賈伯斯曾帶頭反對 iPhone 第三方 App,由蘋果反壟斷案披露的那些往事

侯菲豔發表於2021-05-06
在 Epic Games 與蘋果公司的反壟斷訴訟案審判之前,4 月 27 日,Epic Games 釋出了由蘋果公司前高管 Scott Forstall 提供的證詞,裡面提到蘋果公司在早期就已經決定不在 iPhone 上提供第三方 App ,其中,史蒂夫·賈伯斯就是最大的反對者之一,隨著越來越多的細節披露,外界由此獲悉了更多蘋果公司的陳年往事。

賈伯斯曾帶頭反對 iPhone 第三方 App,由蘋果反壟斷案披露的那些往事

蘋果賈伯斯曾堅決反對第三方應用

Forstall 曾被認為是最有可能成為蘋果公司 CEO 的人,此前一直擔任蘋果的軟體工程主管,在第一款 iPhone 和 iPhoneOS 的開發中發揮了重要作用。

Forstall 在證詞中提到,蘋果公司的一些高管認為永遠都不應該開放第三方 App ;另外一部分高管認為應該只做網頁版應用,或網路版與手機應用的混合產品;還有些高管認為應該提供一個平臺,以使第三方可以在該平臺上構建完全在本機執行的應用。

在被問到“誰是第一個反對蘋果向第三方開放軟體平臺的高管”時,Forstall 回答說是史蒂夫·賈伯斯。實際上這並非空穴來風,在 2007 年初, iPhone 剛剛推出時,裡面並沒有第三方開發者做的應用,賈伯斯最初也拒絕向外部開發人員開放。因為他認為這樣可能會把 iPhone 搞得亂七八糟,甚至讓 iPhone 感染病毒,破壞其完整性。

Forstall 還提供了蘋果早期關於 iPhone 應用程式分發方法的詳細資訊,他們當時對分配機制和其中優缺點進行了詳細的討論,其中一種途徑是 App Store ,另一種是直接以人們在 Windows 上的方式分發它們,最終,基本上所有高管都是 App Store 的擁護者。

在被問到蘋果為什麼向 App Store 新增應用內購買( IAP )支援的原因時,Forstall 則回答“是為了使開發人員更容易銷售數字商品”。如果你是遊戲開發者,並且想出售一個額外的商品,但是客戶在購買的時候必須要輸入信用卡資訊,那麼這可能會極大地阻礙客戶的購買力;相反,如果能只通過一個按鈕就能輕鬆完成付款,那麼使用者則更有可能單擊它。IAP 確實簡化了這個過程,對於開發者而言,擁有一個內建的簡單機制在應用程式內銷售商品是一個巨大的勝利。隨著 App Store 的發展,也隨著應用程式的成熟,蘋果逐漸掌握了更多幫助開發者賺錢的不同機制。

另一名為 Epic Games 提供證詞的是蘋果公司高階副總裁埃迪·庫伊,他曾在2013 年致力於推動將 iMessage 引入到 Android,但遭到了其他高管的否決。

蘋果公司高管雷格 · 費德里吉認為:iMessage 雖然是一項不錯的應用,但是要讓使用者切換社交網路,我們需要的不僅僅是一個略有改進的應用,我擔心安卓上的 iMessage 只會讓 iPhone 家庭給他們的孩子購買安卓手機。

Epic Games 還詢問了庫伊蘋果最初為何會定下 30% 的“蘋果稅”,據悉這是源於蘋果跟實體店的對比,這些實體店的軟體分銷費用為 40% 至 50% 。當時“沒有任何型別的應用程式商店”可供比較,所以蘋果不得不使用其他分銷方式作為準則,希望與其他相比它是便宜的。據更早的檔案顯示,菲爾·席勒也曾強烈反對引進 iMessage,警告說這樣做“給我們帶來的危害大於幫助。”

蘋果公司積極捍衛 App Store 商業模式

此前 Epic Games 指控蘋果公司使用壟斷做法來阻止其他平臺的競爭,蘋果公司對此表示,他們已經投資了 1000 億美元來支援 App Store 和 iOS 生態系統,從而使得使用者能夠放心使用其中的應用程式。

而針對有關開發人員對蘋果公司抽取佣金的不滿情緒,蘋果公司透露,App Store 上 83% 的應用程式和 76% 的遊戲是完全免費的,並不是所有開發人員都需要支付佣金。

蘋果公司經濟專家丹尼爾·魯賓菲爾德坦言,在構建 iPhone 和 iOS 時,是因為考慮到安全性才不允許使用者從 App Store 外部載入應用程式,實踐證明,這種做法有效地保護了蘋果自身的生態系統。

蘋果公司其他專家聲稱,與 Epic 所說的壟斷相反,App Store 和 iPhone 正在與其他智慧手機、平板電腦、PC 甚至遊戲機競爭,他們還表明,大多數 App Store 使用者都可以從另一平臺訪問至少一個裝置,他們始終可以訪問 iOS 上不可用的其他應用程式。

有趣的是,蘋果指出,這次訴訟案最初的導火線《Fornite》(堡壘之夜)這款遊戲的收入中只有一小部分來自 iOS,因為該遊戲可用於多個平臺,再次提到跨平臺模型是為了提醒使用者,Apple 允許 iOS 播放器與他人互動,甚至可以訪問在其他裝置上購買的物品。

此次反壟斷案的審判將從 5 月 3 日開始,如果一切順利的話,應該在 5 月 24 日這一週結束。

屋漏偏逢連夜雨,蘋果公司與 Epic Games 的反壟斷案尚未有結果,4 月 27 日,俄羅斯反壟斷局釋出通告稱,蘋果公司違反俄羅斯反壟斷法,將被處以 906299392.16 盧布(約 1200 萬美元)的罰款。該局認定,蘋果公司濫用應用程式市場的主導地位,首先表現為妨礙研發人員研發家長監控應用程式,其次,蘋果應用商店的准入規則不夠透明。俄反壟斷局稱,他們已經將相關判決下發給蘋果公司,要求其在今年 11 月 30 日前執行這一判決,並在執行之後 5 日之內通報俄聯邦反壟斷局。

據悉,歐盟本週也將對蘋果提起反競爭行為。

作者:侯菲豔
來源:CSDN
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