《尼爾 : Re[in]carnation》:系統精簡,但「尼爾」味十足
*需要注意的是,雖然儘量規避了劇透,但因為是評測性質,本文多少還是會包含一些劇透內容,請酌情閱讀。
比預想還要荒謬的世界:牢籠
《尼爾:偽裝者》描繪了遙遠的未來世界景象,而《尼爾:自動人形》則描繪的是這一遙遠的未來世界荒廢之後的故事,也就是說這兩作的世界之間本就有著緊密的聯絡。
而本作雖然也屬於《尼爾》系列,但卻是以被稱作「牢籠(Cage)」的異世界作為舞臺,整體給人的印象比以往更加充滿了未知感,因此目前還不確定是否與此前《尼爾》系列的故事有所關聯。
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在封閉 Beta 測試中可以體驗到的,是一個氛圍有點像沙漠之城的場景。牢籠裡充滿了令人費解的事物,比如外部常有類似怪物的東西在徘徊
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甚至還會出現奇怪的老頭(從和他對話時被遮住的部分推測,內容會有一絲令人膽寒的悲傷感)
在這個異世界中玩家最開始見到的,是一位從牢籠中甦醒的少女。她身上的項圈和繃帶十分引人注目,這其中一定蘊含著什麼祕密 ——
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白衣少女(CV:長江里加),發現自己倒在牢籠石頭上的少女。似乎每晚都在經受噩夢的折磨
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滿頭霧水也只能繼續前行!
懷著不安和迷惑繼續前行,會發現少女身旁出現了名為「媽媽」的奇妙生物。媽媽將一直陪伴在少女身旁,指引她前行。據媽媽所說,目前少女遺失了許多東西,而為了取回這些失物,她必須朝著牢籠的上層以及更深處前進。
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媽媽(CV:原由實),自稱「媽媽」的奇特生物,似乎對牢籠有一定的瞭解,並對少女進行著指引。有時也有著過於自由的一面,比如會一邊享受景色一邊玩弄周圍的裝飾物
與《尼爾:自動人形》相同,本作的主要人設也是由 CyDesign 的吉田明彥先生來負責的。因此不僅是白衣少女,就連像妖怪一樣造型簡單的媽媽也非常可愛,不愧是實力派畫師。
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媽媽對於牢籠的瞭解似乎也還不夠詳細,看起來並不是非常可靠……順帶一提,為媽媽配音的原由實小姐,前幾天剛生下了第一個孩子,成為了真正的媽媽,可喜可賀
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順帶一提,筆者擅自把媽媽下方的肢體當成了腳,但其實可能是手或者別的帶有觸感的東西。無論如何,這對於我個人而言是個非常讓人驚喜的設計
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漆黑怪物(CV:川原元幸),在牢籠中徘徊的迷之存在。外形看起來既像身穿鎧甲的騎士,又像是不會說話的蟲子。它們似乎也在為了某個目的而行動著 ——
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這種漆黑怪物到底想在牢籠中幹什麼!?
值得一提的是,本作雖然是款手機遊戲,但也實現了全程語音。不過,在封閉 Beta 測試階段這一功能還未正式實裝……所以語音這一塊也是正式開服的時候值得期待的要素之一。
在不同路線中展開的少女與其他角色的短篇故事
遊戲的故事(主線任務)將以章節的形式構成,每一章的世界會通過散佈在牢籠四處的類似黑色稻草人的東西觸發進入,隨後再依次解鎖四個小節的故事。
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媽媽將章節進入點稱為「黑色稻草人」,本文也沿用了這個說法
每個黑色稻草人都承載著一把武器以及與這把武器相關的故事,玩家所體驗到的便是與這把武器相關的故事。也就是說,在本作中玩家將能以主線任務的形式,體驗目前為止僅以文字形式在橫尾作品中出現的武器故事*。
*武器故事:作為《尼爾》系列的監督以及本作的創意導演,橫尾太郎在自己創作的大部分作品中,都為出現的武器設定了四個短篇故事。每把武器最初只會解鎖故事的第一小節,需要對武器進行強化才能繼續解鎖之後的故事。
在稻草人世界中,玩家所能操作的將不再是少女,而是武器故事中所描寫的人物。牢籠中收錄了不同時代、不同人物、不同場所的各種故事,遊戲畫面也如同繪本一般,非常值得仔細品味。
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為了防止封閉測試階段出現劇透,遊戲中的關鍵文字都會被遮蓋住
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彷彿是在欣賞童話一般的美麗畫面……
在繪本的世界中,玩家會遭遇到被像是被黑色鳥類附身的敵人。正是這種黑色的敵人讓繪本的世界出現扭曲,只有通過戰鬥將它們打倒才能修復這個世界。
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二人面前的其中一名男性就像是被黑色鳥類附身一般……隨後便進入了戰鬥
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從故事部分直接切換進入到現代畫風的戰鬥中。這畫面,在手機遊戲中絕對算是出類拔萃了吧
將扭曲的部分修復之後,就算通關了當前的章節故事,玩家會從稻草人世界返回牢籠,然後對應的武器故事也將解鎖。
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修復稻草人世界後,武器故事將得到解放,稻草人也會從黑色變為白色
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完成當前章節後,就可以通過樓梯向上前往下一章
順帶一提,所有武器都將包含常規(只有文字)的武器故事,隨從(一起戰鬥的夥伴)以及記憶(可以提升能力)也會有對應的小故事。
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角色可以裝備的物品包括了主武器、副武器、隨從以及記憶。不知道記憶究竟指的是什麼呢?
