《穿越火線》釋出新文創計劃:數字化方式拓寬軍事文化傳播邊界
在數字文創專場上,騰訊互動娛樂市場總監、《穿越火線(CF)》品牌負責人方可為現場釋出了經典遊戲IP《穿越火線》(以下簡稱CF)的新文創計劃:“用數字化方式拓寬軍事文化傳播邊界”。
自2018首度提出“新文創”概念至今,騰訊旗下眾多產品相繼以這一理念作為指導,推出諸多新文創專案或相關舉措,並廣泛覆蓋傳統文化、文物保護等多個領域。而CF此次提出要以數字化方式助力軍事文化傳播,也是騰訊新文創的邊界首次拓寬至軍事文化領域。
將新文創與軍事文化聯絡在一起——CF新文創這一舉措背後,到底有著怎樣的思考?
十年沉澱,跳出遊戲範疇的國民級槍戰射擊IP
CF能夠作出超越過去新文創既有邊界的思考,首先得益於過去十年時間裡,在槍戰射擊遊戲領域裡的沉澱。十年底蘊積累,使得CF早已跳脫出一般遊戲的範疇,成為一個真正意義上的國民級槍戰射擊IP。
在2018年的十週年盛典上,CF曾公佈過十年曆史大資料:截止到當時,CF端遊10年註冊使用者數5.6億、觀賽人次超100億,而CF手遊註冊使用者也已超過2.5億。毫無疑問,在槍戰射擊這個領域,CF無疑是目前國內最具影響力的IP之一。
而拋開冰冷的數字,CF作為國內首屈一指的槍戰射擊類IP,其影響力也並不僅僅限於其受眾群體規模,同時更有十年時間裡逐步積累和沉澱下來的使用者情感。
同樣是在去年,CF在現實當中打造了一艘近乎1:1還原遊戲原貌的“運輸船”——這艘“運輸船”由重慶出發,沿長江航行1800公里,沿途經停23座城市,並在重慶,武漢,南京,上海依次展開玩家見面會活動。整個行程期間,“運輸船”每到一地,都在當地CF玩家甚至普通民眾當中引發反響,而在社交網路上的輿論發酵也一直在持續。此外,包括CCTV在內的十餘家電視臺也先後對此事進行過報導。
這場近1800公里航程的“運輸船”之旅,不僅成功啟用了許多老使用者的情感共鳴,也讓外界看到了CF作為國民級IP的情感號召力。
而除開運營成績之外,CF既是國內首個全程直播的線下電競職業聯賽(CFPL)的開創者,同時也是不少國內玩家在槍戰射擊類遊戲領域的“啟蒙”作品,歷經多年沉澱,已然與使用者之間建立了深厚的情感聯絡。換言之,CF也早已跳脫出遊戲的範疇,而成為一個既有足夠廣泛的覆蓋面,同時又有溫度,有情感基礎的國民級槍戰射擊IP。
數字內容連線軍事文化,旨在傳遞自強精神
從題材上說,CF作為一款以傭兵對抗為背景的槍戰射擊類遊戲,與軍事文化有著天然的聯絡。不過,CF明確提出“用數字化方式拓寬軍事文化傳播邊界”,也是以過去十年發展演進過程中一系列探索和嘗試為基礎的。
早在運營初期,CF就曾在全國數十座城市開展過一系列以軍遊擴充活動為主要內容的線下活動。更重要的是,參與這項活動,往往還需要在專業人員指導下,歷經一系列高強度的訓練,掌握和熟悉了基本的戰術要領和跑動、掩護、躲避等各項技巧後,才會進入最終的對抗環節,其形式更趨近於近年來頗為流行的軍事擴充訓練。
不僅如此,CF在多年來的各類IP衍生作品的內容和主題上,也都在不斷嘗試融入一定的軍事文化元素。
無論是早期的系列微電影,還是近幾年來推出的二次元動畫形象《槍娘》及其動畫作品,或者是即將面世的CF首部3D番劇《穿越火線:幽靈計劃》,無一例外地都在以不同形式,不同風格的數字化內容,來連結軍事文化,在潛移默化中,讓CF中的槍械武器,戰術配合等軍事要素得到更廣泛的認知和傳播。
當然,回顧盤點CF上述一系列動作,不難發現,在助力軍事文化傳播這一“表象”之下所蘊含的,更有CF對於同軍事文化密不可分的自強、自立精神的表達和傳遞。
CF式新文創探索,國民IP多方位連結軍事文化
