《艾爾登法環》GI 前瞻:探索魂系開放世界

Daniel Tuck發表於2021-09-02
《艾爾登法環》的開放世界囊括了諸多小規模的支線迷宮供玩家探索,還有無數祕密等待玩家騎著靈馬賓士時發現。然而,這些開闊空間與 From Software 過去的動作 RPG 作品中常見的狹長地形存在很大差別。這代表了什麼呢?它代表了玩家既可以像魂類遊戲一樣選擇近戰、魔法或遠端攻擊來應對挑戰,也可以將潛行作為進攻和防禦的手段。

《艾爾登法環》GI 前瞻:探索魂系開放世界

與往常一樣,From Software 將許多舊作的經驗和元素塞融入到了新專案中,本作也受到了《只狼》的影響,加入了部分潛行與架勢元素。雖然擊破敵人架勢的方式有些類似於過去打出硬直的設計,但它也為玩家提供了使出致命打擊(類似於《血源》中的內臟暴擊)的機會。如果你看到巨人在空地上游走,你可以選擇繞路、在草叢裡潛行前進。當你第一次探索某個區域時,潛行可能是最正確的選擇。就像《只狼》一樣,潛行既可以避開危險的戰鬥,也可以用於交戰,甚至可以扭轉戰鬥結果。在簡短的演示視訊中,我們看到一個玩家幹掉了休整中的車隊。車隊運載著珍寶,但前方與側面都有許多守衛把看。

這名玩家決定小心湊近車隊,並使用催眠箭來解決第一個守衛,然後仔細地勘察了營地外圍,背刺擊殺了正在俯視珍貴貨物的另一名守衛。催眠箭是一種非常實用的新道具,能讓一名敵人喪失行動能力,並允許玩家對倒地狀態下的敵人使出致命一擊。為了搶奪戰利品,這名玩家還用到了些許魔法,具體為一個紫色的範圍爆炸技能,不過該魔法是通過使用物品來觸發的,而不是傳統的施法。所以即便你主攻近戰或遠端,也能通過物品使出一些即用的魔法效果。說到物品,我們不妨來來聊聊一件能讓你輕鬆穿越開闊區域的新物品。

《艾爾登法環》GI 前瞻:探索魂系開放世界

在《艾爾登法環》中,召喚靈體可謂 FromSoftware 傳統配方中的新成分,這些靈體可以通過不同的方式來獲取、升級和強化,但演示中並未詳細介紹。這些靈體有多種形態,但我們在演示中看到玩家召喚出了一小隊巨魔,其中包括一個拿著大木棒的肉盾巨魔,和一些體型較小的哥布林/獸人狀生物。他們有何作用呢?除了在戰鬥中造成傷害外,他們還有另一個重要的職能 —— 吸引敵人的注意力。這在 Boss 戰中非常管用,當你面對一個無從下手的敵人,或是同時被多個方向的敵人團團圍住時,靈體能夠為你創造攻擊的機會。

Boss 也會出現在開放世界中。在我們看到的短片演示中,兩名玩家小心翼翼地穿過草叢,避開了那些與《黑暗之魂 3》古龍頂端身披斗篷的蛇人近似的巨型生物。事實上,他們試圖挑戰的野外 Boss 與這些生物也有著類似之處。該地區的人形 Boss 揮舞著一把狀若鐮刀的長刃武器,可謂招招致命。它能夠使出大範圍的多段連擊、近距離的範圍火焰攻擊等等招式。

《艾爾登法環》GI 前瞻:探索魂系開放世界

這個 Boss 身上裹著毛毯或者披肩(所以很難完美又及時地判斷它的動作),也有著古龍頂端那些怪物令人心悸的伸長能力 —— 比如它的脖子可以拉長,不僅擁有著驚悚的視覺效果,還多出了各種致命的攻擊方式。這就是遊戲中的野外 Boss,兩名玩家最後還是戰勝了它,我敏銳地注意到 Boss 死亡後揭開了一處「失落精華」,意味著玩家可以通過擊敗一些地區 Boss 來解鎖開放世界中的各個存檔點。

我們在短片中看到的內容可以說“魂”味十足,還結合了一層《血源》與《只狼》風味的調料,卻又做到了清晰、流暢又奇妙。在實際試玩到來之前,我只能忍住自己對本作興奮之情了,不過我對 FromSoftware 即將面世的新作非常看好,迫不及待地想要看到 2022 年 1 月 21 日發售的《艾爾登法環》會造成怎樣的衝擊了。


來源:遊戲篝火營地
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/sVq08VX3rVzmnqaOYKtzSA


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