玩家角色——跳上平臺

荒坂株式会社發表於2024-04-20

目的

玩家可以直接跳上平臺

思路

將平臺的物品型別設定為一個新的型別
角色跳躍的時候使其膠囊體的碰撞通道可以忽略這個平臺的型別
角色下落時(Tick)透過射線檢測下方是否是平臺型別的物件,如果是則開啟碰撞

1.設定一個新的平臺型別

2.玩家角色跳躍時忽略該型別碰撞

3.編寫一個宏用射線檢測的方式實時檢測玩家下方是否是平臺,如果是則開啟碰撞


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