新文創戰略下,騰訊旗下各大IP在如何發掘和發揚IP的深層次價值與大眾文化價值,以及在如何同其它領域展開合作方面都有著更具突破性的嘗試。而CF基於“科技+文創”這一思維,同樣找到了與自身IP屬性更為相符的新文創擴充方式——今年9月,CF手遊即將推出“英雄史詩”現代戰爭主題版本,讓玩家能在遊戲中進一步瞭解相關軍事知識。同時,CF與雲南文山州政府、史克浪體育達成合作,在雲南普者黑建立CF永久基地。此外,CF還將攜手361°,打造優質平價的軍事潮流產品,未來更將運用VR/AR技術,打造更具沉浸感的軍事互動體驗。
簡言之,CF作為含有一定軍事文化要素的國民級IP,新文創戰略的實施,也都在竭力圍繞軍事文化來展開。
對於有著十年曆史的CF IP來說,以數字化方式拓寬軍事文化傳播邊界,藉助融入軍事文化元素的數字文創內容來向中國當代青年傳遞自強精神,是在新文創戰略下的一份嶄新嘗試。
關於騰訊遊戲
騰訊遊戲,全球領先的遊戲開發和運營機構,國內最大的網路遊戲社群。以“用心創造快樂”的理念,騰訊遊戲通過在多個產品細分領域的耕耘,對多元化四大平臺的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業的”互動娛樂體驗。
騰訊遊戲,用心創造快樂!
相關文章
- Chinapex創略釋出《開放式生態,拓界數字營銷》白皮書
- 三七互娛楊軍:數字技術助力中華優秀傳統文化創造性轉化
- 數字化經營工具發揮普惠價值 微信支付釋出“全國小店煙火計劃”
- “保護智慧財產權 激勵創新創造”,深圳釋出數字文化智慧財產權保護計劃
- 創夢天地嚴佩詩:用文化賦予遊戲創新價值 擴寬社會責任邊界遊戲
- 行業邊界再次拓寬,華為分析6.2.0版本重磅來襲行業
- 國風系列之《國風網路文學研究報告》釋出:數字時代的傳統文化創新之路
- 《忘川風華錄》x紹興市文化廣電旅遊局 開啟數字IP新文創聯動
- “數字資產創新探索計劃”上線 “數元”多模態數字資源綜合平臺
- Google Reader創始人:谷歌創新文化遭破壞Go谷歌
- win10系統玩穿越火線全屏時兩邊黑屏如何解決Win10
- Mysql SQL最佳化系列之——執行計劃連線方式淺釋MySql
- React元件設計之邊界劃分原則React元件
- 用外掛(plugin)的方式改變IDA Pro的邊界線 (16千字)Plugin
- 《數字文化產業就業報告(2020)》在京釋出產業就業
- TGC騰訊數字文創亮相騰訊全球數字生態大會 深化佈局探索新文創新可能GC
- 打破“邊界”助力數字化管理,雲知聲推出智慧工牌系統
- 【數字化】傳統企業數字創新難題;數字化轉型與平臺戰略
- “遊戲發行人計劃”上線:創造遊戲推廣新方式遊戲
- 邊緣計算助力行業數字化轉型行業
- 無邊界網路的劃分建立
- 打破企業管理邊界,數字化供應鏈管理系統助力企業建設數字化韌性供應鏈
- 首發新文創技術支撐戰略,騰訊雲用科技支援文化創新
- 賦能百行百業 新華三數字大腦計劃重磅釋出
- 《金控數字化研究報告》今日正式釋出
- 打破 Serverless 落地邊界,阿里雲 SAE 釋出 5 大新特性Server阿里
- 【雲端計算】數字化時代,邊緣計算參考架構架構
- 劃分微服務邊界的5個特徵微服務特徵
- 物業行業增值服務條線數字化規劃行業
- 知道創宇釋出Sebug漏洞社群百萬獎勵計劃
- 《中國系統信創數字大腦白皮書》正式釋出
- 《AI 防火牆技術白皮書》釋出 邊界防護進入一體化智慧時代AI防火牆
- Android 架構設計 --- 關於 View 邊界劃分的思考Android架構View
- Talkyx:資料顯示開學一週《穿越火線》玩家數量暴降50%
- 《天涯明月刀》IP主架構:融合技術與藝術 傳統文化的數字化傳承架構
- spring事務的傳播Spring
- 美創科技資料資產管理平臺升級釋出,推動數字化轉型
- 《穿越火線 X》初體驗:Remedy與 FPS 會碰出什麼樣的火花?REM