統文化“走新”更走心

尊敬的各位領導、各位同仁、媒體朋友們,

大家好!我是米哈遊的劉偉。很高興再次來到廣州,跟大家相聚。2月的羊城已經春暖花開,就如同大家此刻的心情,破冬而立,迎春而行。2023年是全面貫徹落實黨的二十大精神的開局之年,也是“十四五”規劃承上啟下的關鍵之年。那麼,從企業角度出發,我們要如何開好局、起好步?如何推動數字文化產業高質量發展?我覺得關鍵還是用創新樹信心,打磨時代精品、成就文化經典。結合我們自身的實踐經驗,我想分享一下米哈遊的兩個文化創新路徑。

一直以來,我們就強調說,米哈遊是以IP構建為核心來生產遊戲的,我們同樣也是用IP思維去演繹和創新傳統文化的。遊戲與文化的融合要恰如其分,不能生硬地拼湊在一起,最好可以做到渾然一體。這就要求遊戲在立項之初,就要思考清楚,如何與傳統文化進行融合。

以《原神》為例,我們最早期做世界觀設定的時候,就為中國傳統文化留下了互動性與觀賞性兼備的展示舞臺:我們把桂林、黃龍、張家界等中國最具特色的山川美景,“搬”進了遊戲內;把楚辭體的中文詠唱融入遊戲音樂當中,像春節、元宵節、中秋節這類傳統節日也化身為遊戲內的海燈節、逐月節,甚至包括傳統美食、茶藝、棋戲、儺舞、機關術這些中國文化元素,都嵌入進遊戲的每一個角落。

我們持續投入超過數年時間,只為在遊戲裡,立體生動地、多層次地勾勒中國文化的輪廓。玩家們只要踏上璃月的大陸,就會不知不覺中感受中國文化的洗禮與浸潤。大家都知道文化的薰陶,並非一朝一夕能完成的,需要日積月累、循序漸進。《原神》裡的傳統文化也在層層遞進中,展現在玩家面前。遊戲裡的海燈節已經連續舉辦了三年,一年比一年盛大,成功在玩家心中留下喜慶的節日記憶。而在現實世界中,徽州傳承600年的非遺年俗——魚燈也是在每年的元宵之際點亮,和我們遊戲中的海燈節非常相近。為此,我們在今年春節拍攝了新春短片《魚燈》,上線受到了使用者的好評和熱捧。這類文化短片能夠有熱度,正說明了創作用心就能換來使用者的真心。

現在的年輕人,生活在資訊爆炸的時代,只有高品質的內容產品,才能吸引他們的眼球。我們用IP思維講述中國故事,本質上就是要讓傳統美術風格符合當代人的審美,保留文化核心的前提下,講述膾炙人口的故事,既能連線傳統,又能投射現實。用這樣思維打造出的IP角色,才更有生命力。

我們對《原神》遊戲裡“巖王帝君”鍾離的刻畫,就做到了這一點。他可以說是《原神》所塑造的角色中,人氣最高的一個。《聽書人》影片在外網就有3000萬的播放量,在B站也有將近5000萬的播放量。有些玩家喜歡他身上悠閒淡定的氣質,逢年過節走不完的親戚,帶著濃濃的人情味兒,還有人喜歡他那句經典臺詞“我雖無意逐鹿,卻知蒼生苦楚”,認為他重信義、講理法、懂仁愛……玩家只有先喜歡上這個角色,才會愛屋及烏,去探究角色的一言一行,深挖細節背後的文化元素;他們才會繼續為愛發電,進行角色二創,去跟自己的好友分享推廣。當玩家把我們暗藏在遊戲細節裡的文化元素都吃透的時候,不管他是外國人還是中國人,他必然對中華文化有了一個比較初步的理解與認知。

在對傳統文化進行創新與融合的時候,我們時刻提醒自己,要用尊重之心去創作、用敬畏之心去創新、用謙虛之心去表達,傳統文化才能跨越地域和時間的界限,去觸達更多Z世代的年輕人,走向全球,走進生活,走入人心。

背靠傳承千年的文化寶庫,我們在文化創意上,並不缺乏想象力,我們最需要的是把想象力轉換為作品的技術能力。米哈游過去這幾年在技術上的所有積累,都是在努力實現文化產品的工業化。這個春節《流浪地球2》火了,導演在採訪裡提及最多的詞,就是工業化打造,看來包括電影在內,整個文化產業大家都非常看重工業化的實踐。

《原神》能在上線2年後,依然保持較高熱度,很大一部分原因要歸功於我們日益成熟的工業化體系。我們所說的文化產品工業化,指的是在保證“文化價值、創意與創新”的前提下,大批次、穩定生產、高質量的文化產品;就是要標準統一的前提下,品質可控,流程可控,產量可控。只有這樣,它才能保證同時做到高品質與高效率這兩點。

《原神》出圈的不只有遊戲,我們的遊戲音樂作品也屢獲殊榮,我們創作的中國戲曲風格曲目《神女劈觀》今年還登上了央視網路春晚的舞臺。

我們塑造的戲曲表演藝術家“雲堇”之所以能深入人心,是因為我們在技術呈現上,為她量身打造了一套獨有的動作風格。我們在傳統戲曲表演“亮相”“旋子”“打出手”和“舞花槍”的基礎上,融合了古典舞和傳統武術的特點,讓雲堇在遊戲裡線條舒展、起伏輕盈,在保持優雅的同時,還能展現出強勁的力道。我們花費了一年多的時間去打磨這些微小細節,來滿足內容品質上的嚴苛要求。

單一角色這樣高品質打磨並不難,難得是所有角色都要達到這樣的水準。如果沒有工業化的生產管線,超千人的研發團隊很難做出大體量、同等品質的產品出來,我們可能要花至少半年的時間才能進行一次版本更新,去擴充地圖、增加新角色。如今米哈遊的工業化能力,已經可以把《原神》版本更新穩定維持在6週一次,這也確保了《原神》能持續向玩家高頻率、大體量供應優質內容,才有瞭如今的市場表現力。

如果說文化傳承與創新,是我們一直以來所仰望的星空,那麼工業化探索,就是我們腳踏實地、一步一個腳印的把理想照進現實的道路。這個工業化體系一旦打通,可以輻射各類文化產品的生產線,我們即將上線的《崩壞:星穹鐵道》就是米哈遊工業化能力的一次集中體現,我們嘗試把《山海經》、《博物志》裡的中國神話元素與遊戲科幻題材進行融合,現在遊戲還在測試,相信很快就能和大家見面。

傳統文化的創新表達,知易行難,是一條考驗認知、考驗審美、考驗技術的路。我們始終相信,堅持在內容與技術上不斷創新,用IP思維講述中國故事,走工業化路線,才能讓文化產業發展更上一層樓,以文化軟實力賦能發展硬實力。

我今天的分享就到這裡,謝謝!

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