天美工作室2020年營收100億美元 已成全球最大的遊戲開發商
天美工作室是熱門電子遊戲《王者榮耀(Honor of Kings)》和《使命召喚移動版(Call of Duty Mobile)》的開發商。
如此龐大的營收還為騰訊超越手機遊戲,在桌上型電腦、索尼(Sony)的PlayStation、任天堂(Nintendo)的Switch和微軟(Microsoft)的Xbox等平臺上開發昂貴的“AAA級”遊戲的雄心提供了堅實的基礎。
上個月,天美的一名工程師在招聘公告中寫道,該公司的目標是開發一款新的AAA級遊戲,打造一個類似於電影《頭號玩家》中的虛擬社群,將“與來自日本、韓國、歐洲和美國的大國展開正面競爭”。
據悉,騰訊正在海外建立工作室,包括一家為天美和一家為光子(Lightspeed and Quantum)在洛杉磯設立的工作室,其目標是創作具有全球吸引力的原創智慧財產權內容。
騰訊的最終目標是從海外市場獲得其遊戲總營收的一半,而2019年第四季度的這一比例為23%,這也是最新的資料。
目前,許多大型工作室都在尋求騰訊的支援,將他們的“硬核”桌面或主機遊戲轉換為手機遊戲。這類遊戲以長回合和深度故事或戰鬥為特色,有些遊戲還包括多人線上角色扮演或線上戰鬥競技場等型別。
上週,騰訊報告稱,2020年線上遊戲總營收為人民幣1,561億元(約合237.9億美元),但沒有列出各個工作室的營收。在騰訊,這些工作室獨立運營,相互競爭。
上述兩位知情人士透露,天美的收益佔到騰訊遊戲收入的40%。
知情人士表示,在騰訊去年剩餘的遊戲收入中,光子工作室貢獻了29%,光子是騰訊另一款高營收遊戲《PUBG Mobile(和平精英海外版本)》的開發商,而其他開發商的發行收入則佔到26%。該知情人士稱,Aurora Studios Group因其手機遊戲《天涯明月刀(Moonlight Blade)》而獲利,貢獻了3%的營收佔比。
目前,騰訊沒有立即回覆記者的置評請求。
騰訊上週表示,受益於付費玩家數量的激增,第四季度其網路遊戲收入增長29%,至人民幣391億元。
來源:新浪科技
相關文章
- R星宣佈790萬美元收購印度最大遊戲開發商遊戲開發
- PTW宣佈收購美國遊戲開發工作室Ghostpunch Games遊戲開發GAM
- 2023年雲遊戲營收預計增至25億美元 日本、美國成雲遊戲發展主力遊戲營收
- 2020上半年 App Store 遊戲全球營收達 222 億美元APP遊戲營收
- 三天營收破百萬美元,這款獨立遊戲是如何提升曝光的?營收遊戲
- 騰訊收購《博得之門 3》開發商、歐洲最大獨立遊戲工作室之一拉瑞安 30% 股份遊戲
- Niko Partners:預計2019年全球電競遊戲營收314億美元遊戲營收
- 惋惜!騰訊天美F1工作室遊戲開發大神毛星雲意外身故遊戲開發
- 繼SNK後,沙特政府旗下基金會收購美國三大遊戲開發商近 30 億美元股票遊戲開發
- 搜狐二季度營收2.04億美元,遊戲業務佔比最大達75%營收遊戲
- ISRG:2019年全球最大的機器人手術公司營收高達45億美元機器人營收
- CDPR收購加拿大遊戲開發商Digital Scapes遊戲開發Git
- Newzoo:預計2020年全球雲遊戲市場營收或達5.85億美元遊戲營收
- 年營收上億美元的商業開源公司:38 家營收
- 微軟宣佈75億美元收購遊戲開發商B社母公司ZeniMax Media微軟遊戲開發
- 騰訊天美開設加拿大蒙特利爾新 3A 遊戲工作室遊戲
- 全球最大的遊戲發行平臺Steam深度剖析遊戲
- SIE 宣佈收購英國遊戲工作室 Firesprite ,後者曾開發《The Playroom VR》等遊戲遊戲OOMVR
- 遊戲開發的美術環節中,最大的挑戰來自哪裡?遊戲開發
- 遊戲開發第6天遊戲開發
- 微軟及遊戲行業史上最大收購:以687億美元收購動視暴雪微軟遊戲行業
- 遊戲廠商紛紛瞄準手遊工作室,收購量創5年新高遊戲
- Linux已成為世界最大軟體開發專案Linux
- 手遊開發者談遊戲營收模式設計中的最重要規則遊戲營收模式
- Newzoo:預計2018年全球遊戲營收將達1379億美元 移動佔比超50%遊戲營收
- 對話白俄羅斯最大移動遊戲開發商:如何拿下消除類遊戲市場遊戲開發
- 中至遊戲,江西最大的棋牌遊戲運營商,再次遞交招股書,擬香港IPO上市遊戲
- 3.75億美元收購手遊工作室Hutch後,MTG在遊戲領域還有哪些野心?遊戲
- 2018財年微軟遊戲業務營收首超100億美元 佔公司總營收9.4%微軟遊戲營收
- Newzoo:預計2019年美國將成全球最大遊戲市場遊戲
- 157億美元挑戰微軟!全球最大客戶關係服務商Salesforce收購Tableau微軟Salesforce
- 騰訊遊戲在美國成立工作室 為次時代主機開發沙盒3A遊戲遊戲
- NPD:2020年第一季度美國電子遊戲市場營收108.6億美元遊戲營收
- Gartner:2018年全球半導體廠商營收4767億美元 同比增長13.4%營收
- 預計2021年全球17家半導體廠商營收超過百億美元營收
- SensorTower:2018年Supercell全球營收達14億美元營收
- 天美遊戲人薦書:《天美官方藝術典藏》①遊戲
- THQ母公司收購8家工作室,包括《地鐵》系列開發商