《重生邊緣》定檔8月28日,什麼是“召喚流”射擊遊戲?

遊資網發表於2021-08-26
磨礪三年,NExT工作室顛覆戰術射擊遊戲概念

射擊遊戲是否還有更多想象空間?《重生邊緣》或許能給你帶來啟發。

《重生邊緣》定檔8月28日,什麼是“召喚流”射擊遊戲?

《重生邊緣》是NExT出品,採用虛幻4引擎打造的PVPVE第三人稱射擊端遊。NExT在Steam已經發布了多款擁有極高口碑的佳作,有《疑案追聲》《只只大冒險》《不思議的皇冠》等等。而《重生邊緣》更是NExT投入極多的作品,邀請了擁有十多年3A遊戲開發經驗的前育碧關卡設計總監Clark Yang擔任製作人,集結了工作室海量資源,歷時三年潛心打磨,終於將在8月28號進行測試!

NExT以追求玩法創新為名,大膽地在射擊遊戲中打造了全新的“芯控”玩法,意為晶片控制。讓玩家可以操控遊戲內的野怪:奈米人,將其轉化為可由自己控制的作戰隊友,根據奈米人的不同能力,玩家在戰場中可採用不同的戰術策略:你可以帶上“守護者”作為移動掩體,保護自己在空曠地帶與敵人交火;也可以帶上“洞悉者”掃描牆體背後的敵人,讓一切“伏地魔”無處遁形…此外玩家在獲得經驗值和資源後,可以對自己喜愛的奈米人進行進一步加強,靈活調整技能搭配,創造出完美符合自己戰鬥風格的作戰幫手!

《重生邊緣》除了通過主打的芯控玩法,帶來了高度自由的戰術策略外,還擁有豐富的槍械改裝系統,再加上頂級的畫面質量,讓玩家在遊戲中能夠享受到的不單單是射擊戰鬥的刺激感,更有身臨其境的代入感。

作為NExT的終極大作,《重生邊緣》不僅僅面向國內市場開放,也將會出口海外,代表了國內遊戲人慾與國際頂尖大作比肩的決心。馬上加入戰鬥吧!

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