更新速度越來越慢,Apple Arcade究竟怎麼了?
Apple Arcade是一項很棒的服務,你只需要每月花費4.99美元,就能玩到130款優質遊戲。從某種意義上講,這是移動遊戲行業多年來迫切需要的東西。
2019年9月19日,蘋果正式推出Apple Arcade;短短四天後,谷歌也推出了自家訂閱服務:Google Play Pass。兩項訂閱服務的費用接近,雖然後者內容量達到Apple Arcade的六倍以上,但產品既包括遊戲,也有非遊戲類應用——其中,絕大部分遊戲都不是新作或獨佔作品。
與Apple Arcade相比,登陸Google Play Pass的遊戲不夠新鮮
可以說,在與Google Play Pass的競爭中,Apple Arcade從一開始就佔據了上風。
開發者為什麼願意與蘋果合作,為Apple Arcade製作獨佔遊戲?許多開發者在接受採訪時透露,這首先是因為Apple Arcade平臺允許他們自由創作,不用擔心遊戲本身怎樣賺錢,能否收回成本。這也意味著在製作遊戲時,開發者不必為了適應F2P模式,而在創作願景上做出妥協。
Apple Arcade上線當天,首發遊戲達到72款。但從那以後,蘋果更新其產品陣容的速度變得越來越慢……2020年初至今,Apple Arcade只迎來了25款新遊戲。
在登陸Apple Arcade的遊戲中,《再見狂野之心》、《What the Golf》、《Grindstone》和《超越鋼鐵蒼穹》等吸引了許多玩家。但若仔細觀察,你會發現在過去六個月裡,進入Apple Arcade的重磅IP越來越少了。雷曼、索尼克、寶可夢和樂高等品牌曾為Apple Arcade“站臺”,但真正登陸這項服務的強IP改編遊戲卻並不多。
另外,根據彭博社今年7月的報導,蘋果終止了與部分Apple Arcade遊戲開發者的合同,未來將集中資源支援那些能夠吸引玩家長期留存的遊戲。
對於Apple Arcade的未來,蘋果有哪些打算?目前,蘋果還沒有為其即將到來的週年紀念日製定任何具體計劃,這也就意味著,屆時Apple Arcade不太可能推出一大波新作。而隨著時間推移,蘋果這項遊戲訂閱服務的聲勢勢必會變得越來越小。
在與Epic Games對簿公堂的當下,蘋果需要一些正面的媒體宣傳,也需要推動Apple Arcade吸引更多玩家。或許蘋果可以考慮製作一段E3風格的視訊,向Apple Arcade訂閱使用者展示新作,讓他們對未來有所期待……畢竟,如果連續幾個月不碰這項服務,玩家們肯定會想起取消訂閱。
來源:手遊矩陣
原文:https://shouyoujz.com/archives/57992
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