普華永道釋出了“2021-2025年澳大利亞娛樂與媒體展望”,釋出了消費者和廣告支出預測。澳大利亞電影娛樂受到的衝擊最大,其次是家庭以外消費,分別下降41%和39%。

疫情導致封鎖,受眾大規模轉向線上渠道,網際網路廣告在2020年增長了3.3%,達到93億澳元。

總體而言,澳大利亞的廣告支出總額下降了8.0%,降到154億澳元;消費者支出下降了1.9%,降到425億澳元。

除了預測,普華永道還分析了由於消費者行為發生鉅變而對權力平衡造成的五個關鍵干擾:

  1. 持續的數字中斷推動了巨集觀轉變,消費者現在願意為他們想要的數字內容付費,企業必須重新思考廣告形式。
  2. 控制權將轉移到消費者手上,消費者現在有更多的選擇,客戶體驗變得至關重要。
  3. 創造性的轉變讓內容創作者處於主導地位,創作者和觀眾之間的差距越來越小,注意力已經被分散了。
  4. 地點轉移意味著隨時隨地,消費現在可以在多地跨裝置訪問,保持一致的體驗至關重要。
  5. 對市場力量、隱私權的關注不斷加強,監管機構也發生了變化,全世界的注意力都集中在澳大利亞的監管機構身上,他們的影響力和公平性改變了傳播和分享的方式。

澳大利亞廣告支出的另一個變化是零售商作為一種獲得客戶關注的新途徑。這些零售商建立了自己的品牌產品,吸引了廣告主的預算。

另一個贏家是遊戲及其競爭對手電子競技。2020年,該行業的收入達到34.1億澳元。預計電子競技的年複合增長率將達到21.2%,到2025年將超過1500萬澳元,移動遊戲約佔該市場收入的1/3。

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