富春股份佈局元宇宙,旗下駿夢遊戲獲《古劍奇譚三》IP授權
短短一年多時間後,火到出圈的元宇宙(Metaverse)概念,已經大有星星之火即將燎原之勢。
可以看見,不光國內外網際網路科技巨頭扎堆佈局元宇宙賽道,一眾遊戲大廠更是動作不斷。某種程度上說,遊戲市場的未來發展已經與元宇宙有著緊密聯絡。
這並不難理解,儘管元宇宙的終極應用場景是重構生活方式,但考慮到技術發展程度,具有相似特性的遊戲被視作目前最接近元宇宙的載體。而從遊戲切入趕上元宇宙的早集,自然成為當下廠商寫入未來發展規劃的重點。
尤其是在國內,越來越多遊戲公司紛紛投資相關專案,並與當地政府合作,就元宇宙相關的商標申請已超過 1.6 萬個。不過,相比從零開始“創世”,在當下國內的元宇宙領域,短期內最大的機會其實來自遊戲公司與品牌、IP 持有方的聯動。
2022年5月27日富春股份旗下上海駿夢遊戲與網元聖堂旗下北京九鳳資訊科技有限公司簽署了《古劍奇譚三》遊戲改編授權協議,北京九鳳授權上海駿夢《古劍奇譚三》遊戲的改編權,用於改編、發行、運營及推廣一款移動遊戲及一款VR遊戲。授權期限:自2022年5月27日起生效,授權期限五年。
授權的主要內容:上海駿夢獲得《古劍奇譚三》的遊戲改編權,用於改編、發行、運營及推廣一款MMORPG型別的移動端網路遊戲,以及一款包含上述遊戲全部或部分內容的VR遊戲。這也意味著,富春股份正式進軍元宇宙,或將成為元宇宙概念股中最具潛力的一員。
《古劍奇譚三》手遊+VR:首個國風仙俠元宇宙遊戲
不可否認,當下關於元宇宙話題的討論大多聚焦現代、或近未來的“高科技”方向。而天馬行空的仙俠、東方古韻的武俠,與元宇宙疊加直覺上看似是反邏輯的,實則卻精準契合了國人對於Metaverse的特殊暢想。
畢竟隨著當下民族自信、文化自信呼聲的高漲,國風文化已經受到越來越多商業泛娛樂領域的青睞,併成為當代人生活的重要組成部分。因此,面對重構未來生活場景的Metaverse,國人其實更渴望帶有東方元素的國風仙俠元宇宙產品出現。
那麼在目前細分市場空缺的前提下,雙方合作推出的《古劍奇譚三》手遊+VR版,則將有望成為首個國風仙俠元宇宙遊戲。
當然,如果單純將視角限於市場份額,《古劍奇譚三》的單機屬性無異於時代逆流,如何能夠與代表時代最前沿的元宇宙合流,也成為手遊與VR版最讓人關切的問題。而據編輯瞭解,《古劍奇譚三》元宇宙版本同樣將具備開放世界、沉浸式體驗、虛擬身份、強社交性、自由創造、經濟系統等特色。
試想一下,喜好國風仙俠文化的使用者,未來也將藉助手機、VR裝置,以不同的虛擬身份沉浸式體驗《古劍奇譚三》。媒體編輯大膽推測,之後甚至可能打通手遊與VR玩法邊界,真正確保玩家能夠隨時隨地進入遊戲,自由自在地在古劍世界中創造、探索、社交,甚至是搭建獨特的經濟系統,極大地滿足使用者當前對於國風仙俠元宇宙的一切想象。
由此來看,富春股份對於元宇宙佈局明顯是有備而來。的確,與富春股份交流後得知駿夢遊戲和網元聖唐對IP簽約合作,可以說是做足了充分的準備,彰顯二者對富春股份未來發展的共識。
雙方認同了彼此在遊戲領域的積累和經營,駿夢遊戲多年來積累雄厚的遊戲研發實力,培養了多支掌握這些技術的核心研發團隊和具備豐富經驗的優秀運營團隊。而網元聖堂則擁有豐富的IP資源,在創意設計、產品運營和內容管理上也具備先天優勢。兩者既有共同的戰略眼光,又能取長補短。
也就可以理解,探索全新領域的《古劍奇譚三》不僅有望成為國內首個國風仙俠元宇宙遊戲,同時也將提供手遊與VR結合的深度體驗,真正打造第一個能讓玩家化身虛擬角色去創造、探索、社交的國風元宇宙。
聚焦國風仙俠元宇宙,憑什麼?
