音影片,時代的風口浪尖!Android 開發者的新機遇!

Android_anzi發表於2021-11-17

前言

實時音影片,正處在時代的風口上。

隨著移動網際網路的蓬勃發展,4G、5G網路的普及,實時音影片逐漸走進千家萬戶,包圍了我們的生活和工作。

什麼是好姐妹,訊息幾百年不回,然後在抖音若無其事的艾特你,晚上互道晚安後,在抖音還能碰見!

現在大家沒事的時候就喜歡拿出手機刷抖音,看直播,使用者群體大,男女老少都有。

音影片的應用越來越廣泛,特別是移動端的音影片應用,包括短影片、音影片直播、音視訊通話等;移動端的音影片開發需求也會非常大。

作為一名移動開發者,學習和了解音影片開發也是非常必要的。

抓住機遇,迎接挑戰

實時音影片技術快速發展,諸多垂直領域的創新應用的不斷湧現,實時音影片技術也逐漸成為全球最受關注的實用技術之一。

那麼我們應該如何深入學習音影片技術呢?

這裡給大家 分享一份《音影片精編原始碼解析》,內容分為7個章節,涵蓋 WebRTC Native 原始碼導讀、X264 原始碼解讀、FFmpeg、ijkplayer 原始碼分析系列、jsmpeg 原始碼解析、Live555 原始碼解析、Opus 原始碼解析,一共 675 頁。
第一章 WebRTC Native 原始碼導讀
  • 第一節-安卓相機採集實現分析
  • 第二節-安卓預覽實現分析
  • 第三節-安卓影片硬編碼實現分析
  • 第四節-VideoCRE 與記憶體抖動最佳化
  • 第五節-安卓 P2P 連線過程和 DataChannel 使用
  • 第六節-影片資料 native 層之旅
  • 第七節-混音
  • 第八節-P2P 連線過程完全解析
  • 第九節-API 概覽
  • 第十節-RTP H.264 封包與解包
第二章 X264原始碼解讀
  • 第一節-概述
  • 第二節-x264命令列工具
  • 第三節-編碼器主幹部分-2
  • 第四節-x264_slice_write()
  • 第五節-濾波(Filter)部分
  • 第六節-宏塊分析(Analysis)部分-幀內宏塊(Intra)
第三章 FFmpeg
  • 第一節-FFmpeg 編譯和整合
  • 第二節-FFmpeg + ANativeWindow 實現影片解碼播放
  • 第三節-FFmpeg + OpenSLES 實現音訊解碼播放
  • 第四節-FFmpeg + OpenGLES 實現音訊視覺化播放
  • 第五節-FFmpeg + OpenGLES 實現影片解碼播放和影片濾鏡
  • 第六節-FFmpeg 播放器實現音影片同步的三種方式
  • 第七節-FFmpeg + OpenGLES 實現 3D 全景播放器
  • 第八節-FFmpeg 播放器影片渲染最佳化
  • 第九節-FFmpeg、x264以及fdk-aac 編譯整合
  • 第十節-FFmpeg 影片錄製 - 影片新增濾鏡和編碼
  • 第十一節-FFmpeg + Android AudioRecorder 音訊錄製編碼
  • 第十二節-Android FFmpeg 實現帶濾鏡的微信小影片錄製功能
第四章 ijkplayer 原始碼分析系列
  • 第一節-整體結構總結
  • 第二節-read_thread流程
  • 第三節-解碼流程
  • 第四節-渲染流程
第五章 jsmpeg 原始碼解析
  • 第一節-基礎知識 字元處理 ArrayBuffer TypedArray
  • 第二節-TS碼流 PAT PMT
  • 第三節-原始碼buffer.js對Uint8Array的封裝
  • 第四節-原始碼ts.js TS格式解析流程
  • 第五節-原始碼mpeg1.js MPEG1碼流結構
  • 第六節-概要總結
第六章 Live555原始碼解析
  • 第一節-GROUPSOCK
  • 第二節-MEDIUM媒體基礎類
  • 第三節-MEDIASOURCE、MEDIASINK、MEDIASESSION、MEDIASUBSESSION
  • 第四節-FRAMEDSOURCE、RTPSOURCE、RTPSINK
  • 第五節-GENERICMEDIASERVER、RTSPSERVER、RTSPCLIENT
  • 第六節-testRTSPClient
  • 第七節-ServerMediaSession、ServerMediaSubsession、live555MediaServer
在這裡插入圖片描述
第七章 Opus原始碼解析
  • 第一節-簡介
  • 第二節-編解碼器使用
  • 第三節-手擼一個Opus編碼程式
  • 第四節-Opus解碼程式實現
  • 第五節-OggOpus封裝器全解析
  • 第六節-Opus編碼基礎之認識聲音
  • 第七節-Opus編碼基礎之壓縮編碼

最後

音影片是 Android 開發者一定要學會掌握的技術,各大廠目前對音影片人才求賢若渴,精通音影片的話將成為與其他開發者的分水嶺!

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