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全球領先的移動歸因與營銷分析公司AppsFlyer 今日正式釋出了堪稱行業標準的《廣告平臺綜合表現報告(第七期)》,為應用營銷人員提供 2018 年上半年最全面的移動媒體渠道綜合表現報告。該報告全面分析了全球超過8,000個應用程式的145億次安裝以及250億次開啟資料。
憑藉公司規模和業務在全球範圍內的持續增長,AppsFlyer已經成為當之無愧的業界領導者,成功對接全球 4,000多家媒體渠道,佔據全球75% 的市場份額,為超過 75,000 家營銷和開發人員監測逾10,000億的每月移動行為。基於此,AppsFlyer能夠在保持統計意義的前提下,提供相比歷屆報告更細分的資料。其中,遊戲類別排名包括休閒遊戲、中核和策略遊戲,還有博彩遊戲。在非遊戲類別中,該報告按文化生活類、工具類和購物類應用程式進行歸類。 此外,為更好地理解地區媒體環境的變化,AppsFlyer首次引入增長指數(Growth Index), 充分考慮若干增長引數,以便以強有力的資料展示廣告平臺的成長情況。為促進特定區域中更多媒體渠道績效的展示,AppsFlyer引入 “最有前途” 排名,從而使營銷人員能夠嘗試更多的選項,並進一步優化自身的媒體組合。 同時,該報告新增澳新地區的排名。憑藉迅猛的增長,澳大利亞和紐西蘭現在成為全球報告中的第九個地區。 報告重點包括:
1) Google 持續迅猛增長
在非自然應用安裝總量中,Google在全球範圍內的增長達到了令人矚目的23%。其中,最大的增長髮生在拉丁美洲、印度和東南亞的新興市場,而在北美和歐洲,雖然 Google的增幅較小,但也取得了更大的份額。Google在報告中的上升趨勢可以歸功於其重點發力移動端,特別是大膽地推出了全球應用程式營銷活動(UAC)的結果。 儘管在應用營銷領域取得了長足進展,但Google仍排在Facebook之後。作為社交網路的Facebook依然是移動應用營銷人員排名第一的媒體渠道,在所有全球報告中都處於頂尖位置,包括新類別 — 分組排名。事實上,令人震驚的是,在有市場營銷預算的應用程式中,有四分之三在Facebook上執行營銷活動。儘管如此,Google對Facebook統治地位的威脅無疑正日益增大。
2) 增長指數顯示頂級渠道間媒體格局的轉變
報告中的近期指數可能會讓讀者認為沒有太大變化。一方面,確實如此,因為許多廣告平臺已經多次出現在歷屆報告中的。但另一方面,隨著媒體渠道改變焦點、進行全球擴張或者在其所運營的競爭異常激烈的媒體環境中得勢/失勢,我們可以看到,這些廣告平臺隨著時間推移產生了明顯的變動。 此外,在特定地區,許多其它頗有前途的媒體渠道顯示出高潛力的增長曲線。在營銷人員對新投資渠道的不懈探尋中,這些廣告平臺無疑是值得嘗試的。
3) 作弊對排名有重大影響
與以前的報告相比,移動應用的安裝作弊只增不減。對於非遊戲應用程式來說,情況尤甚,其作弊率比遊戲高出四倍。看起來,非遊戲應用營銷人員相對欠缺的成熟度,再加上較高的支出,正在使作弊分子更經常地瞄準非遊戲應用程式。話雖如此,作弊者也絕沒有放過遊戲廣告平臺。 在非遊戲應用程式中,購物應用程式受到的影響最大,其次是大型的生活方式類應用,最後是作弊率比購物類低 50%的工具類應用程式。在遊戲應用程式中,博彩應用程式因其高額支出,是作弊者的最大目標,其次是休閒類應用程式(低於博彩20% ),最後是中核和策略遊戲(低於休閒遊戲25%)。同往常一樣,在類別和區域層次上,我們的排名方法均充分考慮了作弊問題(如欲瞭解更多資訊,請參見方法部分)。
4)選購針對購物類應用的媒體渠道?
