GameFi/NFT鏈遊遊戲系統技術開發/GameFi鏈遊開發/NFT

灰飛機JT9119發表於2023-04-19

GameFi是將遊戲和DeFi(去中心化金融)結合起來的概念,使得遊戲成為一種能夠賺取和管理資產的手段,透過遊戲中的通

證、質押、獎勵等機制,讓玩家參與到遊戲中去,實現價值的傳遞。在GameFi中,玩家可以透過遊戲賺取代幣,這些代幣可

以用來進行質押挖礦、投資、交易等操作,從而獲得更多的收益。


下面我們來介紹一個簡單的GameFi鏈遊遊戲的實現,我們將採用Solidity語言來編寫智慧合約,並使用Remix作為開發環境。


遊戲規則


遊戲中的通證稱為“GFT”,初始發行量為1000枚,玩家可以透過遊戲進行挖礦獲得GFT,並將其質押到合約中,獲得相應的

獎勵。合約中的GFT也可以透過交易市場進行交易。


合約中的挖礦池每秒會產生10個GFT,每個玩家在挖礦時會按照其質押的GFT數量,獲得相應的挖礦收益。每個玩家質押的GFT

數量不足時,將無法進行挖礦。挖礦收益將直接發放到玩家的賬戶中。


當玩家質押GFT的數量達到一定的閾值時,可以獲得額外的獎勵。獎勵的數量與質押的GFT數量成正比例關係,獎勵會自動發

放到玩家的賬戶中。


GFT通證的合約:

scssCopy codecontract GFTToken {
    string public name;
    string public symbol;
    uint8 public decimals;
    uint256 public totalSupply; 
    
      mapping(address => uint256) balances; 
       mapping(address => mapping(address => uint256)) allowed;
    event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
    event Approval(address indexed owner, address indexed spender, uint256 value); 
       constructor() public {
        name = "GFT Token";
        symbol = "GFT";
        decimals = 18;
        totalSupply = 1000 * 10 ** uint256(decimals);
        balances[msg.sender] = totalSupply;
        emit Transfer(address(0), msg.sender, totalSupply);
    }
    function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256 balance) {
        return balances[_owner];
    }
    function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {   
         require(balances[msg.sender] >= _value && _value > 0);
        balances[msg.sender] -= _value;
        balances[_to] += _value;
        emit Transfer(msg.sender, _to, _value);
        return true;
    }
    function transferFrom(address _from, address _to, uint


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