Supercell 要賠100億日元!專利王 GREE 贏了官司,未必能贏民心
根據彭博社報導,雙方的爭議與“免費增值”Freemium遊戲的功能有關。而GREE正是該功能的開拓者。
資料顯示,GREE自2019年2月以來,共向美國聯邦法院提交了7起針對Supercell的專利訴訟申請。前2起專利糾紛案已於2020年9月塵埃落定,Supercell 總計賠償850萬美元(約9億2500萬日元)。隨著此次3起糾紛案件的判決結果出爐,目前雙方還剩下的2起涉及專利的糾紛案件仍在進行中。
對於雙方的這場拉鋸戰,日本媒體報導稱:從2016年開始,這兩家公司就進行了協商;2017年GREE向東京地方法院提出的訴訟;雙方在2019年2月達成和解;隨後,案件的舞臺被轉移到了美國。
3年成功申請500+專利
GREE是日本著名的社交遊戲平臺,也是應用分發渠道之一,擁有海量的移動網際網路使用者。2011年1月,GREE在北美設立分公司後,又先後在中國、韓國、新加坡、英國、荷蘭設立了分公司。推進與移動遊戲廠商的合作,助力社交遊戲的全球化佈局。
GREE 旗下的爆款遊戲不多。知名度比較高的有《消滅都市》《火影忍者 疾風傳 終極狂熱》《一拳超人 一擊認真對戰(ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト)》《DanMachi - MEMORIA FREESE》《騎士與龍(Knights & Dragons - RPG)》等。
不過,GREE 的專利申請能力堪稱一絕。據統計,GREE 在2015年共申請了214個專利,2016年申請了211個,2017年申請了126個。相比較之下,Supercell 在2017年總共只在日本申請了2項專利。
就專利數量來說,日本引以為傲的電器廠商(如三菱)每年申請的專利數量確實驚人,但是軟體服務型企業能達到這個水準,就有點過於勤奮了。
贏了官司,輸了民心?
日本國內的使用者,特別是 Supercell 的玩家,當年對於GREE恨之入骨,稱其為“專利流氓”。
2018年1月,Supercell 通過官方推特釋出訊息稱,已將涉及糾紛專利的相關遊戲功能停用,並對玩家致歉。
隨後,日本推特上關於「GREE 不可原諒」的話題討論熱度一度居高不下。“GREE想收專利費嗎?”、“抵制GREE讓它破產吧”等類似的使用者評論層出不窮。相對的,“請讓COC恢復原樣” 的請願則持續了好一陣。
與 Supercell 的糾紛並不是GREE的“處女作”。早在2009年時,GREE以旗下一款釣魚題材遊戲的著作權受到侵害為由,對DeNA提起了訴訟,要求該停止遊戲的運營並賠償經濟損失。不過,最終法院站在了DeNA這邊,GREE於2013年敗訴。
雖然,與 GREE 的糾紛是 Supercell 的自身行為,但在社交平臺上仍有不少使用者把騰訊拖下了水,“建議”把案子發回深圳南山重審。
來源:遊戲智庫
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/0wcGyxhHVHVVGtZLS5iCqg
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