《以閃亮之名》PC版評測:手遊時代的驚豔藝術品
如果說近期瑞幸咖啡和茅臺合作的醬香拿鐵,又一次成為“年輕人的第一杯茅臺”,那麼《以閃亮之名》則可以稱之為“女性玩家的第一款3A”。
就在今天,《以閃亮之名》PC版本正式面向全使用者開放,也讓諸多期盼已久的玩家終於如償所願。從預告PC版本,到PC版本少量測試,再到今天正式開放,僅僅兩個月的等待也展現出了遊戲團隊的實力。究竟PC版本的《以閃亮之名》體驗如何,讓我們先睹為快。
一些討巧的創新
整體而言,PC版本的《以閃亮之名》看起來服務目標使用者很清晰,核心似乎是為了現有的玩家更好地進行社交、家園建造和更細緻出色的截圖分享而推出。
因此在PC版本的介面上,《以閃亮之名》採用了主介面保持手機端豎屏+特定功能全屏適配的創新組合式操作設計,這樣可以最大化保留現有玩家的熟悉感和順暢體驗,保證移動端使用者轉移之後的無縫銜接。
而在諸如家園系統需要玩家自由操作和探索的場景中,毫無意外地調整為橫版全螢幕適配,其有效顯示面積增加了3倍,也使得玩家的裝修和建造更方便快捷,更能全域性地規劃自己心愛的“小窩”。
而在家園系統的操作介面,《以閃亮之名》也進行了PC版本專屬的UI設計。乾淨且扁平簡約的功能icon依次排布在四個角落,且採用了更一體式的Dock式選單(即icon底部一整塊完整的底圖設計),讓玩家的視覺焦點都停留在家園內的內容呈現上 。
而最驚豔的莫過於PC版本的操作適配,原本在移動端的《以閃亮之名》本來就支援橫屏顯示,考慮到移動端被《王者榮耀》、《和平精英》等大盤遊戲培養起來的使用者習慣,在家園系統中玩家更習慣用搖桿控制角色移動,雖然也可以透過點觸選擇移動目標點,但受制於螢幕大小限制,誤差還是存在的。
PC版本的出現徹底解決了操作的問題,玩家可以用滑鼠點選和拖動家園內的物品,像其他PC遊戲同樣的WASD前後移動,以及透過滑鼠滑輪和左右按鍵控制鏡頭,操作一氣呵成,絲滑流暢。
顯然對於之前較少透過PC體驗遊戲的玩家而言,上手也不會存在任何問題。《以閃亮之名》的PC端內,也貼心地附上了操作指引,更方便玩家快速瞭解具體的功能。
一些巨幅的升級
用PC版本來看,才能發現《以閃亮之名》的美術細節量令人震撼的大!官方在公告中稱可以支援4K頂尖畫質,試聽全面升級。而實際體驗下來,《以閃亮之名》確實做到了。
首先是對毛絨材質的巨幅最佳化,光澤、質感、紋理、甚至能夠還原出真實世界中毛絨的蓬鬆質感,以最新公佈的嫦娥套裝為例,宣傳圖和在遊戲PC段內的表現幾乎沒有任何差異。放大來看,玉兔活靈活現。
材質和紋理等質感也得到了大幅度的提升,棉麻、細紗、金屬、珍珠、絲線等等不同的材質、紋理和對光線的反射各有不同,直觀上而言更是增加了肉眼看到之後的真實感。同時PC版本的全域性光照效果也進行了最佳化,配合材質對光線的反射、折射,這種真實細膩的感受堪比3A大作。
PC效能的強勁也能讓更多的端遊必備功能得以實現,比如陰影質量、抗鋸齒、高幀率等, 雖然這才是《以閃亮之名》PC版本的首秀,但目前呈現出來的效果已經足夠優秀。
一些超越的嘗試
在UI介面上,有一個單獨被拎出來的功能按鍵——拍照,相信這才是《以閃亮之名》PC端最重要的意義所在。
在點選拍照功能之後,除了移動端已經熟知的動作、修圖、貼紙等功能,PC端新增了一個環境設定,這也是此次 PC版本的重頭戲之一。
