內容一覽: 11 月 22 日,世界盃 C 組首場比賽,沙烏地阿拉伯 2:1 反超阿根廷,今天我們將逐一盤點阿根廷進 4 球得 1 分背後的科技與狠活。
關鍵詞: 世界盃 VAR 半自動越位技術
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沙特爆冷逆襲,2:1 反超阿根廷
2022 年世界盃首個大冷門出現了!沙烏地阿拉伯在開局 0:1 落後的前提下,下半場火力全開、越踢越順、連進兩球,最終以 2:1 的比分反超阿根廷,成為名副其實的「亞洲足球之光」!
實際上,上半場比賽開場不足 10 分鐘時,阿根廷名將梅西就憑藉點球破門得分,這一夢幻開局直接點燃全場氣氛。
令人玩味的是梅西這一個點球,也是主裁判在檢視 VAR 後做出的判罰
隨後阿根廷又乘勝追擊,在上半場連進 3 球,可惜的是主裁判在檢視 VAR 後,均給出了「越位」判決,最終阿根廷隊連進 3 球卻連砍 3 分,妥妥上演了一部越位科普教育片。
那麼賽場上主裁判多次檢視、吹掉阿根廷 3 個比分的 VAR,到底是何方神聖?
VAR 團隊:7 個人、42 臺攝像機
VAR 全稱 Video Assistant Referee,意為影片助理裁判,其作用是在足球比賽中,透過即時回放與通訊系統,對場上裁判的判罰進行二次審查或提醒。
比賽第 27 分鐘阿根廷球員 Lautaro Martinez 進球,隨後 VAR 判定其肩膀位於 last defender 之前,屬於越位,得分取消。
VAR 團隊針對以下四種情況,向場上裁判提供決策支援和建議:
- 有無進球
- 罰點球及導致點球的犯規行為
- 直接紅牌判罰
- 罰下錯誤球員
在整個比賽過程中,影片助理裁判員會不斷檢查與這四種情況有關的明顯錯誤。 VAR 團隊與現場裁判的溝通僅限於明顯的錯誤或嚴重的遺漏事件。
在人員構成方面,VAR 團隊包括 1 名影片助理裁判員 (VAR) 以及 3 名助理影片助理裁判 (AVAR 1-3)。 所有 VAR 團隊成員都是國際足聯影片比賽的高階官員。
另外,還有 3 個重播操作員負責選擇和提供最佳拍攝角度。
VAR 團隊構成示意圖,綠色衣服為影片助理裁判員,黑色衣服為操作員
VAR 團隊可以訪問 42 臺攝像機, 其中 8 臺 super slow motion、4 臺 ultra slow motion。慢動作重放主要用於針對事實情況的判定, 如確定肢體衝撞的接觸點或犯規的位置。正常速度重放則用於主觀判斷, 如判定犯規程度、是否有手球。
除攝像機外,VAR 團隊還可以獲取半自動越位技術所使用的攝像機訊號。
VAR 無敵 Buf:半自動越位技術
半自動越位技術 (semi-automated offside technology) 更像是 VAR 系統的魔法加持,它使得賽場上的裁判及相關工作人員,得以更準確迅速得判斷球員是否存在越位。
半自動越位技術利用賽場佈置的 12 個專用攝像頭,跟蹤足球位置,並以 50 次/秒的速度,收集每位球員身上的 29 處資料點,依此計算每個球員在球場上的確切位置。
29 個資料點包括與越位判罰相關的所有部位
此外,2022 年卡達世界盃官方比賽用球 Al Rihla 也大有門道, 在檢測越位犯規中發揮了重要作用。
Al Rihla 由 Adidas 專為本次世界盃賽事設計製作,球體中心內建一個慣性測量單元 (inertial measurement unit),每秒鐘向影片監控室傳送 500 次資料,能精確檢測到足球的 kick point。
高科技傍身的 Al Rihla 由 Adidas 設計生產
是 2022 卡達世界盃官方比賽用球
透過將球員肢體追蹤以及球體追蹤的資料相結合,並應用人工智慧技術, 一旦由處於越位位置的進攻方接到球,半自動越位技術就會向監控器前的觀察員發出一個自動越位警報。
VAR 團隊手動檢查自動選擇的 kick point 以及自動生成的越位線(基於球員軀幹的計算位置生成),驗證半自動越位技術的判斷,並決定是否透過耳機告知場上裁判。
裁判透過場邊的監控器檢視越位判斷的依據
監控螢幕前的 VAR 與球場上的裁判確認了球員越位這一決定後,這些完全相同的位置資料點隨後會被生成一個 3D 動畫, 完美再現球員在接觸球的一瞬間軀幹的位置,將越位情況進行快速且準確地視覺化。
也就是我們前文展示的阿根廷球員 Lautaro Martinez 進球后被判越位取消得分的示意圖。
公平規範 or 點球通脹?
VAR 和半自動越位技術的落地,進一步縮小了世界盃賽場上的強弱差距。
在國際足聯主席 Gianni Infantino 看來,這是一個 undisputable success(無可爭議的成功)。國際足聯裁判委員會主席 Pierluigi Collina 也認為 VAR 使得賽場上的重大失誤數量大大減少,半自動越位技術可以提供更快、更準確的判罰。
然而也有一部分網友對 VAR 和半自動越位技術持消極態度。
他們認為這些新技術增加了足球比賽的不確定性,使得點球數量大大增加,以 2018 年俄羅斯世界盃為例,由於 VAR 的使用,賽場出現「點球通脹」,相比於上一屆世界盃 13 個點球數,2018 年俄羅斯世界盃開創了 29 次點球記錄,世界盃變「點球杯」。
對此,你怎麼看呢?
參考連結:
[1] https://www.fifa.com/technica...