《Royal Match》總收入突破1億美元,成為過去半年增長最快的解謎手遊
Sensor Tower 遊戲分類資料顯示,全球App Store和Google Play玩家在Dream Games《Royal Match》上的付費超過1億美元,使得該遊戲成為過去半年收入增長最快的解謎手遊。
來自土耳其廠商的消除+裝飾手遊《Royal Match》於去年底在英國和加拿大等地小規模測試,並於今年2月底正式上市。截止8月,全球玩家在該遊戲的付費已達到1.02億美元。
美國是該遊戲收入最高的市場,貢獻了6700萬美元,佔該遊戲總收入的65.6%。英國和日本市場位列第2和第3,分別佔8%和6%。平臺方面,來自App Store的收入佔63%,Google Play佔37%。
下載量方面,《Royal Match》累計獲得超過1600萬次下載。美國同樣是該遊戲最大的市場,貢獻了4500萬次下載,佔28%。英國和德國位列第2和第3,分別佔7.7%和7%。兩個平臺在下載量方面的差距不大,App Store貢獻了47%的下載量,Google Play佔53%。
消除+裝飾手遊五年後迎來新的挑戰者
作為歐美手遊市場的暢銷品類,過去12個月全球玩家在解謎手遊的付費高達66億美元。消除手遊作為解謎手遊中收入最高的分支,其玩家忠誠度頗高,學習和嘗試新遊戲和玩法的動力稍顯不足,導致這一品類長期由King、Playrix、Zynga等頭部廠商壟斷。
正是基於對解謎手遊玩家的深刻洞察,Dream Games《Royal Match》在經典消除+裝飾玩法的基礎上進行玩法微創新,在美術、劇情和社交方面都做了迭代升級,從而成為2016年8月Playrix《夢幻花園》面世以來,首個成功從這一垂直賽道脫穎而出的新產品。
過去半年 (2021年3月至8月),《Royal Match》收入增長了9910萬美元,是增長最快的解謎手遊。Magic Tavern《Project Makeover》以7500萬美元增量排名第2,King《糖果傳奇》以6330萬美元位列第3。榜單中另外兩款手遊在玩法上也各具特色,分別是Playrix找物手遊《Manor Matters》和Candivore三消PVP手遊《Match Masters》。
廣告素材劇情與玩法兼備,提升買量效率
有別於Playrix《夢幻花園》系列以獨立小遊戲或劇情吸引眼球,《Royal Match》將這些創意與遊戲基礎玩法結合,以生動的素材精準獲取目標玩家。
Sensor Tower廣告情報資料顯示,通過關卡營造緊迫感,直白展示遊戲基礎玩法的系列視訊,是《Royal Match》上市至今在AdMob、Vungle等渠道投放時間最長的廣告素材。
廣告素材定幀 1
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Sensor Tower使用者可查詢以上游戲的歷史資料,申請產品演示:
https://sensortower.com/solutions/store-intelligence
來源:SensorTower
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/BbweT4Ue7Q-FgZc0tjvAWw
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