Epic Games 閃亮登場 2020 ChinaJoy 為創造者帶來無限可能
未能親臨現場?不妨先來看看這支ChinaJoy活動短片!匯聚了展位上精彩的展示專案與參會者們體驗虛幻引擎專案時的喜悅瞬間。活動現場,虛幻引擎請到了各個參展專案的開發團隊,邀請他們透過鏡頭,與其他同行業的開發者,分享自己使用虛幻引擎的心得。
虛幻引擎攜多款精品遊戲亮相
在虛幻引擎遊戲作品方面,今年的ChinaJoy展會上可謂是群星閃耀。從PC遊戲、手游到PS遊戲,跨多個平臺;從RPG、SLG到ACT、FPS,覆蓋多種遊戲型別。
手遊方面,Epic本次專設了祖龍專區,帶來了祖龍旗下三款手遊供玩家們現場體驗。去年暑期強勢上線的RPG手遊《龍族幻想》依舊火爆非凡,這款充滿青春氣息的MMO手遊,吸引了大量年輕使用者慕名。融入了“擬真天氣系統”、“開放大世界”等特點,能讓玩家置身於現代發達且多元文化融合的幻想世界中。
此外,前不久在騰訊遊戲年度釋出會上初次曝光的首款基於虛幻引擎4製作的奇幻背景3D回合制手遊《夢想新大陸》和旗艦級大世界沙盤戰略手遊《鴻圖之下》兩款手遊也給玩家們帶來了驚喜。作為國內MMO品類最老牌的研發商之一,祖龍的研發理念是在不斷創新的,希望用頂尖的科技與創新內容,為玩家塑造一個最真實、巨集大的虛幻世界。
騰訊光子工作室群的《和平精英》本次帶來了最新的海島版圖,點燃現場玩家“吃雞”熱情。PC端遊戲方面,基於虛幻引擎開發的《多多自走棋》和《卡庫遠古封印》也於展臺上亮相,還有曾獲得Epic MegaGrants計劃資助的兩款遊戲——PS橫版遊戲《暗影火炬城》和第三人稱的單機ACT遊戲《混沌落日》都帶給現場觀眾最新的遊戲體驗。現場還有《諾亞之心》、《幻塔》、《軒轅劍柒》以及騰訊光子工作室群的最新DEMO《SYN》帶來最新預告片,讓觀眾一飽眼福。
現場體驗:感受AR和麵捕技術的魅力
虛幻引擎使用全息遠端訪問功能將高階PC畫面效果帶入混合現實,使HoloLens 2能夠顯示具有大量細節的全息影像,遠遠超過僅使用邊緣計算和渲染所能達到的程度。根據真實任務的資料和影像資料重構的《Apollo 11 Mission AR》具有平臺領先的視覺效果,包括在基於物理的渲染環境中顯示700萬多邊形,以及完全動態的光影、多層材質和體積效果——全部從執行虛幻的聯網PC實時無線流送。活動現場,任何人都能通過HoloLens2裝置互動體驗阿波羅11號這一歷史性任務,包括髮射過程本身,土星5號的精確模型,登月過程的詳細再現,以及尼爾·阿姆斯特朗在月球上里程碑式的首次漫步場景。
此外,最新發布的iOS面部捕捉應用——虛幻引擎Live Link Face也在活動現場亮相,供觀眾親身體驗面部動畫。Live Link Face可以直接將高品質的面部動畫從你的iPhone實時流送到虛幻引擎中的角色上。該應用的追蹤功能利用了蘋果的ARKit和iPhone的TrueDepth前置攝像頭,可以對錶演者的面部進行互動式追蹤,並通過Live Link直接將該資料從網路傳送到虛幻引擎中。這一應用的出現後,虛擬製片和製作能夠實時流送的面部動畫將變得更加簡單輕鬆。
始於遊戲,創造無限可能
不久之前,揭曉的虛幻引擎5預告,讓世人初識能夠媲美電影CG和真實世界的實時渲染細節。在上個月舉辦的線上Unreal Fest上,Epic Games首次對這段演示中的部分技術細節進行了介紹,並討論了團隊正在開發的一系列次世代遊戲技術和創新功能。虛幻引擎的技術人員也在此次ChinaJoy現場為大家揭示了正在開發的創新功能,這些功能將徹底改變遊戲開發甚至CG等跨行業應用;並深入探討了 Epic Games 是如何製作“Lumen in the Land of Nanite” UE5演示。
從1991年成立至今,Epic Games已在遊戲行業積攢了近三十年經驗,將虛幻引擎打造成一套完整的實時3D互動工具集,並廣泛應用於開發各大主流平臺的遊戲。從虛幻3時代到現如今的虛幻4時代,甚至不久前初次露面的虛幻引擎5,Epic一直秉持著降低行業門檻、提高技術上限的信念,讓不同規模的開發團隊都能通過高效的工具和內容庫實現媲美真實世界的效果。
經過持續的開發迭代,虛幻引擎已不僅僅侷限於遊戲行業開發使用,而是在更多領域開疆擴土,為各行各業的專業人士帶去無限的創作自由。近年來,3Lateral、Quixel、Twinmotion、Cubic Motion等行業頭部廠商的加入更是讓虛幻引擎不斷突破技術上限,為廣大虛幻引擎使用者提供更先進的技術。今時今日大眾能欣賞到精彩的電影動畫、虛擬演播、開閉幕式,體驗到逼真的模擬模擬、智慧城市、數字展廳,離不開遊戲行業過去20多年艱苦卓越的奮鬥。未來,相信這款始於遊戲的引擎會給創作者帶來更多歎為觀止的可能性。期待Epic Games來年呈現更多精彩內容。
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