三年前端的2022,如果創造比卷更有趣,那為何創造不能成為主旋律?

Gomi發表於2023-01-05

一、前言

up主2019年畢業,找了一份前端工作,一直幹到現在。2019年末出現疫情,三年的時間,也差不多與我的職業生涯完全重合了。剛過去的2022年,我也沒有避開陽的命運(這病毒是真的強),就12月這一個月時間,幾乎全公司都淪陷了。而就在我臥病等待陽康的日子裡,新聞上不斷播放著某某30歲年輕人死於新冠,某某醫生死於新冠等噩耗。我有點慌了,不是以前那種感慨一下就拋擲腦後的感覺,而是真的開始想象自己哪天會不會突然被這病毒乾死。

至此,我帶著些許惶恐開始回憶這一年我做的事情,工作上的、生活上的、感情上的。這一年我確實選擇了做更多自己感興趣的事,但結果有好有壞。生活似乎真的就像無情的怪獸,它總會見縫插針地奪走一些你珍視的東西。但也會像聖誕老人一樣,帶給你一些意想不到的禮物。

二、擁抱開源

前端人一定是對開源最重視的人群之一。整個前端的生產力基本上都被開源專案包攬了。作為一個前端,可能超過一半的時間都是在用或者研究別人的庫和框架。也就是說,你職業生涯可能花了一大半的時間在別人的開源專案上。

值得一提的是,2022年我參與了一些自認為比較有意義的開源專案,並且也幫助了一些人。

MDN

MDN可以說是前端工程師的百科全書了,我自己也經常在裡面去查一些知識點和API。

機緣巧合,在一次使用CSS屬性backdrop-filter的時候,我發現元素竟然出現了層級不對的情況。通俗點說就是明明感覺應該是A元素在上面,B元素在下面,但卻是A被B覆蓋了。於是想不明白的我就去MDN查資料,主要就是層疊上下文的知識點。而在MDN列出的屬性中,並沒有說明backdrop-filter會形成層疊上下文。於是我只好去W3C查backdrop-filter屬性的內容,找到了如下一句話:
image.png

A computed value of other than none results in the creation of both a stacking context [CSS21] and a Containing Block for absolute and fixed position descendants, unless the element it applies to is a document root element in the current browsing context.
Note: This rule works in the same way as for the filter property.

意思就是這個屬性同filter一樣,會建立層疊上下文。OK,至此應該就破案了,MDN並沒有把這個屬性列出來。為了驗證這個說法是否真的是正確的,於是我又開啟了Edge的3D View功能,裡面可以清楚地看到當前頁面所有元素的層疊情況。果然不出我所料,同W3C描述一致。
image.png

於是我就給MDN提了一個issue,告訴了他們我的想法,然後提了Pr提交了修正的內容。
官方人員回覆如下:
image.png

內容是說他們也親自測試了一遍,確實如我所說,感謝我能發現並fix這個問題。

雖然並不是非常大的貢獻,但我相信很多和我一樣遇到這個問題的人,再次去查MDN的時候,他們就能瞭解其原因並解決他們的問題了。

Parcel

parcel應該也有不少小夥伴用過或者聽過,是一個非常簡潔和快速的前端構建工具,用途和Webpack、Vite差不多。我是在開發瀏覽器外掛的時候,開始使用這個構建工具進行開發的。

在開發外掛的過程中,我發現一個小問題,就是parcel打包出來的檔案總是會帶上hash值,並且還是無法去掉的。官方的解釋是為了更好的最佳化和瀏覽器快取策略。但是開發過外掛的小夥伴應該都知道,在manifest.json檔案中,我們需要給一個固定的檔名稱,所以如果檔名中會帶上隨時變化的hash值,顯然是不可行的。於是我去翻閱了下parcel的文件,發現支援自己編寫parcel外掛,可以自行處理檔名稱。為了避免重複造輪子,我想應該有別人寫好的外掛了吧,但是我翻了一圈沒找到有用的。想了想幹脆自己寫一個吧。於是寫了一個外掛叫parcel-namer-hashless,並且釋出到了NPM上。我也為此寫了一篇文章講解如何去掉parcel檔案的hash值

利用外掛去掉Parcel2打包檔案的hash值

果然有人和我遇到相同的問題,慢慢開始有其他人開始使用這個外掛,現在github上已經有28個倉庫在使用這個外掛。用的基本上都是老外,國內用parcel的人還是很少的。

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這個過程中還發生了一件有趣的事,我在parcel官網搜尋外掛的時候,發現有天官網進不去頁面了。進去就報錯,於是我去提了個issue,並且把parcel官網的程式碼拉了下來,發現是一個請求的引數錯誤導致頁面報錯,無法渲染。然後提了Pr,順理成章成了Parcel官網的貢獻者。

