視訊號是微信小遊戲彎道超車的大好機會
視訊直播互動玩法大有可為
微信小遊戲交出的成績單仍舊亮眼,過去一年中註冊使用者突破十億大關,順帶著月活攀上5億高峰。
官方推出的諸多措施讓這份成績單得以上交,如快取擴充套件到200M,支援3D渲染,支援多人同屏等。毫無疑問,效能升級是重中之重。
一位資深遊戲從業者告訴競核,2020年微信小遊戲著重補強“中重度”這條腿。要知道過去開發者常吐槽,小遊戲太輕,無法支援實現創意想法。
從平臺內爆款品類變遷,可窺見一二。2018年,微信小遊戲爆款多是桌遊,益智,答題。到了2019難,則變成了模擬經營,飛行射擊。去年,平臺內更是湧現出MMO、SLG等產品。
不難發現,小遊戲內容越來越重。可以預見,未來平臺內誕生MOBA甚至是FPS類產品,只不過是時間問題。
沿著品類演化程式,我們得以預判微信小遊戲的發展脈絡。這些意料之中的事兒,多少有些寡淡。
筆者更感興趣,未來微信小遊戲還有哪些X因子,能開出不一樣的花。
視訊號X因子
在微信平臺上,小遊戲早已與朋友圈、搜一搜等產品融合。
倘若尋找X因子,非得是新勢力不可。剛滿一歲的視訊號,從時間上來看能夠滿足。究竟產品特性,是否能為小遊戲開啟新的想象空間呢?
回答上述問題前,我們不妨先覆盤下視訊號的產品形態。去年1月份,微信視訊號正式內測。截至目前,視訊號已經迭代4個大版本,包括頂部分欄、轉發朋友圈大屏顯示、長視訊、直播打賞、連麥等能力。
視訊號具備打通微信生態的能力,可藉助公眾號、搜一搜、看一看、小程式等產品,輻射更多人。
當然,視訊號也可輕鬆在朋友圈、微信群聊等途徑傳播,私域流量最終匯聚成池。
微信公開課講師李卿認為,視訊號場景連線是創造新玩法的一個過程。
目前平臺內,已有部分開發者在用視訊號做老使用者運營或釋出預先版本。探索過程中,有些開發者傾向於用專業主播,有些開發者則偏好遊戲研發相關的人員,比如策劃、美術等。
從實際效果來看,第一播觀眾可能只有1000人,第二次播可能會到5000人,到了第三次可能觀眾數會飆升至8000人。
藉助視訊號,策劃可與玩家實現面對面交流,甚至線上對戰。這種新場景有助於加深開發者與使用者間的信任,產生羈絆。
以往,開發者與使用者要實現上述溝通,得脫離微信平臺。無形中,也增加了開發者的成本。
視訊號讓連線得以高效率的形式完成。競核認為,該形式可歸結為C2C模式,即開發者跟使用者間的“私人溝通”。
相應地,探索研發商跟使用者間的“公開互動”,即B2C模式無疑更令人期待。
目前,市面上已有廠商探索類似的玩法。以某款射擊遊戲為例,該作“Pro 計劃”推出“主播認證功能”、“直播大廳”以及“空降奇兵玩法”和“禮物空頭玩法”等。
拿空降奇兵和禮物空投玩法來說,玩家可通過直播間互動玩法,中途加入主播的隊伍,與主播並肩作戰。
玩家甚至可以向主播當局遊戲投放各色空投,助主播戰勝強敵。
微信之父張小龍認為,有了視訊號ID,每個人可迅速開通自己的直播。ID作為基石,可承載視訊內容、直播、小程式等。
相信隨著微信小遊戲基礎元件不斷強化,強對抗遊戲結合視訊號有望實現更互動的玩法。
新兵的底子
“視訊直播玩法我們是新兵。”當被問及未來會著重實踐哪些玩法時,李卿如是說道。
單就微信小遊戲跟視訊號融合度來看,的確還處於初級階段。不過,覆盤微信小遊戲三年發展史,我們認為創新玩法離玩家並不遠。
從滿屏《跳一跳》,到《動物餐廳》《消滅病毒》,玩家們看到太多創新玩法的產品。更何況,微信小遊戲使用者規模、時長還在持續提升,平臺推出的分成優惠措施也在不斷加大。這些都為誕生視訊直播玩法提供了豐沛的土壤。
在2021年微信公開課PRO上,官方透露小遊戲在在超過10億後依然保持持續增長,並首次突破了5億MAU。
對比2019年,小遊戲人均遊戲時長增長了50%,人均遊戲數量增長20%。
整體流量端也是水漲船高。截至2020年7月,小遊戲整體流量同比增長80%,月廣告分成超過百萬的遊戲達39款,日均通過小遊戲推廣帶來的註冊量超過700萬。
這些亮眼的資料足以證明,使用者對小遊戲內容需求依舊強烈。或者,我們也可以這樣認為,使用者願意花更多時間和精力放到兼具品質跟創意的小遊戲上。
使用者需求側固然旺盛,那麼開發者們是否有意願持續加註呢?
過去一年中,我們看到有新玩家湧入,也有熟悉的面孔漸行漸遠。平臺亟需推出強有力的措施吸引開發者。
競核瞭解到,2021年小遊戲廣告變現部分分成和安卓道具變現分成基本規則保持不變。不過官方還是升級了三項優惠措施。
第一,單款產品安卓道具內購低於50萬部分贈送50%的廣告金。第二,單款產品安卓道具內購超過50萬的部分使用快週轉服務也額外贈送50%的廣告金,繼續執行7:3優惠政策。第三,單產品廣告變現通過廣告來源產品產生的收益我們將贈送40%的廣告金。
可以簡單理解為,分成比例變成了9:1。總體而言,2021年小遊戲在商業分成上的優惠力度會遠遠超過往年。
微信小遊戲平臺主動讓利,提供工具元件,為創意落地構建了堅實的基礎。
三歲的微信小遊戲不算老,也不能說是新兵。視訊號跟小遊戲能否激發出互動性、沉浸感兼備的玩法,筆者將保持密切關注。
來源:競核
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RU2o7Iq7okfa1PzngL4qYw
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