站在外界的立場,二者走向聯合初看意料之外,但實則又在情理之中。
首先來看,作為古劍系列正統單機的最新作,網元聖唐旗下的《古劍奇譚三》曾以古韻不失華麗的畫面、流暢的ARPG玩法、跳出了國產仙俠單機長期囿於回合制的窠臼。以全方位的創新姿態,贏得了玩家一致好評,延續了系列國產單機之光的美名。
但其實,《古劍奇譚》本就是國產遊戲中最具價值的遊戲品牌之一,曾先後獲得中國創意產業年度大獎、中國出版政府獎“音像電子網路出版物獎”等獎項。相關網路平臺話題閱讀量突破60億,首部電視劇作品成為“現象級”電視劇鉅作。《古劍奇譚》品牌受眾過億,具備雄厚的受眾基礎。
2021年7月,在2021網元聖堂戰略釋出會上,官宣《古劍奇譚三》銷量達200萬套,成為系列銷量之最。同年10月,《古劍奇譚》又榮獲了“2021年中國版權金獎”,成為《三體》、《攀登者》等六部獲獎作品中唯一一支遊戲IP。
通過技術和玩法創新,《古劍奇譚三》實現了國產遊戲在手遊之外的大成功。如今《古劍奇譚三》又推出了多語言版本、網路版、海外版等,徹底蛻變為外界眼中國風文化輸出的重要代表。
而之所以同時推出《古劍奇譚三》手遊與VR版,顯然是想借助國風仙俠元宇宙遊戲的標籤,進一步釋放遊戲品牌的價值空間。尤其是在即將到來的元宇宙大潮下,古劍IP也將隨著使用者對於Metaverse熱情的沉澱而持續擴大。
而這,自然是駿夢遊戲積極牽手古劍IP以及網元聖唐的初衷。
要知道,作為一家擁有豐富IP研發運營經驗的廠商,富春股份旗下駿夢遊戲本就堅持“精品遊戲+知名IP”戰略,主張輸出高質量文化內容,推動文化產業出海。彼時,憑藉《RO仙境傳說:守護永恆的愛》、《RO仙境傳說:新世代的誕生》等產品的成功,這家公司贏得了玩家和業界的雙重認可。
5月9日的線上業績說明會上,富春股份透露,《RO仙境傳說:新世代的誕生》2021年度總流水約21億人民幣。作為一款僅在中國港澳臺、東南亞上市的產品,這項成績無疑十分過硬,成功推動了富春股份2021年淨利潤實現翻番,更奠定了富春股份在出海賽道上的領先地位。
得益於多年來的深耕,讓子公司駿夢遊戲對於IP的理解愈發深刻。同樣地,面對高人氣的古劍IP,這家公司自然具備打造國風仙俠元宇宙遊戲的能力。更何況,母公司富春股份對元宇宙態度向來較為開放。去年開始多次有投資者詢問元宇宙相關問題,雖然沒有做出已有相關產品的肯定回答,但富春股份仍然表態將持續跟蹤相關發展。
尤其是在2021年財報和業績說明會中,富春股份指出,除了精品和出海戰略,公司還看好VR/AR、NFT等新興技術在遊戲場景應用的前景,會陸續組建研發團隊、招募研發人員,推進相關產品的立項和研發。
的確,如今獲得IP授權後,駿夢遊戲正在為《古劍奇譚三》VR版專案組建了團隊,研發工作也已在推進中。
經典與潮流的融合,中國廠商的創新決心
除了合作打造《古劍奇譚三》元宇宙之外,富春股份還在業績說明會中提到,將“保持與包括位元組跳動相關方的市場主流 VR/AR 裝置平臺的商務對接,在 VR 精品遊戲開發、VR 內容團隊投資合作上等積極進取”。
同時,公司未來也會繼續謀求在 VR/AR 內容擴充上的投資、併購,並將長期在遊戲產業鏈積極搜尋 3D 建模、渲染、VR 等相關技術。
