又有三家遊戲公司拋棄大小周
近日,上海益世界資訊科技集團有限公司(益世界)、江西貪玩資訊科技有限公司、上海創思企業發展有限公司(9377遊戲)都開始實行雙休工作制。
大多數人對於雙休工作制都是抱著支援的態度,但同時也有一部分人擔憂。
在工作時間減少,工作量不變的情況下,強制下班會不會變成居家辦公?工作量不變的情況下,減少了加班工時,薪酬是否會大幅度變少?
此前位元組跳動反對取消大小周的員工,其反對原因就在於不願損失加班工資。當這股「反內卷」風愈刮愈盛,遊戲行業的打工人是會過的更好,還是和往常一樣,還有待時間來驗證。
來源:遊戲新知
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/iTyicw5Bud_6_yaWIq0k9A
相關文章
- 超級英雄遊戲需要拋棄「現實主義」遊戲
- 為何電子遊戲行業逐漸拋棄好萊塢模式遊戲行業模式
- 為何拋棄遊戲的VC們又回來了?海外遊戲業重現投資潮遊戲
- 效能優化之拋棄Calendar優化
- Cassandra曾被Facebook拋棄,現正幫蘋果壯大蘋果
- 不放棄不拋棄,微習慣的初見效
- 拋棄os.path,擁抱pathlib
- 2019最慘遊戲廠商?拋棄Steam想自己賺錢,結果30億收入沒了?遊戲
- 被時代拋棄的危機感
- 阿里遊戲已逃離「被放棄的大文娛」阿里遊戲
- Twitter 宣佈拋棄 Mesos,全面轉向 Kubernetes
- Twitter 宣佈拋棄 Mesos,全面轉向Kubernetes
- 流利說終於拋棄了燒錢信仰
- MacBook Pro可能會拋棄Touch Bar,重振MagSafeMac
- 拋棄Excel後工資翻倍,阿里大廠的資料包表全靠它Excel阿里
- 國慶手遊買量報告:大廠“拋棄”傳統渠道,品效合一成買量主流!
- 拋棄UITableView,讓所有列表頁不再難構建UIView
- 你已經拋棄了你的“天賦”嗎?
- 未來最該摒棄的十大遊戲老套路遊戲
- 又有兩新遊不上硬核,二次元們在放棄傳統渠道二次元
- 十年遊戲IP牽手廣東省博物館 《神武4》又有大動作遊戲
- 捷信消費金融「大變局」:“拋棄”數萬銷售大軍,狂推一個新模式模式
- [譯] 我們如何拋棄了 Redux 而選用 MobXRedux
- 拋棄mysql模糊查詢,使用sphinx做專業索引MySql索引
- “遊戲公司”拼多多遊戲
- 開發出貪吃蛇的諾基亞,為何會被手遊時代拋棄?
- 讓AI拋棄“小作坊”,擁抱“工業化”:盤古大模型究竟是什麼?AI大模型
- 十年投了150家遊戲公司,騰訊遊戲投資的三大策略遊戲
- 諜照最新發布!新iPhone徹底拋棄Home鍵iPhone
- 是時候拋棄傳統ERP系統,改用SaaS了!
- Facebook 重構:拋棄 Sass / Less ,迎接原子化 CSS 時代CSS
- 2019韓國遊戲白皮書:本土880家遊戲公司 全球第四大移動遊戲市場遊戲
- 遊戲公司過年關遊戲
- 拋棄視覺編碼器,這個「原生版」多模態大模型也能媲美主流方法視覺大模型
- 網際網路創業要不要拋棄PC網站?創業網站
- vue3早已具備拋棄虛擬DOM的能力了Vue
- 《如龍7》深度試玩:它真的拋棄老玩家了嗎?
- [提問交流]看來官方已經拋棄這個框架了框架