龍族,對大話西遊而言遠不止是一個新種族
早在“二月二,龍抬頭”之際,大話西遊便公佈年度動態懸念片,以“潛龍出海”為暗示預告即將迎來全新種族,在之後的近半年時間裡,官方逐漸揭開新種族的神祕面紗,而每一次新訊息的公佈,都在一步步加深玩家們的好奇心,5月份丁磊親自官宣新種族龍族將於暑期上線更是引發熱烈討論,大話儼然成為2019年上半年最具話題性的遊戲。
昨日,大話西遊龍族開啟先鋒體驗,得此訊息,早已翹首以盼的玩家們奔走相告,有人吐槽體驗服來得太慢,有人表示早已經迫不及待想要轉種族,也有不少人非常認真地給官方提出了測試反饋…儘管有開玩笑式的抱怨,但是在一則普通的局測新聞之下,玩家們對新版本表現得如此期待,也實屬罕見。
大話西遊用近半年的時間,從大表哥丁磊為其站臺,與傳統行業聯動,到邀請明星楊超越加入,打造龍文化特輯《國風話江湖》第二季…用一系列的動作讓人懷疑網易是不是又推了什麼新品,但正是醞釀半年之久的版本更新,讓我們看到在大話西遊品牌核心中,蘊含著國內遊戲鮮有的品質。
1、打碎再重組,新種族也是新希望
想要知道大話為什麼如此重視一個新種族的加入,我們可以追溯到上一次新種族出現來進行分析。
2008年,大話的江湖發生劇變,在此之前,人族、魔族和仙族三足鼎立,而鬼族的出現徹底打破了遊戲的平衡,一時間整個大唐世界遍地鬼族, 遊戲世界觀架構被調整,全新的生態和玩法也開始出現,玩家活躍度得到了大幅度提升,之後的幾年裡,最高線上人數記錄被不斷重新整理。要知道,大話在當時已經成功運營了五年,鬼族顛覆性地改變了遊戲生態,新的活力也因此迸發,最高同時線上人數在2012年更是達到了126萬,這個數字在當時是絕對的令人振奮。
相比當年的稚嫩,如今的大話西遊已經成為國產遊戲扛鼎品牌,作為目前國內運營時間最久的自研網遊,大話西遊2已經擁有了一批自己的忠實玩家並形成穩固的玩家生態,在這個寧可求穩的市場背景下,完全可以安穩度日,但大話西遊卻沒有因循守舊,為了讓使用者有更新的遊戲體驗,大話官方打破11年的平衡,用近乎重製遊戲的心態打造新格局。所以,對於已經相對成熟的大話西遊而言,龍族的出現,承載的是大話官方對創新的追求以及對玩家的信心,而給玩家帶來的,是一如既往的誠意與用心。
2、龍族誕生,是大話品牌自信的重要表現
作為國產網遊的長青品牌,大話西遊似乎一直保持著自己的活力與衝勁。中國遊戲市場經歷了從端游到手遊的更迭,產品換了一批又一批,大話西遊卻沉澱出自己的品牌價值。自上線以來,大話西遊致力傳承的國風文化,如今也成為獨特的遊戲精神核心。近年來,大話西遊除了常規的內容更新和版本更迭之外,開始越來越多的對傳統文化、非遺、國風進行品牌延展。
比如攜手風箏匠人打造定製風箏,聯手匠倉推出《皮影戲說寶蓮燈》,聚焦“國繡”,將遊戲套裝變成現實,攜手西安碑林博物館共築“漢字復興”計劃等等動作,無一不體現了大話品牌背後對於傳統文化的責任感和民族使命感。而在不斷拓寬品牌文化半徑的同時,大話西遊也受到玩家的一致好評,大大加強了玩家們對於品牌的認同感。這些動作,不僅符合大話品牌自身屬性,也和玩家們的喜好高度契合。
此次以中國龍文化為源頭,龍族的出現將再一次加深品牌文化底蘊,而大膽的嘗試與創新,正是大話品牌實力與自信的體現。
3、開闢新營銷模式:與玩家的半年之約
在玩家與遊戲處於“自家孩子自家疼”的關係中,誰會關心某某遊戲又出新職業了,某某遊戲出新副本了?然而,在2019年上半年,“大話西遊暑期推出新種族”的聲音似乎一直在玩家的耳邊縈繞,半年之約,玩家們的各種情緒交織到一起,讓我們再次見識到大話西遊在營銷推廣上的高段位操作。
3月8日,大話西遊2年度懸念宣傳片首曝,官方暗示會有龍元素加入,一時間,在玩家群體中掀起軒然大波,紛紛猜測官方所說的新夥伴是什麼意思,那時候絕大部分玩家都沒有猜出是新種族,畢竟大話上一次推出新種族是十一年前的事情了。
兩個月之後,5月5日,網易CEO丁磊放言——不好玩,大家找我,親自公佈了暑期上線新種族龍族的訊息,隨後官方陸續放出新種族場景地圖、武器,可謂吊足了玩家的胃口,也讓玩家的期待進一步高漲。
之後,大話西遊與考拉及美團外賣漢堡王的龍族主題合作,開啟新一輪的跨界營銷,憑藉網易強大的商業資源和大話成熟的團隊之下,漢堡王直接在美團網上拿下熱搜第一。其實在這個時候,龍族的加入已經被越來越多的玩家所接受,儘管還不知道新種族將會給遊戲帶來什麼改變。
不過最具點睛之筆的,還是大話西遊邀請了楊超越作為“驚喜小龍女”,以及作為龍族獻禮特輯的《國風話江湖》第二季的正式上線。重金打造絕美造型之後的楊超越迅速成為熱門微博話題,在短短時間內閱讀量就超過了兩千萬。而《國風話江湖》第二季邀請了實力演員喻恩泰擔任“尋龍官”,在優酷、愛奇藝、bilibili等平臺全網上線後,截至目前播放量已突破4000萬!
7月25日,大話終於開啟龍族的先鋒體驗,至此,長達近半年之久的醞釀終於塵埃落定,玩家們從最初的疑慮到欣然接受,再到後來的矚目與期待,甚至積極為開發組建言獻策,大話西遊新種族為品牌開闢了一條“未上先火”的營銷模式,不得不令人拍手稱絕。不過,這難道不是大話對使用者真誠的另一種體現?
一個新種族,對於一款遊戲的意義究竟是什麼?
對於大話西遊而言,龍族的出現並不意味著只是一次版本的更新,它是用心感受玩家體驗的態度,是不斷追求精益求精的精神,是對產品實力的自信和品牌的高度認可。先鋒體驗已正式開啟,我們期待大話西遊能夠交出一份滿意的答卷,不負玩家十七年的支援的熱愛。
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