The Beacon鏈遊NFT遊戲開發系統搭建技術

搭建猿punk2558發表於2023-04-24

以NFT為核心構建的遊戲,裡面玩法很多,經濟體系複雜,需求豐富,就有很多交易場景,裡面會構建起復雜的經濟生態。

GameFi指的是將去中心化金融產品實現遊戲方式的呈現,將DeFi的規則實現遊戲化,將遊戲的道具產品NFT化。即GameFi=NFT+DeFi+遊戲,DeFi是GameFi的核心,NFT是去中心化的技術手段,而遊戲是GameFi的外殼。

NFT+DeFi+遊戲:

1、NFT為遊戲提供各種各樣的道具,The Beacon鏈遊系統13z開4z77發z558,甚至工會等,給玩家提供了遊戲的屬性,都是完全不同的資產。

2、DeFi的質押代幣的形式,為遊戲提供交易以及質押,讓玩家獲得收益。

3、傳統的遊戲主要是消遣為主,GameFi是提供了完全不同的遊戲視角,大部分的玩家進入遊戲還是以賺錢為目的。

從Axie到STEPN鏈遊行業經歷了1.0-2.0時代但是都沒有減少對旁氏的依賴,Thebeacon爆發包括:(1)經濟模型的創新,不在單一依靠Token吸引新人;(2)遊戲可玩性強,很容易上頭;(3)沒有回本週期說法,都是以NFT為核心構建自己的經濟生態。

TreasureDAO生態內的Token機制與一般鏈遊不太相同。簡單粗暴地說,可以把TreasureDAO的Token$MAGIC看作Q幣。Q幣可以換成穿越火線、QQ飛車、QQ音速等各種QQ遊戲內的點券,而$MAGIC也可以透過MagicSwap換成The Beacon的$BCN、Battlefly的$GFLY、Tales of Elleria的$ELM等各個TreasureDAO生態專案的遊戲內Token。當然了,Q幣與QQ遊戲點券的兌換是單向的,而$MAGIC與各遊戲內Token間的兌換則是雙向的。

隨著生態系統的迅速膨脹,他們遷移到了Arbitrum第2層(L2)擴充套件解決方案。這樣做使他們能夠提供大大改善的使用者體驗,因為Artbitrum繼承了主網的安全性,但具有閃電般的交易速度和更低的天然氣成本。

MAGIC是TreasureDAO生態的通用貨幣,總量3.5億枚,產量每年減半,代幣的分配比較fair,TreasureDAO本身強調社群驅動,farm+遊戲挖礦+staking/LP的產出佔到75%

4.1代幣產出/消耗和Axie類似,主要透過生態鏈遊閉環

以Bridgeworld遊戲為例,遊戲中的NFT角色叫Legion,透過質押等可以挖MAGIC,但同時Legion製作新物品等要消耗MAGIC

遊戲中的資源和材料叫Treasure,Legion挖MAGIC和製作物品依賴Treasure,Treasure發揮作用要消耗MAGIC

4.2治理也提供了代幣使用場景,並且鼓勵質押

你要在Atlas Mine、Harvesters質押MAGIC或者在Arbitrum LP獎勵合約有MAGIC-WETH SLP才有治理權

其中在Atlas Mine質押MAGIC,質押時間越長,治理權重越高

4.3MAGIC的實際持幣、交易情況可以透過這個看板瞭解

4.4如果從未來發展來衡量MAGIC潛力,TreasureDAO構建鏈遊生態的路線比較明確

除了生態中的鏈遊專案,目前比較典型的是推出了Trove和MagicSwap,Trove定位為L2上的OpenSea,MagicSwap用來交易MAGIC和鏈遊ERC20資產,未來還將在Cosmos部署應用鏈。

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