目的
玩家可以直接跳上平臺
思路
將平臺的物品型別設定為一個新的型別
角色跳躍的時候使其膠囊體的碰撞通道可以忽略這個平臺的型別
角色下落時(Tick)透過射線檢測下方是否是平臺型別的物件,如果是則開啟碰撞
1.設定一個新的平臺型別
2.玩家角色跳躍時忽略該型別碰撞
3.編寫一個宏用射線檢測的方式實時檢測玩家下方是否是平臺,如果是則開啟碰撞
玩家可以直接跳上平臺
將平臺的物品型別設定為一個新的型別
角色跳躍的時候使其膠囊體的碰撞通道可以忽略這個平臺的型別
角色下落時(Tick)透過射線檢測下方是否是平臺型別的物件,如果是則開啟碰撞