也是之前官方提到過的動態天氣系統,目前包括了晴天、大雨、小雪、暴風雪、多雲、雷雨和大雪7種動態天氣,點選之後同樣的景觀就會呈現出完全截然不同的氛圍。
結合動態天氣以及多人同屏互動功能,家園系統的潛力徹底被髮揮了出來。同時在家園系統內也新增了兩個有趣的功能。一個是雨具系統,在生活服務裡的雨具設定可以選擇自己喜歡的雨傘,站在下雨天的室外約10秒鐘,就會自動撐傘。另外一個是大雪天氣中,新增了兩個動作,一個是瑟瑟發抖,一個是從地面上撿起雪球丟出去。
另外還有一些小細節,比如沙灘上可以看到跑來跑去臥沙的小螃蟹,大雪天氣裡走在室外,還能踩出一行腳印,同時也能聽到咯吱咯吱的踩雪聲。過一段時間,雪又落的多了,腳印也慢慢消失不見。這麼貼近現實的設定和功能,也只有熱愛生活、分享生活的人才能挖空心思一一呈現。
如果說之前的《以閃亮之名》能讓玩家快速換裝和搭配,那PC版本就開啟了“新基建時代”。無論你喜歡什麼風格,或者什麼型別的傢俱,在新的PC版,玩家都可以快速裝修。同樣,玩家也可以快速去其他好友或者遊戲玩家的家園中打卡和拍照,這也將大大增強玩家之間的相互分享和社交體驗。
更離譜的是,點選拍照之後輸出的圖片大小可以達到驚人的26M+,保留了全部細節的同時又經過了UE4客戶端的重新渲染後輸出,效果直接拉滿。
總結
PC版本的上線,一定程度上改變了《以閃亮之名》的產品核心體驗,從一個美妝穿搭遊戲,一躍突破成為了比《模擬人生》更加好玩有趣和真實的生活社交遊戲。衣品有好壞,但是生活卻沒有高低之分。
在PC遊戲瘋狂手遊化、企圖持續拓盤的今天,《以閃亮之名》的PC版更顯得難能可貴,就像一顆返璞歸真的藝術品,初次體驗也許不甚了了,但經得起琢磨,耐得住玩味。
就在今天,《以閃亮之名》PC版本正式面向全使用者開放,也讓諸多期盼已久的玩家終於如償所願。從預告PC版本,到PC版本少量測試,再到今天正式開放,僅僅兩個月的等待也展現出了遊戲團隊的實力。究竟PC版本的《以閃亮之名》體驗如何,讓我們先睹為快。
《以閃亮之名》PC端登陸介面
一些討巧的創新
整體而言,PC版本的《以閃亮之名》看起來服務目標使用者很清晰,核心似乎是為了現有的玩家更好地進行社交、家園建造和更細緻出色的截圖分享而推出。
因此在PC版本的介面上,《以閃亮之名》採用了主介面保持手機端豎屏+特定功能全屏適配的創新組合式操作設計,這樣可以最大化保留現有玩家的熟悉感和順暢體驗,保證移動端使用者轉移之後的無縫銜接。
而在諸如家園系統需要玩家自由操作和探索的場景中,毫無意外地調整為橫版全螢幕適配,其有效顯示面積增加了3倍,也使得玩家的裝修和建造更方便快捷,更能全域性地規劃自己心愛的“小窩”。
而在家園系統的操作介面,《以閃亮之名》也進行了PC版本專屬的UI設計。乾淨且扁平簡約的功能icon依次排布在四個角落,且採用了更一體式的Dock式選單(即icon底部一整塊完整的底圖設計),讓玩家的視覺焦點都停留在家園內的內容呈現上 。
而最驚豔的莫過於PC版本的操作適配,原本在移動端的《以閃亮之名》本來就支援橫屏顯示,考慮到移動端被《王者榮耀》、《和平精英》等大盤遊戲培養起來的使用者習慣,在家園系統中玩家更習慣用搖桿控制角色移動,雖然也可以透過點觸選擇移動目標點,但受制於螢幕大小限制,誤差還是存在的。
PC版本的出現徹底解決了操作的問題,玩家可以用滑鼠點選和拖動家園內的物品,像其他PC遊戲同樣的WASD前後移動,以及透過滑鼠滑輪和左右按鍵控制鏡頭,操作一氣呵成,絲滑流暢。
