iOS版號監管放鬆,無版號遊戲加「內購」通過稽核
最近有從業者向遊戲新知爆料,iOS平臺的版號監管有放鬆的跡象,有開發者的無版號遊戲在更新時加入「內購」,順利通過了稽核。
目前iOS稽核後臺相較於8月1日正式開啟版號政策時並沒有差異,依然可以看到蘋果要求提供版號的警示語。其中一條黃底背景的警示語中,蘋果的說法是「如未能提供有效出版物號......在中國大陸的供應情況可能受到影響」。有開發者認為,這裡的「可能」正是蘋果當時就在為放鬆監管留「後路」。
iOS版號監管放鬆
從目前遊戲新知獲取的資訊來看,iOS平臺上依然存在著大量無版號含付費(含付費下載或含內購專案)的遊戲,線上的無版號遊戲可操作空間也不小。
1.無版號遊戲在更新時可加入「內購」
理論上,8月1日開始不含付費內容的無版號遊戲,在更新時加入「內購」無法通過稽核。
在8月1日iOS版號政策強制實施之前,一款魔幻題材的無版號手遊選擇去除內購從而在iOS大清掃中留了下來。到了10月份,該遊戲進行了一次版本更新重新加入了「內購」功能,遊戲通過了稽核。此次更新並不存在「技術性」操作。
一位開發者告訴遊戲新知,有許多開發者會時常關注iOS平臺上的遊戲更新情況,最近他們觀察到有些遊戲進行了加入內購的操作,所以就出現了一些跟隨者,抱著試試的心態結果遊戲還真的加入了內購。同時他也表示,這種方式還是存在一定的失敗概率的,也有開發者做了相同的操作卻無法通過稽核。
來源:七麥資料
2.「線上包」更新開啟
已經上線到iOS平臺的無版號含付費遊戲理論上是會被iOS清掃的,但8月初的清掃過後有很多「漏網之魚」。開發者擔心更新會觸發iOS監管而被下架,基本上選擇了「按兵不動」。
但遊戲新知發現「線上包」的更新並沒有被凍結,平臺上不僅有大量的含付費無版號遊戲,而且還能進行版本更新。
根據七麥資料顯示,一款無版號棋牌遊戲自8月份以來更新了八次之多,在出版署依然查不到版號資訊,但至今仍穩健地出現在遊戲暢銷榜中。
來源:七麥資料
一些通過「技術性」操作達到無版號上線或更新的遊戲不在「放鬆監管」之列,在此就不展開了。
新遊戲無版號不能過審
此外值得一提的是,網上出現了一些無版號的新遊戲也可以上架的言論,遊戲新知排查了8月1日-11月4日新上架的超1000款遊戲並沒有發現這種情況,一些iOS開發者也告訴遊戲新知暫時沒有聽到相關的資訊。
當然網上的傳聞也並非空穴來風,極有可能是「下架轉線上」的無版號含付費遊戲給大家帶來了一定的誤導。
如在七麥資料等檢測平臺的「上架監控」資料顯示,10月24日有一款叫《霸王***》的手遊線上。而點進遊戲詳情頁的「應用狀態變更狀態」則可以看到,這款遊戲2019年就已經上線並且最後一次更新也是去年的事情,但是因為10月24日將遊戲做了一次「下架轉線上」的操作,於是被收錄進了「上架監控」列表中。
實際上這款遊戲進行取消勾選「中國大陸」地區,之後再勾選回來,就可以達到外部顯示遊戲下架之後再上線的效果,實際上游戲一直線上上也不需要經過稽核。
無付費上架再加內購?不可行!
看到這裡,想必有一些開發者會有「鑽空子」的想法,比如是否可以將無版號的遊戲無內購無付費上架,上架之後再加入內購模式?如果這種方式可行的話,iOS的版號政策將如同虛設。
從邏輯上來說是可行的,但實際操作起來的試錯成本非常高。
首先一款已經上架的遊戲不太可能再上新包,除非採用馬甲包的形式上架。但是蘋果對馬甲包的監管可以說是空前嚴格。
上包難到什麼程度呢?有一家廣州偏中上游的馬甲包買量廠商因為過包難的問題炒掉了整個過包團隊,幾乎是放棄了這塊業務。
其次是用完全的新遊戲來做該項測試,但依然可能會遇到轉內購時失敗的問題。
最後再來回顧一下,蘋果版號新規時間線:
2020年2月,蘋果應用商店後臺稽核頁中更新了一條資訊——「根據中國法律,遊戲需獲得由新聞出版社總局頒佈的批准文號。因此,請在2020年6月30日之前提供計劃在大陸地區釋出的任何付費遊戲或可提供 APP 內購買專案的遊戲的批准文號。」
2020年7月1日,蘋果應用商店後臺稽核頁中出現了多處提交版號的提醒,雖然版號資訊不是一個必填專案,但沒有提交版號的遊戲無法在中國大陸App Store中被搜尋。
2020年7月8日,蘋果向開發者發郵件通知,7月31日之前不提交含付費遊戲的版號資訊,遊戲將被下架。
2020年8月1日,蘋果下架26000餘款無版號遊戲。
2020年10月,部分遊戲開發者發現蘋果版號監管疑似放鬆,無版號的遊戲可以在更新時加入「內購」專案。
來源:遊戲新知
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/QRmx00T-HFexd0sCkMgUaw
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