《Royal Match》成“三消+”黑馬,半年內總收入破1億美元
《Royal Match》成三消黑馬,總收入破1億美元
來自土耳其廠商Dream Games的三消遊戲《Royal Match》於去年底在英國和加拿大等地小規模測試,並於今年於3月1日全球上線,隨後進入美國、英國和德國暢銷榜Top 20。截止8月,全球玩家在該遊戲的付費已達到1.02億美元。
報告指出,美國是該遊戲收入最高的市場,貢獻了6700萬美元,佔該遊戲總收入的65.6%。英國和日本市場位列第2和第3,分別佔8%和6%。平臺方面,來自App Store的收入佔63%,Google Play佔37%。
截至目前,《Royal Match》已累計獲得超過1600萬次下載。美國同樣是該遊戲最大的市場,貢獻了4500萬次下載,佔28%。英國和德國位列第2和第3,分別佔7.7%和7%。
《Royal Match》收入增長9910萬美元,成增長最快的“三消+”手遊
消除手遊作為歐美手遊市場的暢銷品類,其玩家忠誠度頗高,但學習和嘗試新遊戲和玩法的動力稍顯不足,導致這一品類長期由King、Playrix、Zynga等頭部廠商壟斷。
而Dream Games作為土耳其初創遊戲開發商,分別於今年2月獲得由Index Ventures領投的5000萬美元A輪融資和今年7月由Index Ventures 和Makers Fund領頭的1.55億美元的B輪融資,成為土耳其手遊市場最新的獨角獸公司。
在短短四個月內被Index Ventures連續看中投資兩次足以說明,三消遊戲依舊是目前歐美炙手可熱的遊戲品類,同時Dream Games團隊及其產品仍被看好。
Dream Games CEO Soner Aydemir 接受採訪時,曾提到他們首先專注於休閒益智品類的一個原因是使用者量大。據他們觀察,這個賽道每年使用者數增長20%。
正是基於對手遊玩家的深刻洞察,Dream Games《Royal Match》在經典消除+裝飾玩法的基礎上進行玩法微創新:在美術上借鑑了《皇室戰爭》的UX/UI設計;劇情上砍掉敘事,重心在“消除”任務上等的迭代升級,使《Royal Match》有別於當下主流的三消+遊戲,從而成為2016年8月Playrix《夢幻花園》面世以來,首個成功從這一垂直賽道脫穎而出的新產品。
過去半年 (2021年3月至8月),《Royal Match》收入增長了9910萬美元,是增長最快的“三消+”手遊。Magic Tavern《Project Makeover》以7500萬美元增量排名第2,King《糖果傳奇》以6330萬美元位列第3。榜單中另外兩款手遊在玩法上也各具特色,分別是Playrix找物手遊《Manor Matters》和Candivore三消PVP手遊《Match Masters》。
廣告素材劇情與玩法兼備,提升買量效率
有別於Playrix《夢幻花園》系列以獨立小遊戲或劇情吸引眼球,《Royal Match》將這些創意與遊戲基礎玩法結合,以生動的素材精準獲取目標玩家。
根據廣告分析平臺MobileAction的資料,《Royal Match》是4月(美國)iOS排名第一的廣告主(含app)、5月(美國)Android 排名第10的遊戲廣告主(計算App,排名第23)。
Sensor Tower廣告情報資料顯示,通過關卡營造緊迫感,直白展示遊戲基礎玩法的系列視訊,是《Royal Match》上市至今在AdMob、Vungle等渠道投放時間最長的廣告素材。
廣告素材定幀 1
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原文:https://mp.weixin.qq.com/s/0QehO6_FvJ5ha0pDHm1-rw
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