《馬里奧賽車》能從《QQ飛車》和《跑跑卡丁車》中學到什麼?
譯者注:本文由GameRefinery首席遊戲分析師Kalle Heikkinen在GameAnalytics中釋出。
人們也許常常會認為,在西方休閒賽車並不是手機遊戲中最引人注目的領域之一,尤其是在遊戲收入方面。不過,由於上個月《馬里奧賽車巡迴賽》進入市場,這個領域的引擎正在加速運轉。在對押注《馬里奧賽車巡迴賽》的成功的同時,我們應該瞭解的是,這種型別的改編在其他市場也獲得了成功。
早在2017年,騰訊就發掘出了《QQ飛車》這座休閒賽車領域中的金礦,自上線以來,這款遊戲一直排在中國暢銷榜的前20名。除了中國之外,《QQ飛車》在其他市場也受到了熱捧,寮國就是其中之一,為了迎合當地市場這款遊戲改名為《Garena Speed Drifters》。今年春天,又有一座相似的金礦被髮掘:《跑跑卡丁車》,它同樣來自騰訊旗下,同樣地拿出來穩定在暢銷榜前20的強勁表現。
在與《馬里奧賽車巡迴賽》相同的是,登入移動裝置之前,這兩款遊戲都在原來的平臺上大受好評,這讓它們在一開始就擁有了強大的IP影響力。
在評估任天堂對卡丁車類手遊時,我們在GameRefinery的朋友認為,研究《QQ飛車》和《跑跑卡丁車》中的哪些部件和功能讓它們具有如此收入能力,是一個十分有借鑑意義的議題。
1.多種多樣的賽車方式
這兩款遊戲都有豐富的PVP模式和單人遊戲模式。就PVP模式而言,《QQ飛車》有幾種不同的模式:無論是道具賽還是競速賽都分為個人競技和團隊競技兩種模式;在48位參賽者中決出最終勝者的生存模式;把載具變成滑板車的滑板模式;甚至是約會模式,在這種模式下,玩家將以“情侶組隊”的模式參加比賽。而《跑跑卡丁車》中最有趣的PVP模式很可能是應該就是接力賽,在接力賽中,2名玩家組隊分成4組參與2圈比賽,比賽中玩家輪流駕駛和觀看。值得一提的是在《QQ飛車》的模式設計非常注重電競方向,向玩家們提供了排行榜、賽事功能以及觀戰功能。
在PVE方面,兩款遊戲都有單人遊戲模式,擁有相對豐富的故事情節和配音過場動畫,還有計時賽/幽靈模式和大量的訓練/教程模式,幫助玩家掌握遊戲和訓練更高階的遊戲技巧。
2.賽車之外的豐富內容
中國的遊戲常常會在一款遊戲中糅合不同的遊戲模式,乍看之下,這些遊戲模式似乎並沒有與實際的核心遊戲玩法聯絡起來。在賽車遊戲中,他們同樣這樣做。在《跑跑卡丁車》中,玩家們擁有自己的家園,並且可以裝修設計它,然後其他玩家可以訪問這個被精心設計的家園。這樣的模式為玩家提供了更多的自由設計內容,以彰顯玩家的個性,同時還能通過玩家間的彼此訪問增加曝光度。
而在QQ飛車中,則有一個賽車之外的休閒區,玩家可以在休閒區中閒逛、玩迷你遊戲、聊天、跳錶情,還可以炫耀自己的服裝。這是增強遊戲內部社互動動的好方法,同時也給了玩家們展示自己華麗服飾的舞臺。
3.社交元素
公會系統在西方休閒遊戲中越來越受歡迎。這一趨勢在中國發展得更快,我們的卡丁車遊戲中同樣如此也沒有錯過。這兩款遊戲都有令人印象深刻的公會系統,例如,包括公共任務和開發工作系統,鼓勵玩家朝著共同的目標工作,同時也為公會之間的競爭提供舞臺。
4.升級獎勵與通行證
通行證的設計在不同型別的遊戲中如雨後春筍一般一個接一個地冒出,卡丁車遊戲也不會例外。《跑跑卡丁車》中的通行證分為120個等級,每一張通行證持續一個半月,而《QQ飛車》中的通行證則分為150個等級,每一張通行證持續2個月。同樣的,這兩款遊戲都有免費通行證和付費通行證兩種設計,零氪玩家可以得到免費的戰利品,而付費玩家則可以擁有更豐富的獎勵。
寶箱的設計也是這兩款遊戲能夠擴大營收的原因之一,在《QQ飛車中》玩家們可以通過寶箱抽取外觀和飾品,而《跑跑卡丁車》中玩家則可以通過寶箱獲得裝飾家園的道具。
除了裝飾性的內容之外,這兩款遊戲還通過出售賽車來盈利,這些購買得到的賽車通常會擁有更優秀的效能。豐富的變數元素也是遊戲獲利的方式之一,在《跑跑卡丁車》中,玩家們可以通過遊戲中的貨幣來升級獎勵,而《QQ飛車》中的寵物系統也有著相似的功能。
5.直播內容
將直播與遊戲緊密相連,《QQ飛車》在這方面有著豐富的經驗。在遊戲中,會隨著直播事件不斷地加入各種各樣的事件活動,配合著事件直播推出獨家的內容、限定商品、限時登入獎勵日曆、事件貨幣等。如《QQ飛車》的電競亞洲盃,就隨著賽事的直播舉辦了大量的活動。
總結
當《馬里奧賽車巡迴賽》更新後,我們不妨可以看看上述的內容是否會對《馬里奧賽車巡迴賽》後續的遊戲功能設計產生影響。我們可以假設《馬里奧賽車巡迴賽》的目標市場在中國境外,因此對上述的功能進行更輕量的改進,帶來更輕鬆的使用者體驗是非常值得期待的。
此外,《馬里奧賽車巡迴賽》的玩家群體對免費遊戲機制的程度有著非常嚴格的期望,如何在實現免費遊戲機制和擴大營收方面的平衡也是值得注意的內容。
但有一件事是肯定的:《QQ飛車》和《跑跑卡丁車》已經證明,如果做得足夠好,卡丁車賽車遊戲是可以兼顧遊戲趣味和營收成功這兩點內容的,至少在亞洲市場是這樣。
作者:ArsO(編譯)
來源:手遊那點事
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/DhVFgCfdlHXM5yJIvWjYeg
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