“沉浸式互動”讓遊戲變得更加迷人,玩家能更深層次的獲得快感
使用自然場景互動
以第一人稱射擊遊戲《地鐵:歸來》為例,這款遊戲中的互動設計大多是擬物,從而讓玩家在剛剛進入到遊戲的一瞬間,就能感覺到非常的真實。遊戲中可以看到,機器操作部件的設定與實物非常吻合。更有趣的是,如果想要從身上掏出地圖等物件時,就會向現實中一樣必須做完一整套動作。又比如,當你要合成道具和裝備的時候,你需要先開啟揹包,然後一件一件的將需要的零件拿出來,這個過程像極了放學回到家往外拿作業的你。
進入遊戲之後,氧氣瓶上秒錶的設計就十分真實。如果玩家受到了攻擊,頭上戴的玻璃頭盔被打碎,頑疾會呼吸急促,這個時候可以看到秒錶會變紅。這種真實的感覺能夠讓玩家更快的沉浸其中,並十分享受遊戲帶來的真實感。這款遊戲的挑戰模式無UI,全靠玩家的記憶和技巧,這個時候你就需要強大的反應能力,而這也是讓很多玩家沉浸其中的原因。
調動潛意識行為
很多遊戲的系統十分複雜,而這也會產生很沉重的UI。如果這時候可以呼叫玩家自身的潛意識行為,那麼就可以為UI減重不少。以遊戲《地鐵末日-生存》為例,遊戲中玩家走到地圖邊緣的時候,就會進入大地圖的選擇介面,從而選擇其他目的地。如果玩家在某一塊地圖內遊戲的時候,會預設和地圖的選擇無關,即沒有大地圖入口。這樣的好處是玩家可以更加專注於當前的模式,只有當你走出了當前的區域,才會觸發大地圖。
同樣的,如果玩家駕駛載具進入地圖,在選擇其他目的地的時候就會多出其他載具的選項,並且還有它的使用狀態。這款遊戲專注於當前系統的UI切換,它的互動核心是玩家實時提供的互動方式和資訊,並不是全面覆蓋的,這樣就不會讓玩家產生混亂,從而影響遊戲體驗。玩家走到地圖邊界時,只會產生兩種策略:離開當前地圖前往其他目的地或者調整角色當前狀態以躲避危險。
用試聽感官簡化資料
玩家在玩遊戲的時候,UI互動的基本功能就是資訊和操作,從而在視覺體驗上儘可能的滿足玩家的真實場景和效果。在這個基礎上的UI互動設計就要將現實更加深層次的融入到遊戲場景中去,從而讓玩家感覺到這就是現實場景的一部分,這樣才能獲得更要有快感的沉浸式體驗。
以《神祕海域4》為例,這款遊戲就有著和玩法深度結合的資訊顯示。在遊戲裡研發中,遊戲策劃給出遊戲玩法,然後玩家通過互動做出反饋,最後互動設計師根據這些反饋的資訊來設計和升級互動行為。《神祕海域4》裡的受傷反饋設計就十分出色,當玩家受傷時,變紅效果會分佈在螢幕的四角顯示,同時在濺血效果上也設計了方向性,從而讓玩家在視覺上有更加貼近現實的享受。
超自然感官互動體驗
所謂超自然體驗,就是讓你在遊戲中感受到超越自然的神奇體驗,這種體驗傳遞到你本身的時候,不僅使你十分享受遊戲中的故事,也增加了遊戲的沉浸感。《艾迪芬奇的記憶》算得上是超自然體驗的代表作,雖然遊戲核心是敘事,玩法也是探索類,但是遊戲的互動性體現了它的終極魅力。
當你漫步在遊戲場景中時,背景故事在耳邊娓娓道來。臺詞也被轉化成實體的文字,隨著你視覺的轉換顯示在你的面前,最後隨風飄散。這種設計不僅加重了故事環境的沉浸感,也讓玩家深入其中,好像我並不是故事的聆聽者,而是故事的參與者。
結語
遊戲雖多如雨後春筍,但是算得上優秀的遊戲卻始終是鳳毛菱角。當前的遊戲行業早已過了單純靠數量取勝的時候,而是已經進入了角逐質量的時代。在遊戲創意和遊戲玩法的漫長探索中,互動設計還有很長的路要走,但是這也是必須要走的路。想要成為一款優秀的遊戲,就必須擁有獨特的設計,這樣才能讓玩家真正的享受其中,真正的沉浸其中。
作者:是大表哥喲
原地址:https://www.toutiao.com/a6781696440075813380/
相關文章
- 沉浸式互動讓遊戲更加迷人遊戲
- SmartRules讓MindManager的互動圖變得更加智慧
- 遊戲設計:如何讓玩家獲得樂趣遊戲設計
- 如何讓遊戲世界變得更加真實?“自由”就夠了遊戲
- 智慧公廁,讓廁所變得更加環保、節能、智慧
- 獨立遊戲能讓次世代主機變得更好嗎?遊戲
- AR手勢識別互動,讓應用更加“得心應手”
- 想讓你的程式碼變得更加優雅嗎?
- Lombok - 使用註解讓你的JavaBean變得更加簡潔LombokJavaBean
- 以色列巴伊蘭大學:研究證實簡單動物射精也能獲得快感
- SellCell:晶片短缺讓iPhone 13系列智慧機變得更加保值晶片iPhone
- 互動式電影遊戲到底是為什麼如此迷人?遊戲
- 分享5款讓生活和工作變得更加高效的軟體
- 沉浸式遊戲互動設計(上):心流體驗和沉浸感遊戲
- 如何介紹你的遊戲,以使玩家覺得遊戲很酷?遊戲
- 8個小技巧,讓一個遊戲變得更好玩遊戲
- 不能造房子,沒有NPC互動...... 這款遊戲怎樣讓玩家沉浸上百小時?遊戲
- AI能聽懂你的情緒了,人機互動會變得更好嗎?AI
- 沉浸式遊戲互動設計(下):感知、認知和操作遊戲
- 哪些遊戲能獲得高分? 從2019年TapTap 50款高分遊戲發現的新趨勢遊戲APT
- Android安全防護之旅---幾行程式碼讓Android應用變得更加安全Android行程
- Ulysses for Mac(讓寫作變得更加簡單) v33免啟用版Mac
- U-SEM體驗模型——讓遊戲互動設計的維度更加清晰模型遊戲
- 文創賦能景區,遊戲化沉浸式體驗推動文旅行業新變革遊戲行業
- 格鬥遊戲能否翻紅獲手遊玩家芳心?還得從普及基本概念開始遊戲
- 瞄準邊緣計算,K3S讓Kubernetes部署變得更加輕量化
- Stackline:新冠疫情讓購買新膝上型電腦變得更加困難
- 白皮書釋出 | 看 NVIDIA BlueField DPU 如何讓資料中心變得更加環保
- 真人互動遊戲為何突然大爆?它贏得全新的藍海市場遊戲
- SVG-讓世界變得柔軟SVG
- 讓動畫變得更簡單之FLIP技術動畫
- 三個要訣 讓玩家打出“爽快感”
- Lombok讓Java再次變得酷酷的 - Grubhub BytesLombokJava
- 使Mybatis開發變得更加輕鬆的增強工具 — OurbatisMyBatis
- steam點數有什麼用 steam購買遊戲獲得的點數能幹嘛遊戲
- 動態IP代理-如何讓文章獲得高閱讀量?
- 支小蜜智慧食堂:讓“光碟行動”獲得顯著效果
- 盛繪藝點獲得盛趣遊戲投資遊戲