中手游去年營收27.14億,研發投入增長69.5%,《仙劍世界》年內上線

遊資網發表於2023-03-27
3月22日,香港主機板上市公司中手遊(0302.HK)公佈2022年業績報告。報告顯示,2022年中手遊實現營業總收入27.14億元人民幣,其中發行業務收入21.14億,開發業務收入4.53億,IP授權業務收入1.47億。2022年,受新冠疫情和版號政策影響,中手遊部分研發專案出現不同程度的延期,新遊戲上線也受到影響,中手遊業績由盈轉虧,2022 年度淨虧損為人民幣 2.169億元。產生淨虧損的主要原因是由於中手遊投資的部分企業在2022年度經營表現欠佳導致計提了相應投資減值 1.934億元,及計提了非經營性金融及合約減值1.37億元。除去上述非經營性減值的影響,截至 2022年12月31日,中手遊的經營性業務仍持續產生盈利。

中手游去年營收27.14億,研發投入增長69.5%,《仙劍世界》年內上線

展望2023年,中手遊董事長肖健表示,公司將始終圍繞IP遊戲研發及全球發行、自有IP運營和國風元宇宙平臺三大業務版塊,堅持高質量、精品化發展,不斷給全球玩家帶來精品的IP遊戲,持續打造《仙劍奇俠傳》IP的豐富內容和互動體驗。

而在業績會上,肖健表示:“中手遊傾力打造的國內首款國風仙俠題材開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》,將於今年4月20日釋出概念PV,4月27日釋出實機PV,並於5月底-6月初進行首測。”

新品遊戲陸續上線,全球發行業務穩步推進

在國內市場,中手遊發行的《新凡人修仙傳》手遊於2022年1月推出,獲得了硬核聯盟明星推薦。2022年4月開始版號下發逐步常態化,中手遊多款新遊在取得版號後於下半年上線並取得了非常亮眼的成績。其中由中手遊自主研發及發行、獲得SNK多系列正版授權的3D手遊《全明星激鬥》獲2022年度玩家最期待的行動網路遊戲金翎獎,該遊戲於2022年11月在國內上線,上線首月獲得中國大陸蘋果商店免費榜第一的成績,並獲得2022年度人氣IP類遊戲金陀螺獎。由頂級國漫《鎮魂街》改編的《鎮魂街 : 天生為王》手遊超過500萬使用者預約,於2022年12月上線,獲得硬核聯盟超明星推薦。上線首日新註冊使用者數超過200萬,首周流水破億,上線首月獲得蘋果商店免費榜第一、暢銷榜第四。

另外,透過中手遊針對《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》和《斗羅大陸-鬥神再臨》,以及聯合出品的《航海王熱血航線》、《真·三國無雙霸》加強精細化運營,持續提升已上線專案的盈利能力。在報告期能,這些遊戲仍持續貢獻可觀的收入和利潤。

在港澳臺地區及海外市場,中手遊也取得了不錯的進展。中手遊投資的易帆互動研發的《真·三國無雙 霸》於2022年1月登陸港澳臺三地、新加坡及馬來西亞,上線當月取得港澳臺三個地區和新加坡蘋果及谷歌免費榜第一名、港澳地區蘋果暢銷榜第一名和臺灣地區蘋果暢銷第二名;並於2022年8月10日正式上線東南亞地區,包括越南、泰國、菲律賓和印尼,上線當月取得越南和菲律賓蘋果免費榜第一、越南蘋果暢銷榜第三。

《斗羅大陸-鬥神再臨》於2022年3月在越南上線,上線當月取得越南地區蘋果免費榜第一名和暢銷榜第四名。《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》於2022年1月、6月和7月分別在泰國、越南和印尼上線,上線首月分別獲得泰國蘋果暢銷榜第八名、泰國谷歌暢銷榜第七名、越南蘋果免費榜第一名和印尼蘋果暢銷榜第五名。由中手遊投資的樂府互娛研發的《我的御劍日記》於2022年11月在港澳臺地區上線,上線首月獲得臺灣地區蘋果商店免費榜第三的成績。

展望2023年,中手遊隨著多款新遊戲陸續獲得版號,將進入新品上線的集中爆發期。在國內市場,《奧特曼:集結》已於2023年1月正式上線,上線首月獲得中國內地蘋果免費榜第二。《吞噬星空》、《我的御劍日記》和《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》等多款手遊均已經取得版號,並定檔於2023年上半年上線。下半年,中手遊還將上線基於《斗羅大陸》IP研發的首款MMORPG手遊《斗羅大陸:史萊克學院》、基於《修真聊天群》IP改編RPG卡牌手遊《聊天群的日常生活》和基於《鄉村愛情》IP改編的模擬經營手遊《鄉村愛情故事》等多款新遊戲。

