換新?煥新!大話西遊角色設計大賽美術評審團談IP延展

遊資網發表於2021-06-21
換新?煥新!大話西遊角色設計大賽美術評審團談IP延展

大話西遊系列遊戲是由國人自研的中國風情義網遊代表作,亦是長盛不衰的網易旗艦級IP之一,旗下包括《大話西遊2經典版》、《大話西遊2免費版》、《大話西遊》手遊。迄今為止,《大話西遊》已經陪伴玩家走過了19載。

作為備受玩家喜愛的回合制經典IP,大話西遊系列遊戲一直以來都積極發掘IP潛能,通過升級玩法、畫面等持續提升玩家對IP的情懷和新鮮感。

近日,大話發起了?《國風江湖 國創佳話<大話西遊>經典角色煥新大賽》?,誠邀全體創作者,不限年齡、專業,共繪中國原創IP,希望這次活動能為大話這個經典IP插上翅膀,給玩家更多想象。

活動訊息一出,引來眾說紛紜:網易大話西遊要改角色了嗎?朋克的逍遙生還是那個逍遙生嗎?……這次我們特邀大賽美術評審團談談他們對角色煥新、IP延展的思考。

Q1:大話西遊的定位為“中國風情義網遊”,經典角色陪伴玩家已有19年之久,角色形象已經深入人心,為什麼要組織這次煥新活動呢?

A:是的,大話已經陪伴玩家19年的時間了。這些年來,大話端遊一直在寫實國風裡深耕細作,也努力延續傳統風格這一根本。但這次比賽並不是針對大話端游來進行的角色優化徵稿,而是針對大話IP進行新風格新題材的徵稿比賽。

我們一直在探尋大話IP源源不斷的生命力,讓大家看到大話更多的可能。期待為使用者帶來更多驚喜,讓更多人認識大話。

Q2:看到徵稿要求中專門指出對6大經典角色進行煥新,“二次元、賽博朋克、校園風……風格不限”,煥新對IP意味著什麼?是會有全新的大話西遊宇宙世界嗎?

A:這次比賽想要看到的是不同風格的大話,這六個角色是作為不同風格的載體。大家可以從兩個維度去進行創新,一個是題材和畫風,另一個是世界觀。

首先題材和畫風我們都是不限制的。希望看到寫實國風以外的不同美術作品。比如換成第五人格這類恐怖非對稱性題材,在此基調上設計人物形象。

當然我們也非常鼓勵熟悉大話世界觀的參賽者對人物進行延展和發散,甚至可以衍生出大話人物的番外。比如根據主角的性格年齡的背景設定,創造出不同年代不同時期下的小故事等等。

Q3:大話之前也做了很多跟風格設計有關的活動,這次活動主題是“煥新”,跟之前的活動最大的區別在哪裡?

A:大話這個IP目前為止只有一個衍生產品,就是《大話西遊》手遊。手遊是在端遊寫實國風的基礎上更加年輕化,角色走的也是清新可愛的風格。算是在官方世界觀下的一個新風格的嘗試。

我們這次比賽的“煥新”則更看中的是從風格到題材甚至世界觀這些不同維度的創新。

所以這次比賽不僅僅只是給角色設計一個新造型新外觀,而是設計一個新的題材和風格。只是用的是大話IP這個命題。

Q4:可能會很多使用者表示自己沒有玩過這款遊戲,不太瞭解角色特色,但又對大話西遊這個IP感興趣,主辦方有什麼好的建議嗎?

A:沒有玩過或者沒有了解過這款遊戲的參賽者從某種角度來說也是具有優勢的。因為這樣可能不會受到遊戲原有美術風格的影響。

但從角色塑造的角度來說,我們更建議參賽者可以熟悉所選角色的性格設定。確保創作出來的角色即使在不同題材不同風格甚至不同的時代背景下,也保留角色本身的性格特點和精神核心,這樣更容易戳中評委。大家可以通過下面的視訊感受一下角色的性格:


Q5:什麼樣的作品會更容易受到主辦方的青睞呢?評委老師們會不會更偏向中國風系列的設計?

A:這次的比賽主題是“煥新”,我們不會對某種風格更加青睞。因為我們想要挖掘大話這個IP更多新的可能,所以大家可以盡情天馬行空,通過大話IP這個主題來抒發自己內心的各種創意。

但大話這個IP源於遊戲,所以在設定上,首先我們會更青睞那些貼近遊戲設定的作品。當然遊戲題材和品類完全不限制。大家可以根據擅長的風格套用合適的遊戲品類。

其次,我們會更喜歡設定飽滿的作品。人們更容易對一個設定豐滿的角色留下深刻的印象。所以參賽作品除了畫面以外,對於設定的描述我們也會認真品讀。

最後,畫面的完整度和專業度也是我們衡量一個作品優秀程度的重要指標,再有意思的設定也需要通過與之相匹配的藝術形式將它呈現出來。

同時我們歡迎有國風設計的佳作或者對大話熟悉的有愛畫師投稿。

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