FGO有多吸金?累計營收超40億美元,平均每次下載收入高達291美元
近日,Sensor Tower對《Fate / Grand Order》的營收情況進行了統計,自2015年上線以來,這款二次元IP手遊已在全球吸金超過40億美元。
在這樣一大筆收入中,約33億美元(佔總額的81.5%)還是來自日本國內。2019年,FGO在日本App Store暢銷榜的成績相對穩定,全年共有超過80天獲得暢銷榜第一。
中國玩家則為FGO貢獻了4.16億美元的收入,佔總額的10.4%;美國玩家的支出排名第三,約1.518億美元,佔遊戲收入總額的3.8%。
同時,日本玩家的付費能力也不容小覷,根據統計來看,《Fate/Grand Order》平均每次下載收入約為 291 美元。而日本玩家平均每次下載收入則為487 美元。
從平臺來看,FGO在App Store 的營收約為 23 億美元,佔總額的 57.1%,Google Play 的玩家消費超過 17 億美元,佔總營收的 42.9%。
目前,FGO是日本第三吸金的手機遊戲,其全球總收入僅次於《怪物彈珠》(總營收78億美元)和《Puzzle&Dragons》(總營收46億美元)。
來源:遊戲葡萄
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/_6x0roc0R47NQJqvu7o7UA
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