COOL720發力VR廣告平臺 讓變現來的更直接

佚名發表於2017-07-06

COOL720發力VR廣告平臺 讓變現來的更直接

眾所周知,隨著虛擬現實概念的躥紅,也讓VR電商在近兩年被提及,前有阿里推出Buy+,後有京東欲借VR推廣線上家居購物等,都是為購物者提供虛擬現實技術的體驗。

從技術的角度來看,目前VR硬體終端並未真正普及,加上硬體和內容製作的成本相對較高,而距離真正實現沉浸式購物還需要一段時間。

近日,一家來自新加坡的公司COOL720選擇了360度全景技術進入VR廣告市場,主要是針對服務電商的場景化導購、裝修設計圖的全景展示以及商超的全景展示等。

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而說到這點的時候,早前的京東平臺運營部總監肖朗俊曾分享過一組資料,“在2014年,京東百分之九十的購買是來自PC,而在今年,百分之九十的購買則是手機。”他還講到,“時代的改變,也讓消費者的購物習慣有了很大的改變,消費者會去選擇更多讓自己舒服的購物體驗。而在現如今的大資料時代,多年後,消費者的購物體驗極有可能就是戴著VR眼鏡,不用過多的操作,而是根據消費者以往的記錄與資料資料帶到進入一個想要的場景。要知道,計算機大資料的比你更懂你。”而這種方式更加的便捷以及製作的成本更低,同時也讓更多的小B端賣家更加容易接受。

就像以往的廣告往往會飽受爭議,也造成眾多消費者關心線上廣告的隱私和安全以及廣告侵擾問題。COOL720似乎更加讓VR廣告來的人性化。

目前360度影片是使用者接觸虛擬現實內容最為直接的方式。相比其他的VR內容,360度影片相對便宜且易於製作,這也說明它更加容易受歡迎呈現爆炸式增長,隨著商業上可用的360度相機興起後,價值更不可而遇。因此,廣告商更熱衷於挖掘360度影片市場。

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另外,COOL720在商業模式上,選擇了城市合夥人制度,由總部按地域派單至各地,再透過各地合夥人進行本土業務的突破,這種做法即方便了為當地B端進行定製拍攝,還方便了拍攝完畢後集中上傳到平臺,由總公司進行製作處理,然後總公司再進行抽成。

此外,COOL720還想做基於360度全景內容的廣告分發平臺,並且廣告的應用場景主要圍繞在裝潢和家居等方面。

根據YuMe給出新調查資料顯示,眾多消費者對360度影片是保有一個積極的、印象深刻的體驗,並且超過1/3的受訪者表示願意參與到沉浸式影片廣告。

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既然涉及到影像識別和廣告的關聯,平臺的識別精度投放顯得尤為的重要。據網上的相關資料顯示,COOL720在資料量層面是有一定壁壘,但COOL720在上游裝潢供應商方面有較多的家居類資料資源,依靠爬蟲爬取的主流電商中家居部分的資料資源,目前COOL720在圖片方面已累計了百萬量級的資源。

COOL720的網站目前已經完成了內測,並即將正式釋出,且已經形成了部分客戶的訂單。再從後續來看,又一問題即將來臨,畢竟COOL720營銷人員面臨最大挑戰仍然是分銷和觀眾,與平面2D廣告相比,虛擬現實廣告或許難讓人一時接受。

現在來看,VR廣告能夠真的突破傳統媒介的廣告效應,還需時間去說明。但在如今傳統廣告領域競爭激烈之際,或許登陸還未開拓的VR廣告領域進行品牌宣傳,也不失為明智的辦法。

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