國產遊戲佔七成的沙特市場 有哪些值得關注的新面孔
整理時間:10月15日上午10點
整理範圍:沙特區App Store暢銷榜前100名
上榜國產遊戲如下:
《使命召喚手遊》遠超競品同期
《PUBG Mobile》繼續霸佔沙特App Store和Google Play暢銷榜榜首的位置,這已經是《PUBG Mobile》連續三個月佔領沙特暢銷榜榜首,目前完全取代了此前的中東霸主《蘇丹的復仇》。加上《使命召喚手遊》《堡壘之夜》《Free Fire》等吃雞遊戲的火爆,中東玩家看來是非常喜歡吃雞類遊戲的。
騰訊另一款吃雞遊戲《使命召喚手遊》在沙特也有上佳表現,上線以來一直穩居沙特地區下載量第一,快速衝入暢銷榜Top 5。據Sensor Tower資料顯示,《使命召喚手遊》上線首周下載量超過1億次,超過了《馬里奧賽車:巡迴賽》的記錄(9000萬次),遠超《絕地求生》《堡壘之夜》同期的資料。同時,《使命召喚手遊》首周流水也達到了1770萬美元,同樣超過了《絕地求生》和《堡壘之夜》同期。
《使命召喚手遊》首周下載量遠超同類產品首周
莉莉絲有多款遊戲進入了沙特暢銷榜Top 100,包括了《萬國覺醒》《AFK Arena》《劍與家園》等新老遊戲。其中《萬國覺醒》上月流水達到5400萬美元,創下策略類出海遊戲的新紀錄。
據Sensor Tower的報告,中國出海手遊佔據了中東遊戲市場約七成的份額,策略類遊戲一直是最受歡迎的遊戲型別,佔當地手遊總收入的44.8%。因此,針對中東市場本地化的策略類遊戲特別受歡迎,《蘇丹的復仇》《戰地風暴》等遊戲都是長盛不衰的。
另外,中東玩家口味多樣,較為接受全球化題材。一些經過全球市場驗證的策略遊戲基本都能在中東市場有所良好表現,比如莉莉絲和IGG的遊戲。IGG專為中東市場研發的《征服時代》在沙特也有一席之地。
過去出海沙特的國產遊戲基本也都是策略類,但近一年來也有所變化。以《PUBG Mobile》為代表的射擊類遊戲崛起,為沙特玩家帶來更多選擇。射擊類遊戲的火熱也讓騰訊在一年內在沙特市場突飛猛進,成為出海新勢力。另如《蘇丹的遊戲》這樣的升官類RPG遊戲,經過深度本地化後,在國內廠商買量+心理攻勢下成功開啟了中東市場。
從中東地區單款遊戲收入排行來看,Top 20中有多達12款國產遊戲(Free Fire由Garena上海研發),佔據了市場的頭部。其中,騰訊《PUBG Mobile》吸金1億美元成為,中東市場貢獻了18.1%的海外收入。深耕中東市場多年的龍騰簡合雖然已經榜首讓位,但依然有多款遊戲進入收入榜Top 20,依然是最瞭解中東市場的國內廠商。
大量國產遊戲進入榜單頭部
在沙特App Store暢銷榜上,前三全是國產遊戲:《PUBG Mobile》排名第一,《蘇丹的復仇》排名第二,《萬國覺醒》名列第三。
戰爭策略遊戲《Strike of Nations》排名第四,《使命召喚手遊》位列第五,《蘇丹的遊戲》名列第六,《VIP-BLWT》排名第七。《德州撲克》《戰地風暴》《部落衝突》分別排名第八至第十。
沙特地區App Store暢銷榜Top 20
在暢銷榜11~20名中,依然有不少國產遊戲的身影,包括《阿瓦隆之王》團隊的新作《Z Day》,Garena上海研發的吃雞遊戲《Free Fire》等等。
中東本土廠商研發實力較弱,產品單一,主要集中在博彩型別遊戲,將大片的市場留給了海外遊戲廠商。中國廠商在中東市場上揚長避短,成功反客為主。
中東手遊市場正快速發展
中東地區包含22個國家,網民總數超過1億人,但付費使用者主要集中在海灣地區,包括沙特、卡達、阿聯酋、科威特等一干土豪國家。其中沙特網民達到2500萬。根據當地市場調查機構預估,到2020年時,中東+北非遊戲市場可達20億美元。
Sensor Tower報告指出,過去一年,中東手遊市場總收入達到8.36億美元。其中土耳其,阿聯酋和沙特的總收入為6.47億美元,佔中東地區收入的77.4%,並且這三國手遊市場還在快速增長中。
2019年,土耳其手遊收入在中東地區排名第一,達到3.1億美元。其次為沙特和阿聯酋,收入分別為2.03億美元和1.34億美元。
另一方面,由於中東地區本土廠商研發實力弱,競爭實力不強,目前手遊市場基本被中國和歐美遊戲所統治。但由於宗教、支付、導量以及語言等因素,中東市場有一定門檻。
從遊戲型別上來看,中東玩家普遍對歐美寫實風格遊戲接受度高,喜愛策略類遊戲,同時博彩類遊戲也佔據一定市場份額。
作者:迷宮
來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/qUANoPiYx0reXkFSR0Vi8Q
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