Steam上黃油和高難遊戲的搞笑標籤,似乎正在消失?
《只狼》
在所有和Steam有關的梗中,它的遊戲標籤絕對是最出名的幾個之一。
大概在2014年的時候,Steam上線了一個玩家給遊戲加上自定義標籤的功能。在此之前,Steam已經有了遊戲分類,所以從一開始,這個自定義標籤就不算是官方向的分類。
分類:垃圾(標籤功能剛上線時的截圖)
結果誰能料到,這個功能立刻就被玩壞了。它剛上線,《使命召喚:幽靈》就被打上了“垃圾遊戲”的tag。當然很快,這個問題就被“稽核”了,現在你再去看這遊戲的標籤,已經沒多少不正經的東西。
當時《使命召喚:幽靈》下的標籤,一半都是罵遊戲的
當時還有一些遊戲被標上了“狗屎”
那之後,很多遊戲的標籤都開始奇怪了起來,受災最重的兩個類別就是黃油和魂類高難遊戲。
像是黑魂這樣的硬核高難遊戲,經常被打上“戀愛養成”,或者“休閒”的標籤,看著就特別生草。
而黃油則經常被人標成“射擊遊戲”,例如某部與貓娘有關的作品,說它完全不契合或是很契合都不太對勁。
這種惡搞已經成了這類遊戲的圈子裡,最出名的梗文化之一。逛一趟這種遊戲的論壇,你多半就能收穫一堆表情包,時不時也會有不明真相的新人上當受騙。
其來源可能也早於Steam加入自定義標籤這件事。其實,在很多年前,那些為黃油做攻略的人們就開始使用“射擊遊戲”這樣的術語了,所有不適合登上臺面的詞,都會被他們替代成正兒八經的遊戲攻略術語,不仔細看,還真以為在讀什麼戰略遊戲的指南。
但你發現了嗎,這個在前兩年還挺火的整活方式,最近卻好像越來越少了。
如今,你再去《Mirror》,還有某貓娘遊戲的標籤欄下檢視,會發現它們的標籤已經全部回歸正常,所有的20個標籤裡都找不到以前整活文化的痕跡。
4部貓咪作中,只剩下最新的一部還有一點玩梗的痕跡
同樣,《黑暗之魂》《只狼》的標籤也已經正常了。
在一些新遊戲裡,你依舊可以看到這種惡搞向的標籤,可它們似乎也在逐漸消失。例如《生化危機:村莊》剛發售的時候,“色情裸露”這個奇葩的標籤是排在第一位的,雖然生化8里根本沒什麼色情元素,那位著名的夫人也只是在二創裡才顯得不太對勁。
才發售的此作還有人惡搞
剛發售時
然而一個月不到,這類tag已經從首頁上消失,有些還滑到了排名後半段。
所以到底發生了什麼,Steam是悄無聲息地開始稽核了嗎?還是他們更新了一個更合理的演算法?或者單純只是玩家們厭倦了這個梗,所以老遊戲的標籤逐漸回歸正常?
還有一種可能是,因為Steam新增了動態收藏的功能,使用者會用其自動分類,這樣在遇上奇怪的分類後,便會手動修正一下。這樣久了,無意義詞條的權重就會被降低。可是由於Steam對此沒有發表宣告,所以現在整件事的原因依舊沒定論。
在Steam的標籤頁裡,我們可以看到一個簡單的說明,進入Steamworks的相關頁面,還能看到更詳細的解釋。這些標籤在選取和排序上的基本邏輯,應該是先根據玩家選取的數量進行大致排列,再根據開發者、社群玩家的後續投票來調整各標籤的權重,進行持續性的優化。
另外,Steamworks的頁面還解釋了這些標籤並不是區域性的,Steam對此的本地化處理只是翻譯詞彙,而不會改變排序。所以我們在上面提到的搞笑標籤,其實是一個全球性的著名遊戲梗,在海外同樣已經火了很久。
來自Steamworks的說明
標籤功能上線首日的截圖,當時就有休閒遊戲黑魂的梗
而在海外的遊戲論壇裡也能發現,這些標籤直到半年前,還是滿滿的惡搞氛圍。可現在它們大部分都已經消失。
油管半年前還有關於黑魂標籤的整活視訊
1個月前還有人討論某貓娘遊戲下面的標籤是“二戰”(現4部的標籤中,“二戰”都已消失)
不論是什麼導致了這個情況,事實就是如今的Steam遊戲標籤欄裡,一個持續了多年的梗文化似乎正在消亡。雖然標籤原本的目的就是為了讓人更好地定位/尋找遊戲,可就像是Steam的評論區,一旦它變得太正經,那就少了很多樂趣。畢竟這是遊戲,整活一點也無妨。
一些別的平臺上tag依舊很搞
作者:怪物馬戲團
來源:BB姬
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/vy8o-IBraGw7CF48sc4S8Q
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