這兩個是我認為最值得分享的參與開源專案的經歷,也是比較有意義的。

如果思否也算開源的一部分的話,2022獲得了第三季度的TopWriter也是我認為比較有意義的一件事。傷心的是思否寄給我的紀念品被被人偷走了。

三、開始創造

前端們一定都很羨慕尤雨溪這種程式設計師吧,準確的說是創造者。他們創造新的東西,打造自己的產品和聲望,同時還能掙不少的錢。

其實我一直很羨慕那些獨立開發者,他們不僅有技術,有執行力,更有別人不具備的想法和創造力。我是隻有一點技術,也有一點想法和創造力,但執行力一般般,綜合起來就覺得自己可能並不能成為一個獨立開發者。但是也不能一棒子打死自己吧..

2022年4月,我將自己寫的瀏覽器外掛釋出到了Chrome Web Store上,名叫Video Roll

本來這只是我自己看影片用來解決一些影片體驗問題的外掛,而且本身功能就很小眾,應該是個需求量非常小的功能。但是我還是想著邁出第一步,把它作為一個產品來打造。想法就是開源+釋出到外掛市場。於是我找來好朋友兼同事,幫我設計了一個比較漂亮的logo。然後我開始打磨這個小外掛。從UI配色、互動,到單元測試、官網,我都一人做完。成功釋出後的一個月內,基本上沒什麼人用,這也在我的預料之中,畢竟功能這麼小眾。接著到了7月份左右,開始每個月有200個左右的使用者增長了。到了年底,已經有了2000多個使用者。我開始也覺得2000個也不多啊,但是直到我去檢視了Chrome的官方統計,使用者超過1000的外掛數竟然不到10%時,我就有點開心了。並且外掛還收穫了非常多的好評,谷歌5分的滿分,我的使用者讓我一直維持在4.9左右。然後在10月份,獲得了Chrome官方認證的精選外掛, 還進入過幾次“效率”類外掛的推薦頁。說實話,從最開始對這個小產品的預期來說,這波確實已經出乎了我的意料。雖然開源過後github star並不多,但作為一個瀏覽器外掛,周活使用者已經足夠說明它是個有意義的產品了。我也寫過一篇文章介紹它:

Video Roll升級,一款小眾瀏覽器外掛最佳化你看影片的體驗

我還給它做了一個年終總結
Video Roll3000.jpg

這個經歷也讓我更加堅定了自己做產品的決心,2023年我會打造一個從大學開始就很想做的東西,是個與音樂影片相關的東東,也希望能幫助更多的人。這個過程中如果能掙點外快當然是更好的,到時候再來思否和大家分享。

這裡和大家分享一句B站遊戲UP主描述《我的世界》中說的話“如果創造比競技更有趣,那為何創造不能成為遊戲的主體?”

四、看開工作

2022之前的我,經常會為了幾個bug搞得心煩意亂,滿腦子都是任務期限、需求、問題單等等。工作在無形之中給了我一些壓力,讓我覺得本來挺感興趣的職業,有時候竟然這麼煩人。但是2022之後,我慢慢開始調整了心態,不再去糾結於那些零零散散的bug,不再去糾結於任務排期,不再去糾結於頻繁變更的需求。這讓我慢慢從工作的泥潭中掙脫了出來,把它當作工作和職業,工作中你就是打工者,你是來掙錢的,所以就要按照別人的要求來。想通了這點,工作中遇到的任何問題都不是問題了,能解決的就解決,實在無力解決的,換個地方即可。

五、享受生活

大學畢業後就幾乎沒怎麼玩過遊戲的我,在陽了之後,竟然在Steam上花了幾大百買了遊戲。嗯,空閒時間我開始玩遊戲了。當我再次進入遊戲世界的時候,才發現原來我已經快兩年沒有這樣一個人如此認真地玩遊戲了。那種心無旁騖、毫無雜念,只想做任務通關的感覺,像極了剛開始做前端,願意花一個通宵來調CSS樣式的感覺。那種做完任務後,立刻想開始探索下一個關卡的感覺。

這是工作很難帶來的感覺,是隻有去玩遊戲、去運動、去旅遊、去看電影,才能有的興奮和幸福感。當我們處在這個保持健康都成為問題的社會中時,讓自己開心才應該是生活的主旋律。希望看到這篇文章的朋友們也能保持健康,多多享受生活。

本文參與了 SegmentFault 思否年度徵文「一名技術人的 2022」,歡迎正在閱讀的你也加入。

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