在港澳臺地區及海外市場,由中手遊自主研發及發行的手遊《全明星激鬥》在2023年2月登陸港澳臺地區、新加坡及馬來西亞,上線首月獲得前述五個國家及地區蘋果應用商店免費榜最高第一、暢銷榜最高第五、谷歌應用商店免費榜最高第一的成績;《斗羅大陸-鬥神再臨》遊戲亦將於 2023 年上半年登陸韓國和歐美市場;已經在中國大陸地區大獲成功的手遊《鎮魂街:天生為王》 計劃於 2023 年下半年在港澳臺地區上線;《真三國無雙 霸》遊戲將在 2023 年分別在日本及歐美市場上線。同時,中手遊計劃與 2023 年在港澳臺地區推出多款新遊戲,包括 3D 放置卡牌手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》、《新三國志曹操傳》、《別對童話說晚安》、《聊天群的日常生活》和《代號:FA》等。

研發實力不斷加強,多款自研新遊蓄勢待發

近年中手遊持續加大研發業務投入。財報顯示,2022年,公司的研發投入從2021年的人民幣3.11億元,增長至2022年的5.27億元,同比增長69.5%。

中手游去年營收27.14億,研發投入增長69.5%,《仙劍世界》年內上線

全資子公司北京軟星於2021年下半年推出的自主研發遊戲《仙劍奇俠傳七》,截至2022年12月31日,PC版本銷量累計超過51萬套,雲遊戲版本銷量累計超過21萬套,主機版本銷量累計超過7萬套。北京軟星自主研發的PC遊戲《大富翁10》全球銷量突破141萬套,《大富翁11》亦於2022年10月上線Steam與Switch平臺。全資子公司上海軟星,於2022年上半年正式立項單機遊戲《仙劍奇俠傳四:重製版》,專案已進入研發階段。而中手遊已線上運營的自研遊戲《傳奇世界之雷霆霸業》、《龍城傳奇》及棋牌類遊戲,保持不斷迭代升級,持續為中手遊貢獻穩定的收入和利潤。

2023年,中手遊多款自主研發新遊即將上線。其中,中手遊全資子公司文脈互動自主研發的三國題材SLG策略手遊《城主天下》於2023年2月順利取得版號,遊戲已進入最終測試期,計劃於2023年上半年由三七互娛在國內市場進行獨家發行。中手遊的控股子公司上海洲競,核心團隊由《街頭籃球》專案的中韓原班人馬組成,“街頭籃球”之父趙勇碩加盟打造的《代號:籃球3v3》遊戲目前已經完成研發進入測試階段,預期將於2023年內上線。

隨著自研新遊的陸續上線,中手遊在遊戲研發將進入兌現期,在2023年將釋放出強大的業績增長動力,將與全球發行業務一同齊頭並進,帶動中手遊的業績快速回升。

持續完善仙劍IP佈局,《仙劍世界》將於2023年內上線

中手遊持續完善自有IP《仙劍奇俠傳》的IP佈局,進一步覆蓋了遊戲、影視、動漫、內容文學、音樂、衍生品及實景娛樂等領域,並聯手相關領域的頂尖合作伙伴共同打造仙劍IP宇宙,並傾力打造自研的國內首款國風仙俠題材開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》。

在遊戲領域,中手遊計劃於 2023 年上半年推出劇情卡牌手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》,該遊戲已取得版號;與愷英網路合作的放置掛機手遊《仙劍奇俠傳:新的開始》已取得版號,也將於 2023 年內上線;與阿里巴巴旗下靈犀互娛合作的大型 MMORPG 手遊《仙劍‧緣起》已進入最後的測試階段。在繼成功推出《仙劍奇俠傳四 VR》遊戲後,與沉浸世界合作於2022年 7月15日推出了全新體驗的 VR 遊戲《仙劍奇俠傳一 VR》,將《仙劍奇俠傳》的經典故事,搭配VR360度近距離觀感和環繞立體音效,帶給玩家完全的沉浸式體驗。於2022年11月,中手遊與VR 終端企業大朋 VR 達成戰略合作,多款《仙劍奇俠傳》的 VR 遊戲將全面相容大朋VR即將推出的6DoF遊戲級”新品 E4。還與位元組跳動旗下的 XR 品牌 PICO 達成合作,《仙劍奇俠傳》VR 遊戲將登陸 PICO VR 平臺。

在影視內容領域,與企鵝影視合作的《仙劍奇俠傳一》、與愛奇藝等聯手拍攝的《仙劍奇俠傳四》、與山東影視製作股份有限公司聯手拍攝的《仙劍奇俠傳六》均於2022年拍攝完成,有望於2023年內上映。接焉為還將啟動包括《仙劍奇俠傳五前傳》和《仙劍奇俠傳七》等多部仙劍IP正傳影視劇的合作計劃。