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隨從的設計也值得仔細品味,通過完成支線任務即可獲得這些隨從
簡單操作下兼備《尼爾:自動人形》的臨場感與爽快感
本次筆者體驗了到第 3 章為止的故事(封閉測試開始幾天後,遊戲又通過大型更新追加了第四章之後的內容)。在這 3 章的稻草人世界中,總共有弗倫麗澤、里奧以及德伊米斯這三名角色登場,戰鬥也基本是以這三人的視角來進行的(在目前遊玩到的內容中,少女不會參與戰鬥)。
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弗倫麗澤的左腕和左腳均為義肢,她的白髮、黑色衣服上的刺繡與羽翼般的袖子,包括移動方式等等,都不得不讓人聯想到《尼爾:自動人形》中登場的機械人形「尤爾哈」。其所處的時代雖然看起來有一些復古的風味,但也會出現充滿近未來感的高科技義肢,世界觀非常獨特
戰鬥中的攻擊方式分為通常攻擊、武器技能以及角色技能。武器技能的技能槽會隨著時間流逝而逐漸累積,角色技能槽則是在造成傷害以及受到攻擊時便會不斷增長,直至攢滿後才能使用角色技能。此外,如果裝備了隨從的話,戰鬥中還能使用一次隨從技能。
戰鬥的整體操作十分簡單,只需要點選可以使用的武器技能以及角色技能圖示來發動技能即可。玩家還可以提前輸入能夠發動的技能指令,這樣角色就能根據提前輸入的指令進行連擊,傷害倍率也會隨著連擊數的增長而提升。雖然戰鬥的操作非常簡單,但是角色的動作還是會像《尼爾:自動人形》那樣華麗酷炫,兼具手遊中少有的爽快感與臨場感。
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還會出現動物般的敵人
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角色的行動和《尼爾:自動人形》一樣帥氣!並且充斥著《尼爾》風格的天使文字特效
遊戲中可使用的武器包括了劍、長槍、杖、槍支、近戰格鬥等等,根據角色職業的不同,其擅長的武器也會發生變化。當通過抽卡獲得特定的武器後,新的職業會隨之解鎖。
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開局解鎖的角色是「里奧/病弱的亡命者」
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在獲得特定的武器後,便會解鎖「里奧/導國的亡命者」。不同角色不僅擅長的武器型別不同,角色技能以及角色能力也會有很大區別
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角色、武器、隨從、記憶等要素全都有都相對應的強化機制。玩家可以通過迷宮、每週任務、遊擊任務來獲取強化素材
總結:重視故事性的全新《尼爾》作品
綜上所述,就算是對《尼爾》系列完全不瞭解的玩家,也可以直接來遊玩本作。不過,本作的畫面風格、音樂、鏡頭角度、戰鬥特效、UI 設計等值得品味的部分依然延續了系列的味道,粉絲們仍舊可以享受到一貫的《尼爾》味。雖然這次沒有實際體驗到,但本作中似乎也提供了大家喜聞樂見的射擊小遊戲!
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非常有《尼爾》風格的鏡頭角度讓完全陌生的場景充滿了懷舊感
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子彈飛來飛去也不會感到奇怪的視角
此外,說起《尼爾》風,就不得不提到岡部啟一創作的音樂。本作的樂曲中包含了許多少年少女的輕聲合唱,在保留《尼爾》一貫風格的同時,也營造出了牢籠那不可思議的神祕感,而戰鬥時的音樂則一般是運用帥氣的低音來炒熱氣氛,不禁讓人想要儘早入手原聲碟。就如前文所說,本作的劇情會全程加入語音,所以戴著耳機來遊玩一定會更具沉浸感。
《尼爾 : Re[in]carnation》以武器故事這一頗具橫尾作品特色以及魅力的要素作為劇情的基礎,除了討好《尼爾》系列的粉絲外,還成功打造出了「操控角色在各種短篇故事的繪本世界中輕鬆完成探索」這種非常適合手機平臺的遊戲玩法。如果你對《尼爾》系列感興趣,但又擔心無法一下適應家用主機平臺的話……本作或許就能成為你進入橫尾世界的敲門磚。
只不過,橫尾的故事一貫都帶有悲情色彩,充滿了悲劇以及各種身不由己的劇情展開。所以哪怕玩起來很輕鬆,故事的破壞力也不容小覷。不過,不知道是採用了繪本風格的關係,還是受到孩子們的和聲以及音樂旋律的影響,又或許是短篇故事很容易打動人心的原因,這款作品整體上顯得夢幻而又美麗,真的非常令人感動。
可以說本作是至今為止的手遊中少有的,劇情故事值得細細品味的作品,無論你是不是《尼爾》系列的粉絲,都推薦你去體驗一番。
翻譯:mikiya 編輯:Bluestoon
來源:篝火營地
原文:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200807160606_ogSJNIfUC
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