下一個「Roblox」?社交遊戲平臺「Rec Room」融資1億美元

遊資網發表於2021-03-30
社交遊戲平臺「Rec Room」在日前宣佈,公司完成了總額達 1 億美元的新一輪融資,總估值達到了 12.5 億美元。「Rec Room」的原有投資者紅杉資本(Sequoia Capital)和 Index Ventures 領投了本輪融資,另一位原有投資人 Madrona Venture Group 也參與了投資。

下一個「Roblox」?社交遊戲平臺「Rec Room」融資1億美元

「Rec Room」在 2016 年以 F2P 模式上線,截至目前已經擁有 1500 萬使用者。執行長 Nick Fajt 在接受 GamesBeat 採訪時表示,在過去一年中,隨著變現模式的不斷完善,公司營收增長了 566%。

Fajt 表示:“我們認為「Rec Room」可以成為融合遊戲和社交功能的大型企業。因此在未來我們還會進一步加大在遊戲研發等方面的投入。”

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起初「Rec Room」專注於 VR 遊戲市場,但隨著 VR 遊戲的熱潮逐漸消退,「Rec Room」也開始轉向其他平臺,包括主機、個人電腦和移動裝置。目前儘管 VR 平臺的使用者仍佔據了「Rec Room」使用者群的 25%,但 Fajt 表示,公司依然需要在其他平臺上尋找增長點。

「Rec Room」目前已經有超過 500 萬個可探索的遊戲房間,有超過 200 萬名玩家在平臺上建立內容。Fajt 表示,公司專注於打造玩家創作工具。玩家還能通過售賣遊戲道具,從其他玩家手中賺取遊戲幣。此外「Rec Room」還推出了一項訂閱服務,方便玩家購買遊戲貨幣。

隨著創作者計劃(Creator Compensation program)等激勵措施的實施,「Rec Room」也計劃在 2021 年繼續發展 UGC 版塊。創作者們在今年總共能夠獲得 100 多萬美元的創作補貼,目前他們每天都能在平臺上創造 2 萬多個新房間。

除了玩遊戲,Fajt 認為「Rec Room」已經成為各種活動的首選場所,比如數字聚會、創意課程、頭腦風暴以及婚禮等。他說,「Rec Room」的目標客戶大約是 13-16 歲人群,而「Roblox」則是 9-12 歲人群。有了「Rec Room」,玩家無需瞭解程式設計即可建立內容。

從長遠來看,「Rec Room」可能成為元宇宙這一概念產業中的主要競爭者。目前「Rec Room」的一個房間中大約能容納 40 名玩家,但隨著時間的推移,「Rec Room」的房間容量還會不斷擴大。Fajt 表示:“隨著我們在 AR 和 VR 領域不斷髮展,我希望「Rec Room」能夠發揮更為重要的作用。”

在談到社群所面臨的挑戰時,Fajt 表示保持穩定的環境和健康的行為是「Rec Room」目前的重點。這就需要公司引入機器學習和人工智慧,以確保遊戲內的交流環境足夠健康。

目前,「Rec Room」已經在 iOS、Xbox、PlayStation、Oculus 和 Steam 平臺上線。這家公司現有員工不到 100 人,同時計劃在未來招聘更多人員。Fajt 表示:“我們在遊戲主機和 iOS 平臺上看到了增長。Oculus Quest 2 等新一代 VR 裝備的面世也吸引了大量使用者。”

本文編譯自 Social gaming platform Rec Room raises $100M at $1.25B valuation。


來源:白鯨出海
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/TGMOEpf_ONtL3yoeSDnlyA

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