《馬里奧賽車》手遊開測:豎屏介面自動加速,簡化了操作,增加了氪金
《馬里奧賽車》手遊為豎屏操作,玩法與主機版相似,也是8名玩家在同一賽場進行比賽。遊戲裡的賽道很多是從SNES、GameCube、DS和3DS等平臺上的系列經典遊戲如原版《馬里奧賽車》、《馬里奧賽車7》裡選出的經典賽道。
在開始選單選好賽道和載具後,玩家就可以開始比賽了。和主機版不同的是,手遊裡的賽車可以自動加速,且部分道具如香蕉皮會自動控制在車尾。手遊裡還保留了主機版的漂移刷火和跳板特技,不過這兩個系統也是自動觸發的。玩家的操作主要是手指左右滑動控制賽車的方向,以及點選螢幕使用道具。
從YouTube上的錄屏來看,手指滑動的幅度越大,賽車也就越難改變方向。比賽結束後,系統會根據玩家在比賽中的表現計算分數,玩家也會獲得經驗值提升等級。隨著等級提升,玩家還可以解鎖部分系列經典角色,這些角色能在比賽中為玩家提供加成。
由於還在測試期間,所以遊戲還不提供內購功能。但據Kotaku報導,遊戲里加入了扭蛋機制,設計了一種氪金貨幣綠寶石。綠寶石可以通過購買及贏得遊戲內比賽獲得。獲得綠寶石後,玩家可以抽卡獲得不同稀有度的司機、賽車或滑翔機,5顆綠寶石抽一次。扭蛋得到的特定裝備和人物能在特定的賽道上提供相應的加成。
此外,遊戲裡還有體力系統,一旦體力耗盡,玩家就必須等待體力恢復或者使用付費道具加速恢復。總的來看,遊戲設定的氪金點和大多數手遊差不多。不過有外媒認為,如果遊戲內的加成平衡做不好,氪金要素可能會引發爭議。
任天堂在《馬里奧賽車》手遊裡設定付費專案並不意外。此前任天堂曾嘗試將《超級馬里奧跑酷》做成付費下載遊戲,標價9.99美元,但是這款遊戲並沒能給任天堂帶來“令人滿意的收入”。
事實證明,內購收費模式盈利效果更好,比如《火焰紋章:英雄》,這款遊戲在開服兩年後收入了5億美元。不過就在昨天,由於比利時將抽卡分類為賭博,任天堂宣佈《動物之森:口袋營地》和《火焰紋章:英雄》退出比利時,因此外媒猜測,這可能也是《馬里奧賽車》手遊沒有歐洲測試服的原因。
來源:遊戲葡萄編譯
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/TtlfsRHMINIm6QlRnSFiiQ
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