在動漫和小說方面,已與企鵝影視合作《仙劍奇俠傳一》及《仙劍奇俠傳三》的動畫番劇。2022年8月,《仙劍奇俠傳三》首個概念預告片釋出,動畫將由炎央文化製作,企鵝影視出品,騰訊影片和極光 TV 平臺播出。與嗶哩嗶哩合作《仙劍奇俠傳四》的動畫化工作,2023年將正式籌拍。2022年7月,還以微博直播形式成功舉辦了《仙劍奇俠傳》27週年慶典,為玩家帶來了豐富的視聽體驗。聯合中信出版·墨狸出版在2022年11月正式出版銷售了第一部仙劍實體書《仙劍奇俠傳四》等。

在衍生合作方面,與泡泡瑪特合作推出的首款盲盒系列《仙劍奇俠傳中國傳統節日系列手辦》正式全球發售。同時,與良笑塑美、開天工作室、萬代南夢宮等知名合作方共同合作,成功推出黏土人紅藍龍葵、小雅集林月如雕像、李逍遙手辦及雕像、仙劍女俠武器模型等的國潮模玩,並將繼續合作推出韓菱紗手辦、月清疏雕像、酒劍仙手辦等模玩,及與泡泡瑪特繼續合作推出第二款盲盒系列《仙劍奇俠傳中國傳統樂器系列手辦》。2022年1月《仙劍奇俠傳》數字藏品首次上線唯一藝術平臺大獲成功,發行40000枚NFT仙劍角色徽章,一秒售罄。集團聯合數字藏品電商平臺阿里魚平臺,在 2022年4月發行80000件《仙劍奇俠傳》數字藏品版支付寶付款碼皮膚。2022年5月,集團再次推出仙劍數字藏品,透過數字藏品電商平臺騰訊幻核平臺發行24240枚NFT《仙劍奇俠傳七》數字神兵,近19萬人參與抽選提前認購資格,數字神兵開售後一秒售罄。此外,仙劍實景娛樂專案杭州西溪仙劍小鎮預計將在23年內正式營業。

另外,作為中手遊重磅自研產品,國內首款國風仙俠題材開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》出正式公佈將於2023年4月20日釋出概念PV,4月27日釋出實機PV,5月底-6月初進行首測,遊戲將於2023年內正式上線。

中手游去年營收27.14億,研發投入增長69.5%,《仙劍世界》年內上線

《仙劍世界》由中手遊旗下的滿天星工作室研發超過兩年,以仙劍IP為基 礎, 構築全球首個國風仙俠開放世界,呈現中國最悠久的東方幻想浪漫情懷。《仙劍世界》與中華文化做深度 結合,還原中華山水美景、傳統城鎮風貌、風土人情和人文歷史,構建一個所有人心中的桃源仙 境。透過持續迭代和開拓合作,最終《仙劍世界》將成為面向國風文化愛好者,集遊戲、娛樂、

社交和消費於一體,使用者共創、共享和虛實共生的世界。該遊戲採用了包括24小時光照、天氣變化系統、真實水流效果、AI NPC、開放大世界技術、百萬級同時線上、高畫質建模多維捏臉和外觀,以及UGC創作工具等八個技術優勢創新點。同時中手遊已成為百度“文心一言”首批生態合作伙伴,《仙劍世界》將優先獲得百度領先的智慧對話技術成果加持。透過與人工智慧生成內容 (AIGC)技術的結合,《仙劍世界》目標是希望為玩家提供“萬物皆可互動”的沉浸式體驗。

不僅如此,中手遊董事長肖健還在業績會上表示,公司已將人工智慧生成內容(AIGC)技術應用於內容營銷文案創作、投放素材製作、遊戲研發的劇本創作和美術製作等方面,充分實現降本增效。

肖健在業績會上提到:展望2023年,基於中手遊多年打造的IP遊戲生態體系,多款重磅的自主研發和聯合研發的IP遊戲在全球範圍陸續上線;基於持續打造仙劍IP宇宙的戰略佈局下,2023年仙劍IP將進入內容和流量大年,仙劍IP也將重新迎來新的高光時刻。並隨著國內首款國風仙俠題材開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》的上線,中手遊將在自研實力、收入和利潤規模、長線生命產品和仙劍IP影響力上實現更大的突破,以及朝著”遊戲即平臺”的方向邁出堅實的步伐。中手遊將依託“IP遊戲生態+自有知名IP品牌+國風元宇宙平臺”,為努力成長為具有長線增長確定性的優質企業而全力奮鬥。

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