富春股份之所以如此重視VR,源自元宇宙有望重構遊戲產業格局乃至生產體系,成為行業下一輪洗牌的關鍵點。而遊戲和VR裝置,則分別扮演著元宇宙關鍵內容入口和重要載體的角色。
去年,摩根士丹利在給投資者的一份研究報告已經指出,元宇宙已是下一個重要投資主題,且有望成長為一個產值達8萬億美元的超級市場。行業變局近在咫尺,如何把握機遇成為擺在所有廠商面前的課題。
不只是富春股份,騰訊、B站等國內遊戲公司,其實都已展開對元宇宙的佈局。但目前,多家公司的高管都認為,元宇宙尚處在早期概念階段,比起繪製藍圖,腳踏實地做出產品尤為關鍵。而對具體元宇宙產品的選擇,很大程度上也決定著佈局成果大小。
從這個視角來看,國風文化標籤明顯的《古劍奇譚三》VR版,本質上代表是一種整體的進取趨勢。東方古典與科技潮流的融合,不僅意味著中國遊戲廠商整體技術實力的提升,更是文化意識進一步覺醒的直觀表現。
曾幾何時,富春股份以玄幻MMO為玩家和同行熟知。但如今,從《新仙劍》到《古劍奇譚三》手遊與VR版,這家公司找到了對國風遊戲的全新理解,更彰顯其尋求創新的巨大決心。
短期內,藉助古劍IP佈局VR,將有助於提升公司在VR等新興技術遊戲場景應用的市場影響力,進一步搶佔潛力十足的國風仙俠市場、以及火熱的元宇宙賽道。長遠來看,甚至還能激發國人、乃至整個世界對於Metaverse的另一種想象。
這也意味著,隨著《古劍奇譚三》手遊與VR版本的真正落地,富春股份進一步佈局元宇宙賽道,這家公司很大可能將成為真正意義上的國風元宇宙第一股。
可以看見,不光國內外網際網路科技巨頭扎堆佈局元宇宙賽道,一眾遊戲大廠更是動作不斷。某種程度上說,遊戲市場的未來發展已經與元宇宙有著緊密聯絡。
這並不難理解,儘管元宇宙的終極應用場景是重構生活方式,但考慮到技術發展程度,具有相似特性的遊戲被視作目前最接近元宇宙的載體。而從遊戲切入趕上元宇宙的早集,自然成為當下廠商寫入未來發展規劃的重點。
尤其是在國內,越來越多遊戲公司紛紛投資相關專案,並與當地政府合作,就元宇宙相關的商標申請已超過 1.6 萬個。不過,相比從零開始“創世”,在當下國內的元宇宙領域,短期內最大的機會其實來自遊戲公司與品牌、IP 持有方的聯動。
2022年5月27日富春股份旗下上海駿夢遊戲與網元聖堂旗下北京九鳳資訊科技有限公司簽署了《古劍奇譚三》遊戲改編授權協議,北京九鳳授權上海駿夢《古劍奇譚三》遊戲的改編權,用於改編、發行、運營及推廣一款移動遊戲及一款VR遊戲。授權期限:自2022年5月27日起生效,授權期限五年。
授權的主要內容:上海駿夢獲得《古劍奇譚三》的遊戲改編權,用於改編、發行、運營及推廣一款MMORPG型別的移動端網路遊戲,以及一款包含上述遊戲全部或部分內容的VR遊戲。這也意味著,富春股份正式進軍元宇宙,或將成為元宇宙概念股中最具潛力的一員。
《古劍奇譚三》手遊+VR:首個國風仙俠元宇宙遊戲
不可否認,當下關於元宇宙話題的討論大多聚焦現代、或近未來的“高科技”方向。而天馬行空的仙俠、東方古韻的武俠,與元宇宙疊加直覺上看似是反邏輯的,實則卻精準契合了國人對於Metaverse的特殊暢想。
畢竟隨著當下民族自信、文化自信呼聲的高漲,國風文化已經受到越來越多商業泛娛樂領域的青睞,併成為當代人生活的重要組成部分。因此,面對重構未來生活場景的Metaverse,國人其實更渴望帶有東方元素的國風仙俠元宇宙產品出現。