顯然對於之前較少透過PC體驗遊戲的玩家而言,上手也不會存在任何問題。《以閃亮之名》的PC端內,也貼心地附上了操作指引,更方便玩家快速瞭解具體的功能。
一些巨幅的升級
用PC版本來看,才能發現《以閃亮之名》的美術細節量令人震撼的大!官方在公告中稱可以支援4K頂尖畫質,試聽全面升級。而實際體驗下來,《以閃亮之名》確實做到了。
首先是對毛絨材質的巨幅最佳化,光澤、質感、紋理、甚至能夠還原出真實世界中毛絨的蓬鬆質感,以最新公佈的嫦娥套裝為例,宣傳圖和在遊戲PC段內的表現幾乎沒有任何差異。放大來看,玉兔活靈活現。
材質和紋理等質感也得到了大幅度的提升,棉麻、細紗、金屬、珍珠、絲線等等不同的材質、紋理和對光線的反射各有不同,直觀上而言更是增加了肉眼看到之後的真實感。同時PC版本的全域性光照效果也進行了最佳化,配合材質對光線的反射、折射,這種真實細膩的感受堪比3A大作。
PC版角色項鍊飾品上的金屬質感和反光實機截圖,來自微博@乖乖桃寶ovO
PC效能的強勁也能讓更多的端遊必備功能得以實現,比如陰影質量、抗鋸齒、高幀率等, 雖然這才是《以閃亮之名》PC版本的首秀,但目前呈現出來的效果已經足夠優秀。
一些超越的嘗試
在UI介面上,有一個單獨被拎出來的功能按鍵——拍照,相信這才是《以閃亮之名》PC端最重要的意義所在。
在點選拍照功能之後,除了移動端已經熟知的動作、修圖、貼紙等功能,PC端新增了一個環境設定,這也是此次 PC版本的重頭戲之一。
也是之前官方提到過的動態天氣系統,目前包括了晴天、大雨、小雪、暴風雪、多雲、雷雨和大雪7種動態天氣,點選之後同樣的景觀就會呈現出完全截然不同的氛圍。
結合動態天氣以及多人同屏互動功能,家園系統的潛力徹底被髮揮了出來。同時在家園系統內也新增了兩個有趣的功能。一個是雨具系統,在生活服務裡的雨具設定可以選擇自己喜歡的雨傘,站在下雨天的室外約10秒鐘,就會自動撐傘。另外一個是大雪天氣中,新增了兩個動作,一個是瑟瑟發抖,一個是從地面上撿起雪球丟出去。
另外還有一些小細節,比如沙灘上可以看到跑來跑去臥沙的小螃蟹,大雪天氣裡走在室外,還能踩出一行腳印,同時也能聽到咯吱咯吱的踩雪聲。過一段時間,雪又落的多了,腳印也慢慢消失不見。這麼貼近現實的設定和功能,也只有熱愛生活、分享生活的人才能挖空心思一一呈現。
如果說之前的《以閃亮之名》能讓玩家快速換裝和搭配,那PC版本就開啟了“新基建時代”。無論你喜歡什麼風格,或者什麼型別的傢俱,在新的PC版,玩家都可以快速裝修。同樣,玩家也可以快速去其他好友或者遊戲玩家的家園中打卡和拍照,這也將大大增強玩家之間的相互分享和社交體驗。
更離譜的是,點選拍照之後輸出的圖片大小可以達到驚人的26M+,保留了全部細節的同時又經過了UE4客戶端的重新渲染後輸出,效果直接拉滿。
總結
PC版本的上線,一定程度上改變了《以閃亮之名》的產品核心體驗,從一個美妝穿搭遊戲,一躍突破成為了比《模擬人生》更加好玩有趣和真實的生活社交遊戲。衣品有好壞,但是生活卻沒有高低之分。
在PC遊戲瘋狂手遊化、企圖持續拓盤的今天,《以閃亮之名》的PC版更顯得難能可貴,就像一顆返璞歸真的藝術品,初次體驗也許不甚了了,但經得起琢磨,耐得住玩味。
相關文章
- 《以閃亮之名》iOS預約開啟,時裝T臺PV閃亮曝光!iOS
- 《以閃亮之名》無限風格測試招募,仙女們真香了的時尚手游來了!