購物是應用程式領域的核心垂直行業,在過去的一年中,我們也看到了它的顯著增長。因此,購物無疑值得擁有獨立的指數。結果顯示,憑藉無可匹敵的規模和出色的質量,Facebook 在這一類別佔據主導地位。基於一項有力的購物意願訊號 — 搜尋關鍵詞,Google 和 Apple 搜尋廣告緊隨其後。Twitter 和 Liftoff 在購物應用程式方面也表現良好。
5)僅限於遊戲類別的平臺整合
總的來說,在將以前的遊戲型別的廣告平臺榜單與當前的這個榜單進行比較時,我們發現廣告平臺的數量大約減少了20%。遊戲越來越成為一個細分領域,並且對於在何處投資其預算,精明的遊戲應用營銷人員經常有很好的想法。在遊戲類別中,排名的差異也更小,正如我們所看到的,Facebook、Google、AppLovin和Apple搜尋廣告在所有三種遊戲型別的全球排名中均佔據前四位。 與遊戲形成反差的是,非遊戲榜單上榜的廣告平臺數與以前的報告相比相對不變,這些應用程式使用的媒體渠道比遊戲應用程式多50%。需要注意的是,遊戲廣告主雖然非常積極地同時使用更多的媒體渠道,但他們的媒體渠道選擇數量要更少。畢竟,遊戲的本質更加全球化而非本地化,因此,在非遊戲領域為更多的本地廣告平臺留出了空間。
6)ironSource佔據 “鐵” 王座
ironSource在第七期中取得了令人矚目的飛躍,從全球遊戲排名的第12位升至第6位。該廣告平臺在質量方面提升顯著,除了積極的推行反作弊之外,這主要歸功於他們的視訊和試玩廣告平臺的增長。 ironSource在中核和策略(在全球報告中排名第5以及ROI表現排名第3)以及博彩(ROI表現排名第1)方面表現特別出色。該平臺的遊戲應用安裝份額增加了28%,該增長尤其要歸功於拉丁美洲、大中華和日本/韓國的相對增長。
7)Snapchat逐漸得勢,尤其是在非遊戲類別中
自進入應用安裝營銷領域以來,Snapchat取得了顯著的進展。在非遊戲類別中尤其如此,在該類別中,Snapchat的數量排名躍升了5位達到第4位,並且實力排名從第16位升到第8位。在ROI表現中,Snap在休閒遊戲類別中排名第一。 總的來說,Snapchat的非遊戲應用安裝份額實現了75%的驚人增長,而在遊戲類別中,36%的相對增長也令人矚目。該社交平臺的大多數增長,是由印度、東歐和澳大利亞的發展推動的。
8)Apple搜尋廣告勢頭不減
Apple搜尋廣告在推出後不到兩年時間成為主流媒體渠道,平臺執行的應用程式數排名第3, 僅次於Facebook和Google。它的主要資產 — 蘋果應用商店,對急於在競爭中取勝的營銷人員來說,是一個回報相當豐厚的領域。 在遊戲類別中,ASA ( Apple搜尋廣告)的實力排名從第5位升到第4位,而安裝數量排名則跳躍四位:從第14位升到第10位。在非遊戲應用程式中, Apple的數量排名也有進步:從第6位升到第3位。 總的來說,Apple的應用程式安裝份額增加了近20%。其大部分增長是由拉丁美洲和澳大利亞帶動的。由於剛剛在EMEA(歐洲、中東和非洲)和APAC(亞太地區)的其它市場推出, Apple搜尋廣告無疑擁有著強勁的勢頭。
9)CrossInstall是冉冉升起的新星
這家位於美國的廣告平臺取得了巨大的增長,在全球增長報告中排名第1。這其中一個明顯的原因是,該平臺能夠實現出色的ROI,其遊戲ROI表現排名前列。 他們的成功原因是,在獲得高質量的使用者過程中,有效地利用了一種日漸流行的廣告形式:遊戲試玩廣告。此外,為實現智慧購買並降低CPI ,他們在資料科學方面也投入巨資。
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