2021年手機遊戲增長按下暫停按鈕

▪ 自2012年以來,全球視訊遊戲行業的價值首次下降。根據電子競技和遊戲資料公司Newzoo的預測,該行業將從2020年的1778億美元縮減約1%。

▪ 增長的短暫波動預計將持續到2021年,預計增長將在2025年恢復,目前估計2023年將超過2000億美元。

高難度設定

▪ 隨著2020年社交限制的實施,公眾的興趣轉向了室內娛樂。遊戲是一個明顯的受益者,每個使用者增加1.5小時的遊戲時間。

廣告科技公司重返公開市場

▪ 廣告科技公司今年的交易和公開發行數量一直在上升。根據Axios的資料,該行業的交易量比去年增加了大約三倍,這是該行業健康的一個跡象,人們擔心該行業會隨著第三方cookie的消失而下降。

▪ 新冠大流行帶來的遊戲、流媒體和電子商務的激增導致了廣告業的大幅反彈;雖然一個沒有cookie的世界最初被認為會導致廣告科技公司受損,但這也給該行業帶來了新的活力、創新和投資興趣。

▪ 2020年,廣告科技的估值飆升,大大超過了納斯達克和其他資料提供商。但是,自2021年3月以來,估值有所下降。

▪ 雖然公眾股東重新對廣告和營銷科技公司產生興趣,但股票表現喜憂參半,一些公司從2020年的歷史高點開始上漲,但有幾家公司有所下跌。

中國教育科技和遊戲空間的重塑創造了新的機遇

▪ 考慮到精英教育的成本和壓力阻礙了出生率,中國政府開始打擊線上和線下盈利的課餘輔導行業,限制了這些公司的盈利、籌資或上市能力。

▪ 不可避免地,大多數教育科技初創公司都受到了重創。但是,在短期不確定性的基礎上,可以創造長期的積極因素。

PDF版本將分享到199IT知識星球,掃描下面二維碼即可!