創夢天地上半年遊戲收入13.9億元,董事會引入騰訊兩高管
圖片來源:Pixile Studios
8月25日晚間,創夢天地釋出了2020年上半年財報。財報顯示,截至2020年6月30日,創夢天地上半年收入達15.9億元,同比增長11.2%。
具體來看,遊戲收入達13.9億元,同比增長10%,資訊服務收入達2億元,同比增長25%。使用者資料方面,2020年上半年創夢天地平均月活躍使用者達1.42億,創歷史新高,同比增長9.1%,每月付費使用者平均收入(ARPPU)為35.5元,同比增長12%。
值得注意的是,2020年上半年創夢天地的經營利潤率為15.2%,同比下降2.6個百分點。經調整截至2020年6月30日止六個月期間淨利潤下降31%。對於利潤下降,創夢天地稱,上半年利潤下降主要是由於利潤率相對較高的遊戲產生的收益下降,以及集團於2020年上半年開支增長,尤其是營銷開支及研發成本增加。財報顯示,創夢天地銷售及營銷開支為1.92億元,同比增長46%。
“銷售費用比去年有所增長,主要是更多的使用者來自於其他媒體平臺的買量,特別是3、4月以來,成本有所上升。”創夢天地CFO雷俊文解釋稱,但他同時表示,已看到第三季度各大媒體買量成本將有明顯下降、並在獲客質量上有所提高。
第二季度,創夢天地受益於使用者宅家帶來的遊戲需求增長。創夢天地管理層分析稱,短期來看,疫情確實讓大部分線上相關行業迎來了增長。“宅經濟”成為提振消費的新路徑,公司的活躍使用者和ARPPU也均有所增長。但長遠來看,公司並不會因疫情打斷研發節奏,將繼續在精品內容上進行投入。
創夢天地CEO陳湘宇稱,公司聚焦長期通過原始碼合作方式建立起的研發能力。所謂基於原始碼的合作研發能力,近期上線的RTS(即時戰略)手遊《全球行動》是主要代表,此遊戲由騰訊遊戲發行,DAU達數十萬。
相比於其他遊戲公司,創夢天地更傾向於從海外代理引進產品,創夢天地總裁高煉惇解釋稱,相比其他代理公司,創夢天地有能力在引進海外產品的同時進行本地化開發,並擁有獨特的“PC轉手遊”能力。
目前創夢天地主打的2D大逃殺類遊戲《小動物之星》為此戰略產物,《小動物之星》原作為Steam平臺上由海外工作室Pixile Studios開發的《Super Animal Royale》,預計於2020年第四季度上線。
“海外開發商有能力開發一款PC遊戲,但無法將其轉化為手遊。”高煉惇稱,鑑於PC平臺的爆款遊戲漸多,“PC轉手遊”成為其核心抓手。“我們不僅能讓一款手遊變得比本身更好以外,還可以讓一款PC遊戲更符合手遊生態。”
近期,中國遊戲產業“向上看”趨勢明顯,多款主打遊戲主機體驗的產品陸續公佈並即將推出,創夢天地有何動作?“我們確實在關注主機方向的研發團隊,並有所合作,”陳湘宇告訴介面新聞記者,他表示對於主機遊戲方向,創夢天地將與索尼合作,擴充套件潛在的合作關係。
財報釋出同期,創夢天地亦公告稱,委任姚曉光及陳宇為非執行董事及公司戰略委員會成員,毛睿獲委任為獨立非執行董事及戰略委員會成員,均自2020年8月25日起生效。姚曉光為騰訊副總裁及天美工作室群總裁,陳宇為騰訊副總裁及光子工作室群總裁,毛睿現任深圳大學計算機與軟體學院教授兼副院長。雷俊文辭任公司執行董事、戰略委員會及薪酬與考核委員會成員及公司授權代表,以集中處理集團財務事宜。
作者:彭新
來源:介面
地址:https://www.jiemian.com/article/4889000.html
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