DeFi/GameFi鏈遊NFT遊戲系統設計開發專案模型
在createGame函式中,擁有者可以建立一個新的遊戲。 NFT(Non-Fungible Token,非同質化代幣)作為一種區塊鏈資產,為GameFi的發展提供了重要的支援和推動。透過將遊戲資訊儲存在一個Game結構體中,並將結構體新增到一個對映中,同時將tokenId遞增1,將遊戲的所有權轉移到擁有者的地址。
首先檢查遊戲是否正在銷售,然後檢查支付的金額是否與遊戲價格相等。如果檢查透過,則將付款轉移到遊戲的擁有者地址,並將遊戲的所有權轉移給購買者。
在buyGame函式中,玩家可以購買一個遊戲。GameFi是近年來迅速崛起的一個新興概念,它結合了遊戲和DeFi的特點,透過區塊技術實現了遊戲資產的流通、交易和分配,為遊戲玩家帶來了全新的遊戲體驗和收益機會。
typescriptCopy codepragma solidity ^0.8.0; function takeOffSale(uint256 tokenId) public { require(ownerOf(tokenId) == msg.sender, "You are not the owner of the game"); games[tokenId].onSale = false; import "@openzeppelin/contracts/token/ERC721/ERC721.sol"; mapping(uint256 => Game) public games; constructor() ERC721("GameNFT", "GNFT") { } function createGame(string memory name, string memory description, uint256 price) public onlyOwner { Game memory game = Game(name, description, price, true); tokenId += 1; import "@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol"; contract GameNFT is ERC721, Ownable { uint256 public tokenId = 0; require(ownerOf(tokenId) == msg.sender, "You are not the owner of the game"); games[tokenId].onSale = true; games[tokenId].price = price; } struct Game { string name; string description; uint256 price; bool onSale; } games[tokenId] = game; _safeMint(msg.sender, tokenId); } function buyGame(uint256 tokenId) public payable { Game memory game = games[tokenId]; require(game.onSale, "Game is not on sale"); require(msg.value == game.price, "Invalid payment amount"); payable(ownerOf(tokenId)).transfer(msg.value); _transfer(ownerOf(tokenId), msg.sender, tokenId); games[tokenId].onSale = false; } function putOnSale(uint256 tokenId, uint256 price) public { } }
在這個示例中,我們定義了一個GameNFT智慧合約,繼承了ERC721和Ownable,實現了一個簡單的鏈遊NFT遊戲。在建構函式中,我們定義了代幣的名稱和符號,並透過ERC721的建構函式進行初始化。
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