那麼在目前細分市場空缺的前提下,雙方合作推出的《古劍奇譚三》手遊+VR版,則將有望成為首個國風仙俠元宇宙遊戲。
當然,如果單純將視角限於市場份額,《古劍奇譚三》的單機屬性無異於時代逆流,如何能夠與代表時代最前沿的元宇宙合流,也成為手遊與VR版最讓人關切的問題。而據編輯瞭解,《古劍奇譚三》元宇宙版本同樣將具備開放世界、沉浸式體驗、虛擬身份、強社交性、自由創造、經濟系統等特色。
試想一下,喜好國風仙俠文化的使用者,未來也將藉助手機、VR裝置,以不同的虛擬身份沉浸式體驗《古劍奇譚三》。媒體編輯大膽推測,之後甚至可能打通手遊與VR玩法邊界,真正確保玩家能夠隨時隨地進入遊戲,自由自在地在古劍世界中創造、探索、社交,甚至是搭建獨特的經濟系統,極大地滿足使用者當前對於國風仙俠元宇宙的一切想象。
由此來看,富春股份對於元宇宙佈局明顯是有備而來。的確,與富春股份交流後得知駿夢遊戲和網元聖唐對IP簽約合作,可以說是做足了充分的準備,彰顯二者對富春股份未來發展的共識。
雙方認同了彼此在遊戲領域的積累和經營,駿夢遊戲多年來積累雄厚的遊戲研發實力,培養了多支掌握這些技術的核心研發團隊和具備豐富經驗的優秀運營團隊。而網元聖堂則擁有豐富的IP資源,在創意設計、產品運營和內容管理上也具備先天優勢。兩者既有共同的戰略眼光,又能取長補短。
也就可以理解,探索全新領域的《古劍奇譚三》不僅有望成為國內首個國風仙俠元宇宙遊戲,同時也將提供手遊與VR結合的深度體驗,真正打造第一個能讓玩家化身虛擬角色去創造、探索、社交的國風元宇宙。
聚焦國風仙俠元宇宙,憑什麼?
站在外界的立場,二者走向聯合初看意料之外,但實則又在情理之中。
首先來看,作為古劍系列正統單機的最新作,網元聖唐旗下的《古劍奇譚三》曾以古韻不失華麗的畫面、流暢的ARPG玩法、跳出了國產仙俠單機長期囿於回合制的窠臼。以全方位的創新姿態,贏得了玩家一致好評,延續了系列國產單機之光的美名。
但其實,《古劍奇譚》本就是國產遊戲中最具價值的遊戲品牌之一,曾先後獲得中國創意產業年度大獎、中國出版政府獎“音像電子網路出版物獎”等獎項。相關網路平臺話題閱讀量突破60億,首部電視劇作品成為“現象級”電視劇鉅作。《古劍奇譚》品牌受眾過億,具備雄厚的受眾基礎。
2021年7月,在2021網元聖堂戰略釋出會上,官宣《古劍奇譚三》銷量達200萬套,成為系列銷量之最。同年10月,《古劍奇譚》又榮獲了“2021年中國版權金獎”,成為《三體》、《攀登者》等六部獲獎作品中唯一一支遊戲IP。
通過技術和玩法創新,《古劍奇譚三》實現了國產遊戲在手遊之外的大成功。如今《古劍奇譚三》又推出了多語言版本、網路版、海外版等,徹底蛻變為外界眼中國風文化輸出的重要代表。
而之所以同時推出《古劍奇譚三》手遊與VR版,顯然是想借助國風仙俠元宇宙遊戲的標籤,進一步釋放遊戲品牌的價值空間。尤其是在即將到來的元宇宙大潮下,古劍IP也將隨著使用者對於Metaverse熱情的沉澱而持續擴大。
而這,自然是駿夢遊戲積極牽手古劍IP以及網元聖唐的初衷。
要知道,作為一家擁有豐富IP研發運營經驗的廠商,富春股份旗下駿夢遊戲本就堅持“精品遊戲+知名IP”戰略,主張輸出高質量文化內容,推動文化產業出海。彼時,憑藉《RO仙境傳說:守護永恆的愛》、《RO仙境傳說:新世代的誕生》等產品的成功,這家公司贏得了玩家和業界的雙重認可。