- 同為女性向遊戲,《以閃亮之名》的風格有何特色遊戲
- 《以閃亮之名》無限風格測試啟動!超自由時尚PV首曝
- 《以閃亮之名》今日公測!公測PV首曝,做理想生活的設計師
- PC全平臺預約開啟!《以閃亮之名》成為首個霸佔主流遊戲平臺的女性遊戲遊戲
- 《以閃亮之名》預約破千萬,掀起全網女玩家的狂歡
- 《怪物獵人 崛起》試玩版評測:卡普空驚豔之作!
- 《以閃亮之名》全新版本“月下盛筵”今日開啟,攜手洛天依唱響絲路
- 《以閃亮之名》週年版本“夢狐繪卷”今日正式上線,週年約期,共遊山海!
- 火爆全網!專訪《以閃亮之名》製作人:用UE4革新女性向遊戲市場遊戲
- 遊戲中的方塊藝術——從藝術生角度淺談劃時代產品"畫素風"遊戲
- 祖龍娛樂《以閃亮之名》火爆全球后,首款卡牌《Madtale: Idle RPG》海外首曝廣受好評
- 《以閃亮之名》3月24日全平臺公測,屬於你的高光秀場即將開啟!
- 機械幻想美學X自由換裝遊戲,這一波《以閃亮之名》又殺瘋了遊戲
- 《以閃亮之名》劇情概念PV首曝!懸念滿滿,探索記憶之墟
- 「共顏計劃」再破圈,揭祕百萬預約女性向新作《以閃亮之名》
- 一款有溫度的手遊 《以仙之名》測試全面啟動
- 《控制》IGN 8.8 分:難以忘懷的驚豔
- 驚豔的渲染效果!
- 和風禪意,堪稱藝術品的最美手遊《東海道》
- 《以閃亮之名》全新版本“夢洲笙歌”今日正式上線,從山海,向洲川美好如約!
- 產品評測:AFK2——開放世界騙局下的頂級藝術實驗品
- Steam好評率超八成,這款bilibili遊戲自研產品詮釋了何為驚豔遊戲
- 熱血回合制策略遊戲《槍手真人秀》5月2日於PC平臺驚豔登場遊戲
- 以愛之名:領跑二次元手遊賽道的上海遊戲人二次元遊戲
- 隋廣義先生創作的《百花花貴圖》系列藝術品何以被稱為新時代藝術的象徵?
- “王炸”女性向新品又登暢銷榜TOP5!《以閃亮之名》把“長線運營”玩明白了
- OPPO A7外觀評測賞析:OPPO又一款驚豔水滴屏之作
- 《閃耀暖暖》技術分享:疊紙如何打造它的首款次時代3D手遊?3D
- 以語音評測的PC端demo程式碼為例,講解口語評測如何實現
- 蟄伏一年破而後立 遊族漸露崢嶸的國內外產品版圖越看越驚豔
- 那些獨立遊戲中的境界(1):以水彩之名遊戲
- 遊戲資料分析的藝術PDF版遊戲
- 人氣爆棚 《時空獵人3》驚豔bilibili的高能遊戲展釋出會遊戲
- 華熙國際此時此刻藝術展聚焦當代藝術在時空維度
- 《妖怪名單之前世今生》手遊今日不刪檔!主題曲驚豔亮相
- 超越IP本身的吸睛程度:《迪士尼夢之旅》的驚豔與遺憾 | 遊聯社產品觀察