上半年,《原神》在美國收入高達1.74億美元
美國手遊玩家對動作遊戲的喜愛程度,可能超過了很多人的想象。
移動應用資料分析公司Sensor Tower資料顯示,2021年上半年,動作手遊在美國市場的收入同比增幅達到了近104%,也因此成為了收入增長最快的手遊品類。
今年上半年,美國玩家在動作手遊中的總開銷達到4.357億美元,比去年同期增長了103.8%。格鬥是收入規模最大的動作遊戲細分品類,上半年在美國市場收入約為1.833億美元,同比上升27.2%。米哈遊作品《原神》是上半年在美國市場收入最高的動作手遊,達到了1.74億美元。《漫威:超級爭霸戰》(Kabam)、《Dragon Ball Legends》(萬代南夢宮)在這項統計中分別排名第二和第三。
從營收角度來看,在美國市場,超休閒手遊今年上半年的增速僅次於動作手遊,整體收入約為5900萬美元,同比上升了60.4%。桌面遊戲的收入增速排名第三,上半年收入達到了大約3.89億美元,比去年同期增長了41.7%。
根據Sensor Tower的統計,益智遊戲是2021年上半年美國市場收入最高的手遊品類,總收入達到26億美元,同比上升18.6%。博彩(25億美元)、策略(22億美元)類遊戲的收入排名第二和第三。不過,如果只分析第二季度美國市場各品類手遊的收入變化趨勢,你會發現競速、RPG、模擬經營和體育等部分品類的整體收入與去年同期相比出現了下滑。
從下載角度來看,與去年同期相比,2021年上半年所有品類手遊在美國市場的資料都有所下滑。其中,策略遊戲下載量(7170萬次)下滑幅度最小,僅為約4.4%。而作為策略遊戲的一個細分品類,4X策略手遊的下載量甚至出現了2%的小幅增長,達到了2860萬次。
Sensor Tower稱在今年上半年,在美國市場下載量最高的策略遊戲是《Top War》(420萬次),趣加的《State of Survival》、Supercell的《部落衝突》分別排在第二和第三名。
今年上半年,超休閒手遊在美國市場的總下載量最高,達到了8.302億次,同比下滑了6.5%。益智和街機在這項統計中排名第二和第三。
來源:手遊那點事
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/VF5BJMQfC4HeOlOTP805oQ
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