5月9日的線上業績說明會上,富春股份透露,《RO仙境傳說:新世代的誕生》2021年度總流水約21億人民幣。作為一款僅在中國港澳臺、東南亞上市的產品,這項成績無疑十分過硬,成功推動了富春股份2021年淨利潤實現翻番,更奠定了富春股份在出海賽道上的領先地位。
得益於多年來的深耕,讓子公司駿夢遊戲對於IP的理解愈發深刻。同樣地,面對高人氣的古劍IP,這家公司自然具備打造國風仙俠元宇宙遊戲的能力。更何況,母公司富春股份對元宇宙態度向來較為開放。去年開始多次有投資者詢問元宇宙相關問題,雖然沒有做出已有相關產品的肯定回答,但富春股份仍然表態將持續跟蹤相關發展。
尤其是在2021年財報和業績說明會中,富春股份指出,除了精品和出海戰略,公司還看好VR/AR、NFT等新興技術在遊戲場景應用的前景,會陸續組建研發團隊、招募研發人員,推進相關產品的立項和研發。
的確,如今獲得IP授權後,駿夢遊戲正在為《古劍奇譚三》VR版專案組建了團隊,研發工作也已在推進中。
經典與潮流的融合,中國廠商的創新決心
除了合作打造《古劍奇譚三》元宇宙之外,富春股份還在業績說明會中提到,將“保持與包括位元組跳動相關方的市場主流 VR/AR 裝置平臺的商務對接,在 VR 精品遊戲開發、VR 內容團隊投資合作上等積極進取”。
同時,公司未來也會繼續謀求在 VR/AR 內容擴充上的投資、併購,並將長期在遊戲產業鏈積極搜尋 3D 建模、渲染、VR 等相關技術。
富春股份之所以如此重視VR,源自元宇宙有望重構遊戲產業格局乃至生產體系,成為行業下一輪洗牌的關鍵點。而遊戲和VR裝置,則分別扮演著元宇宙關鍵內容入口和重要載體的角色。
圖源:Pixabay
去年,摩根士丹利在給投資者的一份研究報告已經指出,元宇宙已是下一個重要投資主題,且有望成長為一個產值達8萬億美元的超級市場。行業變局近在咫尺,如何把握機遇成為擺在所有廠商面前的課題。
不只是富春股份,騰訊、B站等國內遊戲公司,其實都已展開對元宇宙的佈局。但目前,多家公司的高管都認為,元宇宙尚處在早期概念階段,比起繪製藍圖,腳踏實地做出產品尤為關鍵。而對具體元宇宙產品的選擇,很大程度上也決定著佈局成果大小。
從這個視角來看,國風文化標籤明顯的《古劍奇譚三》VR版,本質上代表是一種整體的進取趨勢。東方古典與科技潮流的融合,不僅意味著中國遊戲廠商整體技術實力的提升,更是文化意識進一步覺醒的直觀表現。
曾幾何時,富春股份以玄幻MMO為玩家和同行熟知。但如今,從《新仙劍》到《古劍奇譚三》手遊與VR版,這家公司找到了對國風遊戲的全新理解,更彰顯其尋求創新的巨大決心。
短期內,藉助古劍IP佈局VR,將有助於提升公司在VR等新興技術遊戲場景應用的市場影響力,進一步搶佔潛力十足的國風仙俠市場、以及火熱的元宇宙賽道。長遠來看,甚至還能激發國人、乃至整個世界對於Metaverse的另一種想象。
這也意味著,隨著《古劍奇譚三》手遊與VR版本的真正落地,富春股份進一步佈局元宇宙賽道,這家公司很大可能將成為真正意義上的國風元宇宙第一股。
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