影片直播美顏sdk趣味功能的實現流程

秋2305998853發表於2023-01-17

當下,隨著直播、短影片等影片社交平臺的進一步普及,大家已經逐漸無法離開這種新型的社交娛樂方式,其中一大部分原因是因為美顏sdk的加入,無論是強大的美顏功能,還是趣味拍攝方案,都為使用者塑造了更好的形象、創作了多元化的影片作品,這也讓平臺的競爭力得到了提高。時下,平臺中接入影片直播美顏sdk已經成了主流趨勢,如果沒有影片直播美顏sdk的話無論是平臺還是使用者,都將受到巨大影響。那麼,影片直播美顏sdk的趣味功能是如何實現的呢?下文小編將為大家講解幾個常用的演算法。

影片直播美顏sdk趣味功能的實現流程

一、柔化

柔化這個演算法在影片直播美顏 sdk中比較常見,主要效果是把目標圖片或者影片中的畫素點更加平滑,其實現流程也較為簡單,只需要針對畫素並對其顏色周圍點位處理即可,但是這樣處理之後的效果微乎其微,如果想要大幅度調整還是得用”高斯模糊演算法“。

光照

然後我們再來講一個與柔滑類似的演算法:光照。在影片直播美顏 sdk的主要應用場景中,一般都會用到“光源”的效果,以此提高畫面、拍攝的質感,沒有此功能的影片直播美顏sdk很容易收到外部光照的影響,特別是在各種主播不同場景的不同光源情況下。那麼,應該如何實現呢?第一步,先預設光照的位置以及光照的亮度,然後在計算光照與目標邊緣的距離,並且為每個RGB增加同樣的數值。總體來講,影像上距離光照中心越遠,受影響也就越小,反之則影響越大。

影片直播美顏sdk趣味功能的實現流程

三、放大鏡

放大鏡在影片直播美顏 sdk中也是使用者經常用到的功能,其實現流程是透過矩陣縮放、旋轉等操作實現的,有iPhone手機的小夥伴應該比較清楚,在圖片編輯中就可以實現這一操作,小編在拍攝好圖片時經常會用矩陣縮放來實現”長腿“,這也算是一個小技巧。而影片直播美顏sdk中放大鏡的實現方式與小編所說的iPhone圖片編輯差不多,大家可以簡單理解一下,具體的演算法在這裡就不過多講述了。

上文 小編講述了影片直播美顏 sdk中的 柔化、光照、放大鏡、哈哈鏡演算法的實現 流程。當然,這只是一些皮毛,深奧的演算法小編並沒提及,感興趣的話小編以後可以給大家講一下,感謝閱讀!

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