遊戲開發第6天

weixin_30639719發表於2020-04-05

  今天具體沒做什麼事情,休息了一天,構想了一下游戲的控制方式,還玩了會一個叫《饑荒》的遊戲。

  控制方式現在有兩個想法,一種是較傳統型的手柄式按鍵操作,另一種是更為形象的手勢式操作。後者感覺會更新穎一些,但是實現難度上會更多一些,而且手感方面還需要更多的細調。那就到後期再考慮去嘗試實現好了。

  《饑荒》這個遊戲是叫你作為一個類似於科學家的角色,無緣無故地被丟到了一個孤島中去。你為了要生存下去,即要讓自己有吃的,會保護自己不被怪獸傷害到,還得讓自己不要變腦殘,你需要使用所有你在這個孤島裡能收集到的物品。我第一次玩,第二個晚上就沒過去了。後來試驗了兩次之後,由於一個錯誤的操作,在第八天的晚上又掛掉了。(這段描述的中心思想即是,晚上不要一個人去上廁所)

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