23天300萬下載、狂攬98億日元,誰能追上《賽馬娘》?
《賽馬娘》是以Cygames製作的遊戲為主導,包含動畫、漫畫和音樂等多項產品在內的多媒體企劃,遊戲原定於2018年底上線,經延期後在2021年2月24日才正式推出手遊。
《賽馬娘》為養成模擬類遊戲,玩家通過培育賽馬擬人化角色“馬娘”,在名為“Twinkle Series”的比賽中贏得勝利。在培育過程中,玩家需要根據馬孃的角色特性選擇育成方案,針對速度、耐力、力量、智力等數值進行訓練,部份數值可通過「繼承」機制傳遞給新角色。
遊戲雜糅了Live演出、偶像養成、隨機性關卡(指賽馬)、公會戰等要素,被玩家認為是一款集Cygames作品之大成的手遊。
據日本資料分析網站game-I 的估測結果,《賽馬娘》首周營收破20億日元,截至目前累計營收98.73億日元(約合人民幣5.87億元),平均每日營收4.3億日元。
該資料為估測結果,暢銷榜第一的應用實際收入可能遠超估測
《賽馬娘》自推出後便長期佔據日本App Store 、Google Play 暢銷榜榜首,Cygames長達三年的回爐重造換來了玩家與市場的雙重認可。
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